Was du wissen musst
- Matt Booty, Regisseur von Xbox Game Studios, sprach kürzlich in einem Interview mit The Hollywood Reporter über virtuelle und erweiterte Realität.
- Booty sagte, Microsoft müsse mehr Interesse an VR und AR sehen, bevor es in diesen Bereich expandieren könne.
- Xbox-Chef Phil Spencer hat VR-Gaming in der Vergangenheit kritisch gesehen und es als „isolierend“ bezeichnet.
Mit der Ankündigung von hat Apple in diesem Jahr die virtuelle Realität in den Vordergrund gerückt Vision Pro. Dieses Headset konzentriert sich auf den Konsum von Medien, beispielsweise auf das Verfolgen einer Sportveranstaltung, als ob Sie am Spielfeldrand wären, oder auf das Rechnen mit einem virtuellen Desktop. Während es produktivitätsorientierte VR schon seit Jahren gibt, hat die Technologie wohl den größten Erfolg im Gaming-Bereich erzielt. Aber basierend auf den jüngsten Kommentaren von Xbox Game Studios-Direktor Matt Booty wird Microsoft in absehbarer Zeit keine virtuelle Realität auf die Xbox-Plattform bringen.
Bootys Interview mit Der Hollywood-Reporter drehte sich hauptsächlich um die Expansion von Videospiel-Franchises in Film und Fernsehen, enthielt aber auch einen bemerkenswerten Teil zur virtuellen Realität.
„Ich denke, für uns ist es nur ein bisschen Warten, bis ein Publikum da ist. Wir sind sehr glücklich, dass wir diese großen IPs haben, die sich in laufende Franchises mit großen Communities verwandelt haben“, sagte Booty.
„Wir haben 10 Spiele, die bisher über 10 Millionen Spieler erreicht haben, was eine ziemlich große Leistung ist, aber das ist die Größenordnung, die wir brauchen, um Erfolg für das Spiel zu haben, und es ist einfach noch nicht so weit.“ AR, VR.
Die potenzielle Anzahl der Benutzer scheint ein entscheidender Faktor dafür zu sein, wann oder ob Microsoft den Einstieg in VR auf der Xbox wagt. Sonys PlayStation VR2 wurde in den ersten sechs Wochen 600.000 Mal verkauft (via Engadget). Diese Zahl übertraf die Verkaufszahlen der ersten PlayStation VR-Veröffentlichung im gleichen Zeitraum, liegt aber wahrscheinlich weit unter dem Schwellenwert, den Microsoft erreichen möchte, bevor er in diese Richtung expandiert.
Als Microsoft erstmals die Xbox Series X und Xbox Series S ankündigte, gab das Unternehmen an, dass die Konsolen Virtual Reality unterstützen würden. Später machte man einen Rückzieher und beschloss, sie ohne VR-Unterstützung auf den Markt zu bringen.
Xbox-Chef Phil Spencer hat sich schon früher scharf über die virtuelle Realität geäußert. Im Jahr 2019 sagte Spencer, dass „niemand nach VR fragt“ auf der Xbox. „Ich habe einige Probleme mit VR – es isoliert und ich betrachte Spiele als eine Art gemeinschaftliches, gemeinsames Erlebnis“, sagte er damals.
Angesichts der Kommentare von Booty in dieser Woche und der Kommentare von Spencer in der Vergangenheit ist es unwahrscheinlich, dass wir in naher Zukunft VR-Unterstützung auf der Xbox sehen werden.