Wir versuchen, im Gaming-Bereich innovativ zu sein, wie es Netflix gegen Blockbuster getan hat


In einem neuen Gastbeitrag veröffentlicht im Wall Street JournalPräsident und stellvertretender Vorsitzender von Microsoft, Brad Smith, argumentierte, dass das Unternehmen versuche, im Spielebereich innovativ zu sein, wie Netflix es gegen Blockbuster getan habe, und verglich Sonys feindselige Haltung mit der des ehemaligen Marktführers im Videoverleih, wenn er auf Widerstand stoße.

Smith bestätigte auch den gemunkelten 10-Jahres-Deal zur Veröffentlichung von Call of Duty Tag und Datum auf PlayStation und fügte hinzu, dass Microsoft sich auch für andere Plattformen zu derselben Vereinbarung verpflichten könnte.

Sony hat sich als lautester Einwänder herausgestellt. Es ist genauso aufgeregt über diesen Deal wie Blockbuster über den Aufstieg von Netflix. Das angebliche potenzielle wettbewerbswidrige Hauptrisiko, das Sony aufwirft, besteht darin, dass Microsoft aufhören würde, „Call of Duty“ auf der PlayStation verfügbar zu machen. Aber das wäre wirtschaftlich irrational. Ein wesentlicher Teil der „Call of Duty“-Einnahmen von Activision Blizzard stammt aus dem Verkauf von PlayStation-Spielen. Angesichts der Popularität von Cross-Play wäre es auch für das „Call of Duty“-Franchise und die Xbox selbst katastrophal und würde Millionen von Spielern entfremden.

Aus diesem Grund haben wir Sony einen 10-Jahres-Vertrag angeboten, um jede neue „Call of Duty“-Veröffentlichung am selben Tag, an dem sie auch für Xbox erscheint, für PlayStation verfügbar zu machen. Wir sind offen dafür, anderen Plattformen dieselbe Verpflichtung zu geben und sie von Regulierungsbehörden in den USA, Großbritannien und der Europäischen Union rechtlich durchsetzbar zu machen. Microsoft ging gegenüber der Europäischen Kommission eine ähnliche Verpflichtung ein, als wir LinkedIn im Jahr 2016 übernahmen, um den Zugang zu Schlüsseltechnologien für konkurrierende Dienste sicherzustellen.

Smith wiederholte, dass Microsoft Activision Blizzard-Spiele brauche, um Game Pass attraktiver zu machen, was seiner Meinung nach für die Verbraucher von Vorteil wäre, da sie die Möglichkeit hätten, gegen eine einzige Gebühr auf eine große Anzahl von Titeln zuzugreifen, wie bei Netflix. Er sagte auch, dass die Übernahme notwendig ist, um in einem Markt zu bestehen, der von Sony und Nintendo auf Konsolen dominiert und auf Mobilgeräten von Apple und Google fast blockiert wird. Tatsächlich betonte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, bereits, dass die Absicht hinter der Übernahme hauptsächlich darin bestehe, die Präsenz auf mobilen Plattformen zu erhöhen.

Der Microsoft-Präsident verwies auch auf den Deal mit den Communication Workers of America, wo das Unternehmen zustimmte, neutral zu bleiben, als Gruppen von Mitarbeitern versuchten, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Dies brachte Microsoft die Billigung des CWA für den Deal mit Activision Blizzard ein.

Die Bestätigung wurde von CWA-Präsident Chris Shelton erneuert jetzt, da die erste Gruppe von Microsoft-Mitarbeitern angekündigt hat, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Es ist der Q&A-Bereich von ZeniMax, die sich ZeniMax Workers United nennen.

Die Gruppe sagte, eine Abstimmung werde in den nächsten vier Wochen stattfinden.

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