Wie wir Cyberpunk 2077 RT Overdrive auf einer RTX 3050 der Einstiegsklasse ausgeführt haben

Mit der Veröffentlichung des RT Overdrive-Upgrades von Cyberpunk 2077 erreicht ein modernes Triple-A-Spiel eine neue Stufe der visuellen Wiedergabetreue durch Pfadverfolgung – die reinste Form von Raytracing. Die Wahrnehmung ist jedoch, dass nur GPUs der RTX 40-Serie oder die besten Karten der 30er-Serie diese Grafiken ausführen können, aber was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass es leicht möglich ist, 1080p mit 30 Bildern pro Sekunde zu erhalten? Erfahrungen mit der RTX 3050 – Nvidias RT-fähige Desktop-Grafikkarte der Einstiegsklasse? Es ist machbar – und dies öffnet die Tür zu allen Karten der 20er- und 30er-Serie, die ich getestet habe und die eine überraschend gute Erfahrung gemacht haben. Nicht nur das, sondern auch High-End-AMD RDNA 2- und RDNA 3-Grafikhardware ist in der Mischung enthalten.

Ich kam zum ersten Mal auf die Idee, eine Art Performance-Stück zu RT Overdrive zu machen, als ich einige Benchmarks zum RTX 4070-Test hinzufügte. Der 4070 mit Frame-Generierung kann das Spiel mit mehr als 60 Frames pro Sekunde ausführen, indem er eine Kombination aus DLSS 2-Balanced-Modus und DLSS 3-Frame-Generierung verwendet – und es sieht ziemlich gut aus. Für die RTX 3080 befinden wir uns bereits im Bereich der spielbaren Bildrate, aber die 3070 hat Probleme. Wir haben zwar Optionen – Reduzierung der Auflösung, Reduzierung des DLSS-Qualitätsniveaus – aber am faszinierendsten ist, dass kürzlich ein Mod erschienen ist, der die Leistung in meinen Tests um 20 bis 35 Prozent erhöht. Im Moment ist Intel leider vom Tisch, wahrscheinlich aufgrund von Treiberproblemen, aber Arc hat großartige RT-Hardware und es ist sicherlich nur eine Frage der Zeit, bis diese GPUs in den Kampf einsteigen.

Der Mod ist verfügbar Hier auf Nexus Mods, erstellt von Erok und Scorn, und ich fand heraus, dass die zusätzliche Leistung, die es liefert, in Kombination mit angemessenen Qualitätseinstellungen für die GPU, die Sie haben, den Unterschied ausmacht zwischen einem Erlebnis, das im niedrigen 20-fps-Bereich seinen Tiefpunkt erreicht, und einem, das konstant bleiben sollte Sie über 30 fps. Führen Sie von dort aus entweder entsperrt aus oder verwenden Sie die integrierte 30-fps-V-Sync-Obergrenze des Spiels. Eine konsistente Bildrate sieht immer gut aus, aber ich muss Sie warnen, dass die Verzögerung, die dadurch in Cyberpunk 2077 eingeführt wird, ziemlich schrecklich ist. Wie auch immer, ich war sehr überrascht, wie gut die Erfahrung war. Der Mod erwähnt „fast kostenlose FPS“, aber es gibt kein kostenloses Mittagessen, wenn es ums Rendern geht, also was macht es eigentlich?

Begleiten Sie uns für eine Videoaufschlüsselung, wie wir Cyberpunk 2077 RT Overdrive dazu gebracht haben, auf RTX-Karten der 20er- und 30er-Serie herunterzuskalieren – einschließlich der langsamsten der langsamsten RTX 3050.

Im Wesentlichen geht es beim Raytracing darum, den Weg des Lichts und seine Reflexionen gegen die Geometrie buchstäblich zu verfolgen. Bei den Standardeinstellungen simuliert das Spiel zwei Aufpralle indirekter Beleuchtung und dies wird mit dem Mod auf einen Aufprall reduziert. Die offensichtlichste Verschlechterung der Wiedergabetreue kommt von Reflexionen. Bei der Beleuchtung, die auf Objekten in der Reflexion sichtbar ist, fehlt die indirekte Beleuchtung vollständig, da die sekundäre Reflexion nicht mehr vorhanden ist. Objekte in der Reflexion können fast schwarz aussehen – mit Ausnahme der Bereiche, die direkt von der Sonne oder von lokalen Lichtern beleuchtet werden. Offensichtlich ist dies ein spürbarer Rückschritt in Bezug auf den visuellen Realismus.

