Wir haben NVIDIAs fotorealistische Ramen Shop-Tech-Demo „Unreal Engine 5“ mit DLSS 3.5 ausprobiert und sie enthält sogar Raytracing-Eier!


Neben der beeindruckenden DLSS 3.5 Ray Reconstruction-Implementierung in Cyberpunk 2077 gab uns NVIDIA auch die Gelegenheit, seine neue Ramen Shop-Tech-Demo auf Basis der Unreal Engine 5 auszuprobieren, und sie war einfach spektakulär.

NVIDIA treibt die Raytracing-Funktionen der Unreal Engine 5 mit DLSS 3.5 Ray Reconstruction in der neuen Ramen Shop Tech Demo voran

Falls Sie es noch nicht wussten: Unreal Engine 5 hat Unterstützung für DLSS 3.5 hinzugefügt, was bedeutet, dass Spieleentwickler verschiedene Funktionen wie AI Super Sampling, Frame Generation und Ray Reconstruction in ihren Unreal Engine 5-Anwendungen nutzen können. Dies ermöglicht ihnen einen visuellen und leistungsbezogenen Vorteil gegenüber der nativen Ausgabe.

Um diesen Aspekt seiner Technologie zu demonstrieren, hat NVIDIA eine neue Ramen Shop-Tech-Demo herausgebracht, die verschiedene Raytracing-Effekte wie RTX Direct Illumination, Lumen Global Illumination, Lumen Reflections und die Ray Reconstruction-Technologie von DLSS 3.5 nutzt. Die Tech-Demo ist mit 8K-Texturen in Kinoqualität ausgestattet und bietet höhere Abtastraten für Hardware-Raytracing Global Illumination. Was die visuelle Qualität betrifft, sieht die gesamte Tech-Demo fotorealistisch und unglaublich aus.

Interessant ist auch, dass diese Demo auf einer früheren Version basiert, die zur Demonstration verwendet wurde NVIDIAs Omniverse vor über einem Jahr.

Ramen Shop (UE5) Tech-Demo mit Ray-Rekonstruktion:

Ramen Shop (UE5) Tech Demo ohne Ray-Rekonstruktion:

Die Demo wiegt etwa 10 GB und das Beste daran ist, dass sie über ein Menü verfügt, über das Sie verschiedene Aspekte wie Frame-Generierung, Super Resolution-Modi und die Ray Reconstruction-Technologie umschalten können. Wir haben unsere NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition GPU verteilt, um sie im Rahmen der Tech-Demo zu testen, und waren überwältigt von dem, was wir gesehen haben.

Ramen Shop (UE5) Tech-Demo mit Ray-Rekonstruktion:

Ramen Shop (UE5) Tech Demo ohne Ray-Rekonstruktion:

Zunächst müssen wir über die Grafik sprechen und können mit Sicherheit sagen, dass NVIDIA DLSS 3.5 und seine Ray Reconstruction-Technologie das Standard-Raytracing und das Denoiser-basierte Rendering einfach zerstören. Auf verschiedenen Fliesen und metallischen Oberflächen ist während der gesamten Demo ein Schimmern zu sehen, und Blitze werden zusätzlich unterstützt. Darüber hinaus sieht jede glänzende Oberfläche einfach viel besser aus.

Ramen Shop (UE5) Tech-Demo mit Ray-Rekonstruktion:

Ramen Shop (UE5) Tech Demo ohne Ray-Rekonstruktion:

In einigen Ramenschalen liegen sogar gekochte Eier, die das Licht richtig reflektieren und lebensecht aussehen. Das sind die realistischsten Eier, die es je in einer Tech-Demo gab!

Erinnert mich irgendwie an die Mosaikkröte aus Crysis 3.

In Bezug auf die Leistung konnten wir bei aktivierter Ray Reconstruction in DLSS 3.5 eine bis zu 16 % bessere Leistung und eine durchschnittliche Steigerung von 12 % im Vergleich zum Nicht-RR-Modus feststellen. Dies ist ein großer Fortschritt, wenn man bedenkt, dass Sie auch eine weitaus bessere Bildqualität als zuvor erhalten. Und das ist erst der Anfang: Neuere DLSS-Modelle verfeinern die Ray-Rekonstruktion weiter und bringen mehr Leistung.

Ramen Shop (UE5) Tech-Demo mit Ray-Rekonstruktion:

Ramen Shop (UE5) Tech Demo ohne Ray-Rekonstruktion:

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply