Was du wissen musst
- Microsoft hat auf der Build 2023 mehrere Ankündigungen im Zusammenhang mit Windows 11 auf ARM veröffentlicht.
- Unity Player wird im Juni 2023 allgemein für Windows mit nativer ARM-Unterstützung verfügbar sein.
- Visual Studio 17.6 wird auch mit plattformübergreifender App-UI-Unterstützung ausgeliefert.
- Die Verbesserungen sollen zusammen ein besseres Windows 11 auf ARM-Erlebnis schaffen, indem sie Entwickler dazu bewegen, die Plattform zu unterstützen.
Microsoft Build ist eine der größten entwicklerorientierten Veranstaltungen des Jahres. Auf der Build 2023 teilte Microsoft mehrere Neuigkeiten rund um Windows 11 auf ARM mit, die zu einem besseren Erlebnis auf Geräten wie dem Surface Pro 9 (ARM), Surface Pro X und dem neuen Dell Inspiron 14 mit einem Snapdragon 8cx 2-Prozessor führen sollten .
Im Gaming-Bereich wird Unity mit nativer Windows-on-ARM-Unterstützung Anfang Juni verfügbar sein. Sobald das Tool gestartet ist, können Entwickler Windows auf ARM-Geräten für aktuelle und zukünftige Spiele ausrichten, was zu einer besseren Leistung führt.
Unity ist eine sehr beliebte Entwicklungsplattform für Spiele und die native Unterstützung für Windows auf ARM ist eine willkommene Ergänzung. Unity kündigte seine Pläne zur Unterstützung von Windows auf ARM im Oktober 2022 an, teilte jedoch bis heute kein Veröffentlichungsdatum mit.
Microsoft hat in seiner Pressemitteilung einen kurzen Überblick über einige der größten Arm-bezogenen Ankündigungen gegeben:
- Visual Studio: Visual Studio 17.6 wird mit MAUI-Unterstützung für Arm ausgeliefert.
- Visual Studio 17.71 Preview 1 wird jetzt mit Unterstützung für die Linux-Entwicklung mit C++ ausgeliefert.
- LLVM v12.0 und höher für Cross-Compile- und native Compile-Optionen für Arm.
- Knoten 20.0.0 mit nativer Armunterstützung.
- Der WiX-Installer v4.0 ist verfügbar, um native Installer für Arm zu erstellen.
- Luminar Neo: Skylum veröffentlicht seine native Arm-Version der Fotobearbeitungs-KI-Software Luminar Neo, die über den Microsoft Store unter Windows installiert werden kann.
- Darüber hinaus wird der Unity Player Anfang Juni nativ für Windows on Arm allgemein verfügbar sein. Entwickler, die die Middleware-Engine verwenden, können problemlos auf Windows on Arm-Geräte abzielen, um native Leistung für aktuelle und zukünftige Titel zu erhalten.
Mit der Multi-Plattform-App-Benutzeroberfläche (MAUI) können Entwickler mehrere Betriebssysteme als Ziel verwenden. Android, iOS, macOS, Windows 10 und Windows 11 werden alle unterstützt. Die MAUI-Unterstützung von Visual Studio für ARM bietet Entwicklern eine weitere Möglichkeit, Windows auf ARM-PCs gezielt einzusetzen.
Luminar Neo ist eine beliebte Fotobearbeitungs-App. Die native Unterstützung für Windows auf ARM sollte zu einer deutlich besseren Leistung führen, was sich bei einer kreativen App wahrscheinlich deutlich bemerkbar machen wird.