Wie The Elder Scrolls-Romane die Lore von Oblivion & Skyrim überbrücken

Die Geschichte von The Elder Scrolls Die Welt erstreckt sich über viele tausend Jahre, und zwangsläufig gibt es zwischen den Titeln einige Lücken in ihrer Geschichte, die die Fans fragen lassen, was in der Zwischenzeit passiert ist. Unbemerkt von vielen, gibt es kanonisch ungefähr eine zweihundertjährige Lücke zwischen den Ereignissen von The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls V: Skyrim. Was vom Ende der Oblivion-Krise bis zum Erscheinen des letzten Drachenbluts geschah, ist nicht ganz klar, wenn man das fünfte Spiel der Serie durchspielt.

Glücklicherweise können Fans herausfinden, was in diesen zwei Jahrhunderten passiert ist, indem sie sich durchlesen Elder Scrolls Romane, geschrieben von Greg Keyes. Der erste Roman, Die höllische Stadt, behandelt die Ereignisse rund 40 Jahre nach der Oblivion-Krise, als die Welt von Tamriel in die Vierte Ära eintrat. Das Ende der dritten Ära umfasst auch die DLCs von The Elder Scrolls 4: Vergessenheit, nämlich Ritter der Neun und Die Zitternden Inseln.

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Der zweite Roman, Herr der Seelen, wurde im selben Jahr 2011 veröffentlicht The Elder Scrolls 5: Skyrim wurde veröffentlicht. Es findet auch ungefähr zur gleichen Zeit statt wie Die höllische Stadt, die die Geschichte von Prinz Attrebus Mede und seiner Suche nach einem magischen Schwert fortsetzt, das ihm hilft, Eindringlinge aus Umbriel zu besiegen. Am wichtigsten ist, dass der Roman detailliert beschreibt, wie das Meder-Reich nach dem Fall der Septim-Dynastie am Ende des Jahres entstand Vergessenheit.

Am Ende von The Elder Scrolls 4: Oblivion In der Hauptquestreihe wird der Spieler Zeuge eines großartigen Spektakels mit Martin Septim, dem unehelichen Erben der Septim-Dynastie. Dem daedrischen Prinzen der Zerstörung, Mehrunes Dagon, gelang es, aus Oblivion in das Reich der Sterblichen einzudringen, und in diesem Moment schien alles verloren. Dann gab der frisch gekrönte Kaiser bereitwillig sein Versprechen einer langen und wohlhabenden Herrschaft auf, um die Welt vor Mehrunes’ Zorn zu retten.

Martin zerschmetterte das Amulett der Könige, ein mächtiges Artefakt, das von seinen Vorfahren weitergegeben wurde, und beschwor den Geist von Akatosh, dem Drachengott der Zeit. Verwandelt in einen großen, feurigen Drachen, gelang es Martin (oder technisch Akatosh), den Prinzen von Deadric zu besiegen und ihn und seine Armee zurück nach Oblivion zu treiben. Ganz Tamriel war ein schreckliches Schicksal erspart geblieben, aber jetzt war der einzige Erbe der Septim-Dynastie verloren gegangen und hinterließ ein gefährliches Machtvakuum innerhalb des Imperiums.

Ohne einen Septim, der den Thron bestieg, blieb das Imperium führerlos. Es sollte fast zwanzig Jahre dauern, bis eine stabile königliche Linie etabliert war, und in dieser Zeit hatten sich die politischen Machtverhältnisse in Tamriel dramatisch verändert. Es war Titus Mede, der sich seinen Weg zur Herrschaft erkämpfte und sich als neuer Kaiser etablierte. So begann in 4Ä 17 die Meder-Dynastie, entschlossen, zu ihren glorreichen Tagen der Eroberung zurückzukehren.

