Wir müssen über die blauen Nudeln in Andor sprechen


Etwas, das beim Anschauen von „Andor“ ziemlich offensichtlich ist, ist, dass alle Sets und Requisiten, die auf dem Bildschirm verstreut sind, echt aussehen. Während es gewisse Vorteile gibt, die ILMs StageCraft den „Star Wars“-Shows bringt, sind die Hintergründe eine Mischung aus realistisch und extrem falsch. Wenn man bedenkt, wie umfangreich die Sets von „Andor“ waren, hätte ein übermäßiger Einsatz dieser Technologie nicht nur das Aussehen der Show verbilligt, sondern auch ihr immersives Gefühl zerstört.

Bei den meisten anderen „Star Wars“-Shows sind die Charaktere zu sehr damit beschäftigt, von Ort zu Ort zu gehen. Das bedeutet, dass es keine so große Priorität hat, jede Szene mit einstellungsspezifischen Details zu füllen, aber bei „Andor“ ist es so. Von der düsteren Stadt Preox über die engen Korridore von Ferrix bis hin zu den satten Grüns von Kenari fühlen sich alle Orte, die wir bisher in der Serie gesehen haben, bewohnt und echt an. Dies zeigt sich in kleinen Details wie dem Bergarbeiter-Handschuhständer in der ersten Folge sowie in der Robustheit der Reparaturwerkstatt, in der Biz arbeitet. Und natürlich sehen wir in den blauen Weltraumnudeln einen essenden Charakter.

Wenn Sie sich an meinen Artikel über die „Andor“-Erwartungen und den aktuellen Stand der „Star Wars“-Shows erinnern, werden Sie sich daran erinnern, dass ich erwähnt habe, dass das World-Building der alten Filme in großem Umfang zurückkehren muss. Jede Einstellung und Requisite fühlte sich reich an Hintergrundgeschichten an, während moderne „Star Wars“-Fortsetzungen nur zwischen Planetenarchetypen rotieren. Wir haben noch neun weitere Folgen vor uns, aber bisher erreicht „Andor“ genau das, was ich mir erhofft hatte. Hoffen wir, dass wir auch weiterhin mehr Science-Fiction-Küche sehen werden.

source-93

Leave a Reply