Winzige GotG-Spieldetails zeigen eine dysfunktionale Gruppendynamik

Als Eidos-Montréal zum ersten Mal ankündigte Marvels Guardians of the Galaxy, war die Teamdynamik der Guardians ein wichtiger Bestandteil des Gameplays. Die Guardians genießen ein Maß an Unprofessionalität, das in anderen Comic-Medien selten zu finden ist, und ihre verrückten Persönlichkeiten schaffen eine perfekte Kombination aus Humor und Kampfkunst. Marvels Guardians of the Galaxy fing den Witz und Charme jedes Charakters auf immer kreativere Weise ein, wobei viele in kleinen Details erscheinen, die während des Spiels verborgen sind.

Marvels Guardians of the Galaxy tritt nach einem Galaktischen Krieg auf, als sich die Chitauri mit Thanos verbündeten, um alle bekannten Planeten und Zivilisationen zu erobern. Nach langen, zermürbenden Jahren des Kampfes und der Verluste schlagen die Streitkräfte der Galaxis die Chitauri zurück auf ihre Heimatwelt. Obwohl der Konflikt endete, hallen seine Auswirkungen im gesamten bekannten Universum wider. Peter Quill, auch bekannt als Star-Lord, nutzt das Chaos aus, indem er ein Helden-für-Miet-Team gründet, das als Guardians of the Galaxy bekannt ist. Was als Söldner-Auftritt beginnt, wird zur Rettung der Galaxis vor der Universal Church of Truth und ihrem Gehirnwäsche-„Versprechen“. Star-Lord wird von Drax, Gamora, Groot und Rocket unterstützt, um das Universum vor dieser verheerenden neuen Bedrohung zu retten.

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Im Gegensatz zu traditionell heroischen Teams wie den Avengers waren die Guardians of the Galaxy immer die Außenseiter. Da sie von weniger als glamourösen Hintergründen kommen und ahnungslose, einzigartige Fähigkeiten aufweisen, sind sie nicht die wahrscheinlichste Gang, die die Welt (oder Welten) vor drohender Gefahr retten wird. Ihr Geplänkel miteinander zeigt dies sowohl in den Zwischensequenzen als auch im Gameplay und mehrere kritische Details, die überall versteckt sind Marvels Guardians of the Galaxy’s Hub. Die direkte Interaktion mit Charakteren ist der effizienteste Weg, um Informationen über die Hintergrundgeschichten, Stärken, Schwächen und Ängste der verschiedenen Hüter zu erfahren. Dennoch können aufmerksame Spieler ihr Team kennenlernen, indem sie nur die kleineren Details des Spiels untersuchen.

Marvels Guardians of the Galaxy’s Das kleinste Detail betrifft Haftnotizen, die sich auf dem Kühlschrank des Schiffes befinden. Während die meisten Häuser Haftnotizen hinterlassen, um die Bewohner daran zu erinnern, Milch zu kaufen oder das Licht vor dem Zubettgehen auszuschalten, gehen die Wächter nach einem anderen System. Kleine Witze wie „Make Food, Not War“ entwickeln sich zu ganzen Gesprächen, an denen jedes Teammitglied teilnimmt. Marvels Guardians of the Galaxy’s Star-Lord und Rocket genießen unreifen Humor, während Gamora ein höheres Maß an Sarkasmus und Witz an den Tag legt als ihre Landsleute und Drax Schwierigkeiten hat, Humor zu verstehen. Groot kann nicht schreiben, aber er kann zeichnen und tut sein Bestes, um mit wilden Kritzeleien zu den Gesprächen beizutragen.

Während der Inhalt der Nachrichten das Guardians-Team charakterisiert, sind diese Beschützer der Galaxis Spiel-Ostereier erzählen auch eine Geschichte über jeden Helden, der angeheuert wird. Der offensichtlichste ist Groot, der keine Briefe schreiben kann (die Spieler kennen). Sein Gekritzel ist jedoch oft verbunden und zusammengedrängt. Während seine subelementaren Lese- und Schreibfähigkeiten dies wahrscheinlich erklären können, spricht es auch für seine schützende Persönlichkeit und die Verbundenheit der Natur.

Inzwischen, Marvels Guardians of the Galaxy’s Drax hinterlässt Notizen, die seine Persönlichkeit und seine Sprechmuster widerspiegeln. Ihre Inhalte beziehen sich auf Gewalt, Tod und sind humorvoll direkt. Rockets Notizen, ähnlich wie seine Dialoge, sehen oft auf seine Teamkollegen herab, indem sie sie als “Idioten” bezeichnen oder das Offensichtliche in aggressiven, kratzerhaften Schriften wiederholen. Dies könnte sich auf seine scharfe Persönlichkeit oder nur auf seine Waschbärbiologie beziehen. Unterdessen beinhaltete die Erziehung von Gamora und Star-Lord wahrscheinlich mehr Bildung als die anderen Mitglieder, was zu einer saubereren, mehrschichtigen Handschrift und Grammatik führte.

