Lineare Fusionsgewehre dominieren seit über einem Jahr die DPS-Meta von Destiny 2. Die Quadrilogie von Cataclysmic, Taipan-4FR, Stormchaser und Reed’s Regret war während der gesamten Ära von The Witch Queen die Standardauswahl für Raids, Dungeons und Nightfalls. Also, als Bungie zum ersten Mal eine Überholung schwerer Waffen für den nächsten Monat ankündigte Lightfall-Erweiterungwussten wir alle instinktiv, dass ein großer Nerf bevorstand.
Und so ist es. Im gestrigen Vorschau auf die Waffen-Tuning-Saison 20, enthüllte Bungie, dass der Schaden aller legendären linearen Fusionsgewehre gegen Champions, Minibosse, Bosse und Fahrzeuge um 15 % reduziert wird. Einpacken, fertig.
Okay, vielleicht nicht vollständig fertig. Linears waren für mehr als nur den verursachten Schaden König, obwohl das sicherlich geholfen hat. Sie haben die beste Munitionsökonomie aller Fernkampf-DPS-Optionen und dank Vergünstigungen wie Clown Cartridge, Fourth Times the Charm oder Triple Tap können die meisten ihre Magazingröße weit über das Standardlimit hinaus erweitern. Sie sind perfekt für anhaltenden Schaden pro Sekunde, was sie zur besten Wahl für Schlachtzugs- und Dungeon-Bosse macht, die lange Schadensphasen haben – dh die meisten Schlachtzugs- und Dungeon-Bosse. Und während ihr Schaden vollständig abfällt, wenn Sie keine Kopfschüsse treffen, kann dies leicht gemildert werden, indem Sie einen Divinity-Benutzer in Ihrem Team haben.
Sogar der Nerf von Divinity im letzten Jahr hat nicht viel dazu beigetragen, die Popularität von Linears zu verringern. Und ehrlich gesagt, in Bezug auf ihre Benutzerfreundlichkeit konnte ich mir vorstellen, dass sie nach dem Start von Lightfall immer noch einen Platz im Spiel haben. Vor allem als exotische Linears sind nicht berührt werden. Wie Sie daran sehen können knusprige Aufschlüsselung der ZahlenSleeper Simulant wird eine überzeugende Wahl sein.
Mit der heutigen Enthüllung habe ich die Änderungen in einer Kopie unseres Blattes simuliert und eine Reihe von Bildern für Leute gepostet, die sie mit dem aktuellen Blatt vergleichen möchten. Wir werden diese Änderungen in die Live-Version übernehmen, sobald ich sie nach der Veröffentlichung von Lightfall im Spiel getestet habe. Beginnen wir mit LFRs pic.twitter.com/nsG5m8SF5O1. Februar 2023
Ein bescheidener Buff für LMGs
Wenn Linears die großen Verlierer dieses kommenden Updates sind, haben wir auch einige klare Gewinner. Maschinengewehre erhalten etwa 10 % zusätzlichen Schaden sowie eine Erhöhung der Reservemunition.
Reicht das? Maschinengewehre sind im Moment an einem seltsamen Ort, hauptsächlich weil die Community entschieden hat, dass das Hinzufügen von klaren Waffen keinen Platz in der aktuellen Sandbox hat. Dies ist größtenteils der Überarbeitung von Light 3.0 zu verdanken, und wie stark sie Fähigkeiten gemacht hat. Wenn Sie ganze Räume mit sofort wiederaufladbaren Vortex-Granaten säubern können, warum sollten Sie dann eine schwere Waffe ausrüsten, die für denselben Zweck gebaut wurde?
Trotzdem denke ich, dass sie ausgeschlafen werden. Es gibt viele Nicht-Boss-Begegnungen in Raids – denken Sie an Totems in King’s Fall oder Exhibition in Vow of the Disciple – wo Maschinengewehre die perfekte Wahl sind. Und je mehr Bungie mit erzwungener Machtskalierung experimentiert – wie z. B. Raubüberfall-Schlachtfelder, die Sie unter Ihr aktuelles Machtniveau bringen – desto mehr sehe ich einen Platz für ihre anhaltende Multiziel-Feuerkraft. Und als beständiger Divinity-Benutzer meiner Schlachtzugsgruppe füge ich selten wirklichen Bossschaden zu, daher hat sich mein treues Gedenken als solide Wahl erwiesen, um das Feld schnell zu räumen, insbesondere in Kombination mit Volatile Rounds.
Ist die Anarchie zurück?
Schwere Granatwerfer erhalten derweil einen großen Buff – 20 % mehr Schaden gegen Champions, Minibosse, Bosse und Fahrzeuge. Darüber hinaus erhalten ihre Projektile eine verbesserte Kollision und einen vergrößerten Explosionsradius, wodurch es einfacher wird, Treffer zu landen. „Mit dieser Änderung sollten schwere Granatwerfer im PvE deutlich nützlicher und sowohl im PvE als auch im PvP einfacher zu verwenden sein“, schreibt Bungie.
Es ist Jahre her, dass schwere Granatwerfer einen Platz im Meta hatten, mit einer Hauptausnahme, die dank dieses Updates auch wieder auf dem Tisch sein könnte.
