Wird Ghost Recon Frontline Ubisofts Serie von glanzlosen Battle Royale-Spielen durchbrechen?

Ubisoft ist einer der größten Entwickler/Publisher in der modernen Spielelandschaft. Der französische Gaming-Riese hatte sich bei der sechsten und siebten Konsolengeneration mit einer konstant hochwertigen Ausgabe einen Namen gemacht. Das Beharren des Entwicklers, mehr Einträge für seine Liebling-Franchises zu veröffentlichen, wurde jedoch in letzter Zeit von den Fans unter die Lupe genommen.

Darüber hinaus zeigt der Entwickler auch ein zunehmendes Interesse am Battle-Royale-Genre. Ubisoft steht vor der Tür Geisteraufklärer-Frontlinie zielt darauf ab, den bereits überfüllten Markt der kostenlosen Battle-Royale-Spiele erneut zu erschließen, was einige Fans verärgert und andere vorsichtig darauf hoffen Geisteraufklärer-Frontlinie wird toll werden.

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Ubisofts Geschichte mit Battle Royales

Der Battle-Royale-Wahn begann bereits 2017, als Die Schlachtfelder von PlayerUnknown große Popularität erlangt. Entwickler wie Epic Games sprangen schnell mit Titeln wie Vierzehn Tage, und EA auch mit Apex-Legenden. Ubisoft kam mit seinem Spiel zugegebenermaßen etwas spät zur Party Hyper-Scape, die erst letztes Jahr veröffentlicht wurde.

Hyper-Scape schien zunächst ein lustiges Konzept zu sein, mit seiner interessanten Interpretation des letzten Manns des Genres. Die Bewegung hat Spaß gemacht und die Twitch-Viewer-Integration war auch auf ihre Art innovativ. Viele der besseren Aspekte des Spiels wurden jedoch durch ein sich wiederholendes Kartendesign, Balanceprobleme und eine allgemeine Nachlässigkeit innerhalb der Kampfschleife des Spiels untergraben. Da die Spielerzahlen nur wenige Wochen nach dem Start rapide zurückgingen, tat Ubisoft wenig, um die großen Beschwerden der Fans zu beheben. Daher, Hyper-Scape wurde versehentlich dem Tod überlassen, und die Unterstützung für das Spiel wurde nur wenige Monate nach dem Start eingestellt.

Wird Ghost Recon Frontline den Ruf von Ubisoft in Battle Royale verändern?

In Anbetracht des oben erwähnten Todes von Ubisofts letztem Ausflug mit dem Genre ist es weitgehend verständlich, dass Fans mit zukünftigen Free-to-Play-Titeln des Herausgebers vorsichtig sein könnten. Die Stimmung wird durch die Reaktion auf die Geisteraufklärer-Frontlinie enthüllen den Trailer, der fast viermal mehr Abneigungen hat als er mag.

Natürlich sollte man ein Buch nie nach seinem Einband beurteilen, und das gilt auch für Geisteraufklärer-Frontlinie sowie. Es könnte sicherlich ein Erfolg werden, aber diese Aussicht scheint im Moment sehr unwahrscheinlich. Ubisofts Beharren darauf, im Falle von . den Weg des kostenlosen Battle-Royale-Shooters zu gehen Geisteraufklärer-Frontlinie scheint weitgehend vom Erfolg anderer Spiele beeinflusst zu werden als von echter Leidenschaft. Der Publisher scheint stark vom Erfolg von Spielen wie Call of Duty Warzone und Apex-Legenden, aber indem man versucht, diesen Erfolg zu kopieren, Ghost Recon könnte den gleichen Weg runderneuern wie Hyper-Scape.

Ubisoft scheint auch daran interessiert zu sein, jedes Franchise in einen Live-Service-Titel zu verwandeln, ein Konzept, das nicht zu jedem Spiel und Genre passt. Dies ist ein wiederkehrendes Problem bei den Spielen des Herausgebers, vor allem bei den Ghost Recon IP. Ghost Recon Breakpoint wurde beim Start mit negativer Resonanz bombardiert, weil die Entwickler darauf bestanden, das Spiel in ein Live-Service-Spiel anstelle eines traditionellen taktischen Shooters zu verwandeln.

Mit zwei kritischen und kommerziellen Enttäuschungen in Folge, die Ghost Recon Marke wurde negativ beeinflusst. Auch Fans missbilligen den neuen Titel bereits, und Ubisoft hat die Beta daher auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. Ob eine Verzögerung Auswirkungen auf den Ruf des Spiels haben wird, ist vorerst unbekannt, aber es wäre sicherlich schön zu sehen Geisteraufklärer-Frontlinie ein Hit bei den Fans werden.

Geisteraufklärer-Frontlinie ist in Entwicklung für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X.

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