Withering Rooms ist ein Spukhaus-Action-Rollenspiel mit Anklängen an Bloodborne und Alice von American McGee


Einige neue Videospielveröffentlichungen stürzen sich auf uns wie aufgeregte Golden Retriever, während andere uns heimtückischer erscheinen, wie untote Golden Retriever, die aus dem Grab zurückkriechen, um bis in alle Ewigkeit den Befehlen ihres Herrn nachzukommen. Withering Rooms ist eines der letzteren: letzte Woche aus dem Early Access herausgekommen und mir erst gestern aufgefallen, handelt es sich um ein Spukhaus-Metroidvania, in dem man ein kleines Mädchen im Nachthemd ist, das Fleischerbeile, Pentagramme und Selbstzauber verwenden muss. Vergrößerung, Besitz oder Einäscherung, um verschiedene Monster der Silently Hilly- und/oder Residentially Evil-Überzeugung zu besiegen. Nein, keines der Monster ist ein Golden Retriever.

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Das Herrenhaus selbst ist eine atmosphärische, erzeugte Traumwelt aus 2,5D-Fluren voller viktorianischer Einrichtungsgegenstände, mit häufigen Verstecken und gelegentlich sicheren Bereichen, in denen man sich mit einem NPC über die ganze „Ich stecke in einem Traum fest“-Sache unterhalten kann. Einige der NPCs lesen sich, als hätten sie die düsteren Straßen von Bloodborne verlassen – alle haben eine umfassendere Agenda, über die sie nicht sprechen wollen, und einige von ihnen lügen dich wahrscheinlich an, obwohl sie dir Quests geben. Ich habe das Spiel genau eine Stunde lang gespielt und wurde bereits von einem unsichtbaren Geist ermordet, als ich versuchte, jemandem den Finger abzuschneiden, damit ich einen magischen Altar füttern kann. Ist Withering Rooms anständig? Ich denke, das könnte sein. Überall steht „Kulthit“ drauf. Wahrscheinlich nicht mit Tinte.

Hier ist eine Aufschlüsselung der Version 1.0 von die Steam-Seite:

Erkunden Sie das Mostyn-Haus, um Waffen, Ablenkungen, magische Artefakte, Schlüssel und Handwerksmaterialien zu sammeln.

Nehmen Sie es mit einer riesigen Gruppe von Monstern und Bossen auf – übergroße Untote, unsichtbare Geister, hinterhältige Hexen, axtschwingende Verrückte und viele mehr.

Entdecken Sie Geheimgänge, staubige Dachböden voller Schätze und sogar das sich ständig verändernde byzantinische Labyrinth, das unter dem Mostyn House liegt.

Nehmen Sie dem Tod den Stachel, indem Sie Rituale durchführen, um Gegenstände von Nacht zu Nacht aufzubewahren oder dauerhaft aufzusteigen.

Treffen Sie eine Gruppe seltsamer Freunde, Händler, Lügner und Hexen, von denen jeder seine eigenen Pläne hat.

Wirken Sie eine Vielzahl von Zaubersprüchen – errichten Sie Hexenfallen an Schranktüren, verzaubern Sie Rüstungen, um Ihnen zu helfen, oder erschaffen Sie eine Lockvogel-Nachahmung Ihrer selbst.

Größere Gefahren – und größere Schätze – erwarten Sie in den Heckenlabyrinthen, Gräbern, Höhlen, Kirchen und Ruinen jenseits des Mostyn House-Geländes.

Um den letzten Punkt zu den Standorten noch einmal aufzugreifen, betrete ich gleich den Keller des Herrenhauses, der sich vermutlich über dem byzantinischen Labyrinth befindet. Ein NPC namens Filthy Wretch hat mir geraten, zuerst eine Lichtquelle zu finden. Wird dieser magische Kerzenhalter, den ich von dem finsteren maskierten Mann in der Kunstgalerie gekauft habe, den Zweck erfüllen? Ich kann damit schreiende Zombie-Platzwarte in Brand setzen, aber wird es meinen Weg effektiv erhellen? Ich schätze, ich werde es herausfinden.

Withering Rooms wird Ihnen vielleicht nicht gefallen, wenn Sie auf Souls-Kämpfe stehen, aber es ist umfangreicher, als Sie anhand des anfangs mickrigen Aussehens des Protagonisten vermuten könnten (wenn Sie jedoch mit Alice von American McGee vertraut sind, dem anderen Spiel, auf das ich in der Überschrift: Sie wissen, dass blasse junge Mädchen in Horrorspielen auf Distanz gehalten werden sollten). Sie können ein Buch mit heiligen Schriften hochhalten, um die Phantome abzuwehren, einen Schild für einige klassische Schwert-und-Brett-Tauschaktionen ausrüsten oder sich einfach hinter ein paar Vorhängen im Hintergrund verstecken, wenn Sie keine Lust haben, sich beispielsweise mit einer Hexe in einem Käfig anzulegen .

Withering Rooms erfreut sich zum Zeitpunkt des Schreibens einer überwältigend positiven Resonanz der Steam-Rezensenten und kann offenbar auf Steam Deck gespielt werden, obwohl die Entwickler immer noch darauf warten, dass Valve es für das tragbare Spiel bestätigt. Nicht überzeugt? Dann auf geht’s zu unserer Liste der besten Horrorspiele, die vor Alternativen nur so strotzt.



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