„Wir glauben nicht, dass Steam für den Sieg bezahlt werden sollte“: Valve erklärt, warum „Spiele, die wir nie vorhergesehen hätten“ so stark ankommen würden


In einem neuen Vortrag, in dem es darum geht, wie Steam den Spielern Spiele präsentiert, argumentiert Erik Peterson vom Geschäftsteam von Valve, dass die Sichtbarkeit der Storefront nicht „bezahlt werden sollte, um zu gewinnen“, und wirft einen Blick hinter die Kulissen, wie Spiele im größten Store beworben werden im PC-Gaming. Der Vortrag richtet sich an Entwickler und Publisher, es gibt aber auch einige interessante Nuggets für Spieler, insbesondere wenn Sie sich fragen, warum Steam Ihnen immer wieder eine bestimmte Art von Spiel empfiehlt.

„Unser Ziel bei Steam ist es, Spiele den Spielern anzubieten, die sie lieben werden“, beginnt Peterson. „Für uns ist es wirklich wichtig, dass die Spieler darauf vertrauen können, dass ein Spiel, das sie im Steam-Store sehen, für sie relevant und interessant ist.“

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