Wir schreiben das Jahr 2023 und Gamerinnen haben immer noch Schwierigkeiten, gesehen zu werden


Seitdem ist fast ein Jahrzehnt vergangen GamerGate, der frauenfeindliche Wutanfall in der Spielebranche, bei dem Frauen unter dem Deckmantel der Forderung nach journalistischer Ethik belästigt wurden – doch 2023 scheint es, als wären wir noch lange nicht so weit davon entfernt.

Heute arbeiten sicherlich mehr Frauen in der Branche als 2014, und viele von ihnen sind Innovatoren in diesem Bereich, wie Mila Pavlin von Sony Santa Monica oder Emilia Schatz von Naughty Dog, die beide führend in Sachen Barrierefreiheit sind. E-Sport-Organisationen gründen von Frauen geführte Teams, Sarah Bond ist jetzt Vizepräsidentin bei Xbox und Streamerinnen scheffeln mit exklusiven Angeboten bares Geld. Journalistinnen leisten schwere Arbeit, wenn es darum geht, Geschichten zu verbreiten und kulturelle Themen zu untersuchen IGN‘s Rebekah Valentine auf der Hotline für Spiele und Online-Belästigungoder Bloombergist Cecilia D’Anastasio am Untergang des FaZe-Clansoder Der Rand‘s Ash Parrish mit Berichterstattung über die inzwischen aufgelöste Overwatch League.

Und doch war dieses Jahr voller entmutigender, beunruhigender und geradezu traumatisierender Ereignisse, basierend auf den Vorwürfen von unangemessenes Verhalten gegenüber Frauen auf der GDC 2023Zu eine völlige Abwesenheit von Frauen auf der Bühne während des Summer Game Festganz zu schweigen von a Deepfake-Pornoskandal das sich an beliebte weibliche Twitch-Streamer richtete, und zuletzt PC-Spielerist eine Zusammenfassung ohne Frauen, die die 30-jährige Geschichte der Publikation feiert. Wohin zum Teufel gehen wir von hier aus?

Ein Screenshot vom rein weißen männlichen IGN Summer of Gaming-Panel.

Bildschirmfoto: IGN

Repräsentation, immer und immer wieder

Im Laufe des Jahres wurde ich mehr als einmal von einer sehr frustrierenden Form eines Déjà-vu heimgesucht, als ich und andere uns erneut beeilten, die Bedeutung und Verbreitung von Frauen in der Videospielbranche zu erklären. Wir sind diesen Weg bereits nach GamerGate gegangen, als Entwicklerinnen, Journalistinnen, Content-Ersteller und Gelegenheitsspieler darum kämpften, ihr Existenzrecht in diesem Bereich ohne grassierende Belästigung durchzusetzen.

Die Müdigkeit, die ich verspüre, scheint fast universell zu sein. Die Antworten auf PC-Spieler‘s Beitrag auf X (ehemals Twitter), die ihre feierliche Printausgabe ankündigen, sind fast durchweg negativ, wobei Frauen in der gesamten Branche den völligen Mangel an vorgestellten Frauen bemängeln. „In der Liste der einflussreichsten Stimmen der PC-Spieler der letzten dreißig Jahre wurden keine Frauen genannt. NICHT EINS?,” schrieb Dr. Rachel Kowert, Forschungsdirektor bei Take This. „Es kommt mir wie ein absichtlicher Troll vor, in den letzten 30 Jahren keine Frauen in die Liste der ‚einflussreichen Stimmen‘ aufgenommen zu haben.“ schlug What’s Good Games-Mitbegründerin Andrea Rene vor. Firaxis Die Autorin Emma Kidwell hat das Altbewährte herausgefunden Billy auf der Straße Meme, in dem der Moderator auf einer Straße in New York City jemandem ein Mikrofon ins Gesicht hält und ruft: „Für einen Dollar, nenne eine Frau.“ Der Zorn hört hier nicht auf, und das ist verständlicherweise so.

Obwohl die Zahl der GamerGate-Trolle seit 2014 zurückgegangen ist (oder vielleicht sind viele von ihnen in ihre feuchten Höhlen zurückgekehrt, um auf ihre Juuls zu schlagen, sich einen runterzuholen und die darin eingebetteten Essenskrümel aus den Ritzen ihrer Tastaturen zu blasen), ist die Belästigung, der Frauen ausgesetzt sind Das Spielerlebnis ist nicht weniger intensiv als vor neun Jahren. Die einzige Möglichkeit, dieser Belästigung Einhalt zu gebieten, besteht darin, die Existenz von Frauen (und BIPOC- und LGBTQIA+-Menschen) so normal, so offensichtlich und so offenkundig zu machen, dass es einem Kampf gegen eine Strömung gleichkäme, sich dagegen zu wehren. Der Satz, den wir endlos wiederholen, bis wir blau im Gesicht werden: Repräsentation ist wichtig.

Das bedeutet, dass die Game Awards nicht einfach dieselben bekannten männlichen Entwickler auszeichnen sollten wie jedes Jahr (wie Hideo Kojima, Ben Brode oder Sam Lake) oder Co-Moderatorin Sydnee Goodman auf eine Nebenbühne verbannen sollten Sie vergibt kleine Auszeichnungen wie den besten E-Sport-Trainer oder die beliebteste Community. Das bedeutet es IGN‘s Summer of Gaming-Livestream-Schreibtisch sollte nicht vier weiße Männer enthalten, und PC-SpielerDer ausführliche Rückblick auf seine 30-jährige Geschichte sollte nicht ohne weibliche Mitwirkende auskommen. Das bedeutet, dass auf Twitch, bei Branchenveranstaltungen, bei Entwicklertreffen und auf Kongressen mehr weibliche Stimmen laut werden sollten.

Und Frauen sollten nicht die einzigen sein, die dafür sorgen, dass dies geschieht – Männer, die bereits die Machtpositionen innehaben, die alle Spielkarten in der Hand haben, müssen ihren Teil dazu beitragen, dass sie die weiblichen Stimmen in den Mittelpunkt rücken. Für Frauen ist es einfach, andere Frauen beim Namen zu nennen – ich fordere die Männer in der Branche dazu auf, dasselbe lautstark zu tun, bis unsere Existenz nicht mehr zur Debatte oder Diskussion steht. Bis dahin sind wir dazu verdammt, die Ereignisse und Ideologien der GamerGate-Ära immer wieder neu zu erleben und aufzuwärmen – und ich bin, ehrlich gesagt, zu alt und zu müde, um das für immer zu tun.



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