Bei diffuser Beleuchtung, die überall in der Spielwelt leicht zu sehen ist, wirkt sich hier aus, dass jeder Bereich jetzt technisch dunkler ist und indirekt beleuchtete Bereiche noch dunkler sind, während das reduzierte Licht bedeutet, dass sich die Nachbearbeitung des Spiels ändert: Weniger Licht dringt in das Virtuelle ein Kamera, so dass die Anpassung der Augen extremer wird. Es ist dann eine Qualitätsherabstufung, aber der Löwenanteil der Wirkung der Pfadverfolgungspräsentation bleibt intakt. Es gibt auch einen Präzedenzfall für diese Reduzierung der Lichtsprünge – Nvidias eigenes Portal RTX ermöglicht es Ihnen, die Anzahl der Sprünge zu konfigurieren, um das Spiel für mehr GPUs zu öffnen. Ich könnte mir vorstellen, dass, sobald RT Overdrive von einer Technologievorschau zu einem vollständigen Produkt migriert, Qualitätseinstellungen wie diese zum Spiel hinzugefügt werden.

Wenn Sie also RT Overdrive auf der RTX 3050 sampeln möchten, sind die empfohlenen Einstellungen 1080p, DLSS-Leistungsmodus. Schalten Sie das auf DLSS-Qualität auf 2070 Super, 2080 oder RTX 3060 um. Wenn Sie sich die Benchmark-Tabelle auf dieser Seite ansehen, sehen Sie ganz unten eine Gruppierung von GPUs, bei der die RTX 3050 fast am Fuß sitzt, mit nur der RX 6800 XT schlechter dran. Ich würde sagen, dass jede Karte unterhalb der RTX 3070-Schwelle in der Lage sein sollte, ein anständiges 1080p30-Erlebnis zu erzeugen – je weiter Sie nach oben gehen, desto besser ist die Rekonstruktionstechnik, die Sie verwenden können. Trotzdem konnte ich mit der RX 6800 XT immer noch 30 fps erreichen und den FSR2-Balanced-Modus verwenden. Es sind zwar keine vollständig konsistenten 30 fps, aber Sie können die Ergebnisse selbst beurteilen, indem Sie sich das Filmmaterial im Video ansehen.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, ausgewogenes Upscaling

















Bitte aktivieren Sie JavaScript, um unsere Vergleichstools zu verwenden.

Die RTX 3070 Threshold ist allerdings interessant, denn theoretisch sollte die RTX 2080 Ti genauso potent sein – ist es aber nicht. Alle Karten der 20er-Serie schneiden laut bestehenden Benchmarks schlechter ab. Der 3070 schlägt den 2080 Ti, während sogar der 3060 den 2080 um rund 11 Prozent übertrifft. Zurück zu RTX 3070, 1440p sieht zwar machbar aus, aber das Minimum von 24 fps ist beschwerlich. Der Mod von Erok und Scorn erhöht jedoch den schlimmsten Fall auf etwa 30 fps, was bedeutet, dass 1440p mit DLSS-Balanced-Modus realisierbar ist. Die Erhöhung der Rendering-Auflösung und der Rekonstruktionsqualität bewirkt Wunder bei der Verbesserung der Bildqualität. Der Fuzz wurde geliftet und wir haben wieder ein Maß an Wiedergabetreue erreicht, das der Hardware angemessen ist. Dies ist der Punkt, an dem Cyberpunk 2077 RT Overdrive wirklich eine fantastische visuelle Rückkehr liefert und die Nachrichten nur besser werden, wenn Sie dieselbe 1440p-ausgewogene Einstellung auf eine RTX 3080 übertragen.