Anarchy ist ein exotischer Granatwerfer, der klebrige Projektile abfeuert, die getroffenen Gegnern im Laufe der Zeit Schaden zufügen. Das bedeutet, dass Sie ein paar Granaten auf einen Boss platzen lassen und zu einem sekundären mit hohem Schaden wechseln können, um Ihren Schaden zu erhöhen. Es war die beste Wahl in Staffel 14 – vor allem dank des Breach and Clear Artefakt-Mods, der dazu führte, dass Feinde erhöhten Schaden erlitten, wenn sie von Granaten getroffen wurden. Dann, in Staffel 15, spürte es Bungies Zorn – eine Schadensreduzierung von 30 % für Bosse, gepaart mit einer erheblichen Reduzierung der Gesamtmunition.
Das Update von Lightfall bringt es nicht ganz zurück früherer Glanz, aber es könnte wieder eine solide Wahl für seinen spezifischen Fire-and-Forget-Zweck werden. Es ist eine großartige Waffe, die mit einem guten sekundären Bossschaden kombiniert werden kann – was bedeutet, dass Scharfschützengewehre wieder auftauchen könnten – und der Schaden-über-Zeit-Effekt wird es zu einer Top-Option für Hexenmeister machen, die Starfire Protocol-Builds ausführen. Für Raid-DPS jedoch wahrscheinlich nicht.
Ob sich legendäre schwere Granatwerfer endlich lohnen werden, konnte ich mir vorstellen. Tweet-Thread von RokDC schlägt vor, dass ein Godroll Interference VI mit Sicherheit das Geschäft erledigen wird. Es lohnt sich wahrscheinlich, nach einem guten Wendigo GL3 zu suchen, wenn er am 21. Februar als Nightfall-Waffe zurückkehrt. Wenn Sie einen mit Stachelgranaten in der zweiten Spalte, Explosives Licht in der vierten Spalte und entweder Holster mit automatischem Ladevorgang, Clown-Patrone oder Feld erwischen Bereiten Sie sich im dritten vor, Sie sind bereit.
Exotische schwere Waffen machen jetzt mehr Spaß
Ein Effekt des linearen Fusions-Metas ist, dass exotische schwere Waffen nicht so viel Verwendung finden. Sleeper Simulant richtet verdammt viel Schaden an, aber seine legendären Gegenstücke profitieren vom Zugriff auf Munitionsvorteile. Infolgedessen überarbeitet Bungie eine ganze Reihe exotischer schwerer Panzer – und verschafft ihnen Zugriff auf einige der Effekte von Light 3.0, wodurch sie stärker in das Buildcrafting des Spiels eingebunden werden.
Dies hat zu meiner bevorstehenden Lieblingsänderung geführt: One Thousand Voices Scorch-Stacks zu geben.
1KV ist der Raid-Exotic von Last Wish – ein (nichtlineares) schweres Fusionsgewehr, das einen Plasmastoß abfeuert, der explodiert, wo immer es landet. Es ist laut. Es ist unordentlich. Damit kann man sich leicht umbringen. Das ist alles, was ich mir von einer exotischen Waffe wünsche. Es hatte seine Zeit, in Staffel 15 zu glänzen, dank des Artefakt-Mods „Particle Deconstruction“, hat aber dieses Jahr keine Wirkung gezeigt. „Wir wollten uns durch das Hinzufügen von Scorch noch mehr in eine Kette von Solarexplosionen lehnen“, schreibt Bungie, „und mit den globalen Änderungen an schweren Waffen ist dies auch eine starke Option. Wenn Sie Ember of Ashes ausgerüstet haben, landen Sie einen vollen Burst auf einem Single Ziel löst sofort eine Zündung aus.” Perfekt. Keine Notizen. Ich werde dies verwenden ständig.
Der Atem des exotischen schweren Bogens „Leviathan“ erhält in ähnlicher Weise ein leichtes Verb – es wendet bei perfekten Zügen flüchtig (große Leerenexplosion) an und fügt Champions 30 % mehr Schaden zu. Dank seiner vielen vorherigen Buffs ist es bereits eine großartige Wahl für Grandmaster Nightfalls und wird mit dieser Änderung ein absoluter Kinderspiel sein. Wer braucht Arbalest?
Das sind die beiden exotischen Änderungen, die sich sofort anfühlen, als könnten sie die Dinge aufrütteln, aber es sind noch viele weitere faszinierende Änderungen geplant. Am interessantesten ist der Vorschlag, dass Two-Tailed Fox – ein Raketenwerfer, der gleichzeitig eine Solar- und eine Void-Rakete abfeuert – ein drittes Arc-Verb mit seinem Katalysator bekommen wird. Da es auch aktualisiert wurde, sodass jede Rakete ein elementangemessenes Verb anwendet, könnte es endlich eine Verwendung in der Sandbox finden.
Zusätzlich zu den oben genannten schwerwiegenden Änderungen kündigte Bungie auch einige knusprigere Änderungen am Kinetik-Slot-Waffenschaden an – was reinen Kinetik-Schadenswaffen mehr Sinn verleiht als ihren Slotmate-Stasis-Waffen (und vermutlich Strand-Waffen). Fühlen Sie sich frei, die Zahlen in Bungies Blogpost zu zerkleinern. Ich persönlich werde One Thousand Voices nur sehnsüchtig anstarren. Bald, mein Freund. Bald.