Wizards of the Coast sieht sich wegen geplanter Änderungen bei der Monetarisierung von Inhalten Dritter mit Gegenreaktionen konfrontiert

Dungeons and Dragons-Besitzer Wizards of the Coast hat Berichten zufolge die Ankündigung seiner neuen Open Gaming License (OGL) gestrichen, ein Dokument, das darlegt, wie Fans und Drittanbieter ihre eigenen D&D-Inhalte erstellen und monetarisieren können, nach einer großen Gegenreaktion von der Spiel-Community.

Letzte Nacht führte die Verärgerung über erwartete Änderungen in der aktualisierten OGL zu einem weit verbreiteten Vorstoß von D&D-Fans und Streamern, das Online-Abonnement des Spiels, D&D Beyond, zu kündigen.

Gizmodo, das anfangs veröffentlicht Details der aktualisierten OGL letzte Woche, nachträglich gemeldet dass diese jüngste Gegenreaktion Wizards of the Coast dazu veranlasst hat, seine Pläne zur formellen Ankündigung der Änderungen vorerst zu stornieren, was das obere Management des Unternehmens in einem “Durcheinander bringt, um seine Nachrichten an die Situation anzupassen”.

Larian’s Baldur’s Gate 3, fällig im August.

Kurz gesagt, die aktuelle OGL gewährt Nicht-Wizards of the Coast-Herausgebern relativ freie Hand bei der Nutzung und dem Verkauf von Inhalten, die die bestehenden Elemente von D&D wie Klassen und Feinde, Kampf und Zauber verwenden.

Die aktualisierte OGL wird die vorherige Version als „nicht autorisiert“ wiedergeben und Regeln einführen, die verlangen, dass jeder, der durch die Verwendung von D&D-Elementen Geld verdient, Einnahmen an Wizards of the Coast meldet.

Die Änderungen werden hauptsächlich größere Unternehmen betreffen, die mit ihren eigenen D&D-nahen Produkten wie Paizo und Kobold Press erhebliche Summen verdienen.

„OGL war nicht dazu gedacht, große Konkurrenten zu finanzieren, und es war nicht beabsichtigt, Leuten zu erlauben, D&D-Apps, Videos oder irgendetwas anderes als gedruckte (oder druckbare) Materialien zur Verwendung beim Spielen zu erstellen“, heißt es in der durchgesickerten Entwurfsversion der neuen OGL Zustände. „Wir aktualisieren die OGL teilweise, um dies deutlich zu machen.“

Während die kostenlose Nutzung von D&D-Inhalten im Großen und Ganzen in Ordnung ist, auch wenn sie strengen Regeln zur Unterscheidung von Original- und Wizards-eigenen Inhalten unterliegt, muss die kostenpflichtige Nutzung bei Wizards zur Überprüfung registriert werden und einem abgestuften System unterliegen, bei dem diejenigen, die über 750.000 US-Dollar pro Jahr verdienen, geteilt werden einen Teil der Einnahmen mit Wizards.

Weitere Änderungen in der OGL umfassen Regelungen zur Nutzung von D&D-Inhalten für neue Technologien wie Blockchain und NFTs sowie ein ausdrückliches Verbot für alles, was als „voreingenommen oder anderweitig diskriminierend“ gilt.

Es ist unklar, wann die aktualisierte OGL nun veröffentlicht wird oder ob Änderungen an ihrem Text vorgenommen werden.

Anfang dieses Monats hat Wizards Berichten zufolge mindestens fünf unangekündigte Videospiele abgesagt, was eine offensichtliche Reduzierung der Ambitionen des Unternehmens im Videospielbereich darstellt


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