Sie sind mit dem Mod nicht auf 60 Bilder pro Sekunde fixiert, aber Sie befinden sich normalerweise innerhalb des VRR-Fensters, sodass Sie ein wahrnehmbar flüssigeres Erlebnis erhalten. Die Wahrheit ist, wenn Sie beginnen, 3080-Level-Hardware zu erreichen, ist das ungemoddete Erlebnis hervorragend bei 1440p spielbar – der Mod reduziert RT einfach auf die zuvor beschriebene Weise und gibt Ihnen einen guten Teil der Leistung zurück.

Die RTX 3080 ist eine großartige Karte und ermöglicht es Ihnen, einige sehr, sehr beeindruckende Ergebnisse von RT Overdrive zu erzielen, ohne den Mod verwenden zu müssen und das Qualitätsniveau der Pfadverfolgung zu verringern. Ich stellte fest, dass ich einige beeindruckende Ergebnisse erzielen konnte, indem ich die Nvidia-Systemsteuerung verwendete, um eine benutzerdefinierte Auflösung von 3200 x 1800 einzurichten. An diesem Punkt kann ich RT Overdrive im DLSS-Leistungsmodus ausführen, auf 30 fps zielen und die überwiegende Mehrheit des Spiels erreicht das Bildratenziel. Die einzige Ausnahme von der Regel war ein Lauf über den Kirschblütenmarkt in der Nähe von Tom’s Diner, wo die Bildrate sank. Insgesamt war dies jedoch eine sehr erfreuliche Präsentation – obwohl 1440p mit dem Mod Sie in den hohen 40s bis über 60 fps hält, also eine gute Passform für G-Sync-, FreeSync- oder VRR-Bildschirme.

Unsere erste Vorschau auf RT Overdrive von letzter Woche – ein tieferer Einblick, wie dies auf Hardware der aktuellen Generation möglich ist, wird gerade bearbeitet.

An dieser Stelle wäre es nachlässig, nicht darauf hinzuweisen, dass Sie überhaupt keine separate GPU benötigen, um ein 4K-RT-Overdrive-Erlebnis zu erhalten – Sie können über die Cloud über GeForce Now auf der 4080-Stufe streamen. Das ist mit Abstand das beste Streaming-Erlebnis, das ich je hatte. Auf den Servern wird im Wesentlichen eine abgespeckte Version des RTX 4090-Siliziums mit 24 GB VRAM ausgeführt, die die Leistung eines Desktop-4080-Ballparks liefert, die von einer Ryzen 5000-CPU mit 16 Kernen unterstützt wird. Normalerweise würde ich sagen, dass Sie Bildraten von 50-75 fps betrachten, obwohl es gelegentlich zu Einbrüchen in die 40er kommt – und das bei aktiver Bilderzeugung. Ich war auch von der Eingangsverzögerung beeindruckt, sogar mit Frame-Gen im Bild. Es ist nicht so präzise wie eine lokale Erfahrung, aber Kopfschüsse waren machbar.

Zusammenfassend hat CD Projekt RED beim Start vorgeschlagen, dass RT Overdrive nur auf Karten der 40er-Serie und den besten Ampere-GPUs laufen würde, aber die Wahrheit ist, dass es auf jeder Grafikhardware der DirectX12 Ultimate-Klasse und mit laufen wird Strategisches Einstellungsmanagement und die Bereitstellung eines Mods, es ist möglich, Path-Tracing auf jeder RTX-Karte und eine gute Auswahl an High-End-AMD-Angeboten zu erleben. Es ist wahr, dass die Leistung der 40er-Serie und die DLSS 3-Frame-Generation zusammen massiv verbesserte Renditen liefern – 4K ist wirklich etwas auf Hardware der RTX 4080- und RTX 4090-Klasse – aber die Tools sind da, um das Spiel besser als erwartet auf GPUs der aktuellen Generation laufen zu lassen .

Was wir heute gezeigt haben, ist vielleicht nicht das beste RT Overdrive-Erlebnis, das Sie bekommen können, oder nicht einmal die beste Art, Cyberpunk 2077 auf Ihrem PC zu spielen, aber ein spielbares Triple-A-Spiel mit Pfadverfolgung grenzt bereits ans Unglaubwürdige – und die Vorstellung davon selbst auf der billigsten RTX-Karte laufen kann, trägt nur noch mehr zum allgemeinen Unglauben bei, der diese Version umgibt.


source site-58

Leave a Reply