Wie die meisten Beschützer der Galaxis Iterationen befinden sich die Guardians in Peter Quills Raumschiff, wenn sie nicht auf Missionen sind oder verschiedene Planeten in der Welt erkunden Beschützer der Galaxis Spiel. Natürlich erhält jeder Guardian sein eigenes Zimmer und gestaltet es nach seinen Wünschen, was von Natur aus seine Persönlichkeit widerspiegelt. Star-Lords Zimmer in Marvels GOTG ist der Ort, den Spieler am häufigsten besuchen können und ist vollgepackt mit Hinweisen auf die Rockkultur der Erde und Easter Eggs zu Peters Ravager-Lifestyle. Star-Lord wird häufig als fähiger Kämpfer dargestellt, dessen leichtfertige Haltung und gierige Natur seine Führung untergräbt. Sein häufiger Sarkasmus und seine skandalöse Liebesaffären drängen ihn oft in eine Ecke und lassen ihn krampfhaft zurück, um in seinem eigenen Leben Fuß zu fassen. Die Beteiligung der Guardians an der Universal Church of Truth und anderen einflussreichen Organisationen und Führern in der ganzen Galaxis beweist, dass Star-Lord nicht in der Lage ist, die Kontrolle über sein Leben zu übernehmen. Die chaotischen Muster von Marvels Guardians of the Galaxy Spiel spiegelt sich gut im Chaos von Peters Zimmer wider.

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Während die kleineren Beschützer der Galaxis Ostereier in jedem Raum spiegeln jeden Charakter wider, das Drama, das die Räume während der gesamten Kampagne des Spiels umgibt, ist ebenso angenehm. In der zweiten Hälfte des Marvels Guardians of the Galaxy’s Geschichte, Peter wird sein Zimmer von jedem neuen Teammitglied zweimal gestohlen. Das erste Mal ist, nachdem das Team Adam Warlock begegnet und ihn rekrutiert, um das Versprechen der Kirche zu heilen. Nach einer intensiven Meinungsverschiedenheit mit dem Rest des Teams nimmt Adam Warlock Peters Zimmer ein und schließt ihn aus. Nachdem sie ‘usurpiert’ wurde, macht sich die Gruppe ein wenig an Peter herum, bevor sie ihn losschicken, um den Konflikt zu lösen. Später wird Peters Zimmer erneut von Nikki gestohlen, nachdem die Gruppe dafür gestimmt hat, ihr Peters Zimmer zu geben und ihren Anführer auf die Couch zu setzen. Diese gutmütige Neckerei spiegelt die Beschützer der Galaxis die geschwisterähnliche Dynamik des Spielteams, bei der alle um den besten Raum kämpfen und die “großen Geschwister” unter den Bus werfen. Obwohl die endgültigen Zimmerarrangements unbekannt sind, wird der Laufwitz, dass Peter sein Zimmer verliert, ziemlich unterhaltsam.

Der Inhalt eines Raumes sagt viel über die Gewohnheiten, die Persönlichkeit und die Geschichte eines Menschen aus, sein Charakter lässt sich aber auch durch die Art und Weise darstellen, wie er seinen Raum pflegt. Marvels Guardians of the Galaxy nimmt ähnliche Charaktereigenschaften an und entwickelt gleichzeitig die Dynamik des Teams passiv. Während die unordentliche Natur des Raumschiffs auf einen Mangel an Reife oder Investitionen in das Team aller Mitglieder hindeutet, wächst es, um das Maß an Komfort widerzuspiegeln, das jeder Guardian in seiner neuen Gesellschaft genießt. Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket und Groot haben alle persönliche Verluste und Vertrauensbrüche erlitten. Die Unfähigkeit, sich auf einem Planeten sicher oder zu Hause zu fühlen, führte wahrscheinlich zu einigen unerwünschten Gewohnheiten. Dennoch deutet die Verbreitung von Besitztümern auf eine tiefere Verbindung jedes Charakters mit dem Schiff hin.

Darüber hinaus ist das Schiff, obwohl jedes Teammitglied seine eigenen Wohnräume hat, mit einer chaotischen Auswahl an verschiedenen Waffen, Geräten und Müll gefüllt. Es ist sicherlich nicht der sauberste Ort, und die Unfähigkeit eines jeden Wächters, sich mit den anderen zu vernetzen, spiegelt die anfänglichen Schwierigkeiten bei der Arbeit als Team wider. Obwohl das Schiff nicht wird mehr Während die Kampagne organisiert wird, beginnen die Spieler die Logik hinter den verschiedenen Gegenständen und deren Platzierung zu schätzen. Ohne Marvels Guardians of the Galaxy’s Star-Lord, um sie zu führen und das Schiff nach Hause zu rufen, würden die meisten (wenn nicht alle) Wächter ohne Anker weiter durch die Galaxie treiben, um ihr Leben stabil zu halten.

Marvels Guardians of the Galaxy hat viele Methoden, um die Bindung der Wächter an den Rest des Teams zu konkretisieren, geht aber über Standarddialoge und Zwischensequenzen hinaus, um dies zu zeigen. Dadurch können aufmerksame Spieler eine völlig neue Ebene der Verbindung zwischen der Gang genießen und neue, neue Verbindungen zu den Guardians of the Galaxy herstellen.

Nächster: Wie Marvels GOTG Post-Credits-Szene eine Fortsetzung einrichtet

Marvels Guardians of the Galaxy ist jetzt für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC verfügbar.

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