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Zwei Jahrzehnte militärischer Stagnation sind jedoch eine lange Zeit, und das Dritte Aldmeri-Dominion, versessen auf seinen Wunsch nach rassischer Überlegenheit, spürte die Schwäche des Imperiums. Die Hochelfen drangen tief in die umliegenden Provinzen ein und das Imperium musste sich anstrengen, um das Territorium zu verteidigen, das sie verlassen hatten. Sie verbündeten sich mit den Argoniern von Black Marsh, um sich Zeit zu verschaffen, aber eines nach dem anderen begannen die Ländereien von Tamriel unter dem Gewicht des Aldmeri-Dominion zu fallen.

Während dies um etwa 4Ä 48 geschah, wurden die Ereignisse, die in der behandelt wurden Elder Scrolls Romane stattfinden. Die Geschichte beschreibt die Abenteuer von Attrebus Mede, dem einzigen Sohn von Titus Mede. Attrebus’ Reise vom Jungen zum Anführer umfasst auch die Hauptereignisse zwischen der Oblivion-Krise und dem Großen Krieg. Das Imperium gewann langsam seine Macht zurück, aber am Horizont brauten sich Probleme zusammen. Die Nachricht erreichte die Kaiserlichen, dass Vivec City in Vvardenfell von einer unbekannten Macht vollständig zerstört worden war, angeblich eine schwimmende Stadt.

Tatsächlich war die erste „schwebende Stadt“ vom Himmel gefallen und hatte Vivec City zerstört, aber ein dunmerischer Magier namens Vohan hatte das Potenzial einer solchen Macht erkannt. Er landete im Reich des daedrischen Prinzen des Wahnsinns, Clavicus Vile, und schloss einen Deal mit Umbra, einem von Viles rebellischen Dienern. Zusammen erschufen sie eine weitere schwebende Landmasse namens Umbriel. Vohan benutzte Umbriel als Kriegsmaschine, fütterte seine Seelen, um es in der Luft zu halten, und verteidigte es mit Armeen der Untoten. Der Schatten, der von der Stadt fiel, brachte unzählige Schrecken hervor, und Attrebus wusste, dass Vohan aufgehalten werden musste.

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Attrebus deckte langsam die Geheimnisse von Umbriel auf Elder Scrolls und konfrontierte Vohan selbst, gerade als der dunkle Magier begann, die Kaiserstadt zu belagern. Letztendlich wurde Vohan besiegt und Umbriel sicher in das Reich der Hist verbannt. Attrebus verdankte den Sieg der Synode und dem College of Whispers, von denen er hoffte, dass sie im Gegenzug zu treuen politischen Verbündeten des Imperiums werden würden.

Fast ein Jahrhundert würde vergehen, bevor die Hochelfen schließlich für das Imperium kamen. Als die Meder sich ihren Forderungen nicht beugten, begann der Große Krieg. Die Aldmeri waren unerbittlich in ihren Bemühungen und fraßen an den Ressourcen des Imperiums, bis sogar die Hauptstadt belagert und besetzt war. Titus Mede II schaffte es mit Hilfe von Streitkräften aus Himmelsrand und Hammerfell, die Kaiserstadt zurückzuerobern, aber es gab keine Tricks mehr, auf die er sich verlassen konnte. Die Hochelfen würden die Meder-Dynastie in Staub verwandeln, wenn er nicht ihren Wünschen nachkam.

Das Weißgold-Konkordat wurde unterzeichnet, ein Vertrag, der versuchte, beide Parteien zufrieden zu stellen, indem er die Talos-Verehrung in ganz Tamriel verbot und Hammerfell an das Dominion abtrat. Im Gegenzug würde das Imperium verschont bleiben, aber zu einem hohen Preis. Sie hatten bereits viel Territorium verloren und waren jetzt nur noch ein Schatten dessen, was sie vor der Oblivion-Krise gewesen waren. Im Laufe der Zeit verließ sich das Imperium auf das Aldmeri-Dominion und fungierte als bloße Verlängerung des Militärs der Hochelfen, wodurch es den Respekt vieler Einwohner Tamriels verlor, insbesondere derer in Skyrim.

Die Nords von Skyrim waren nicht so zufrieden damit, sich den Hochelfen zu beugen. Während sich einige aus früheren Loyalitäten auf die Seite des Imperiums stellten, verachteten unzählige andere die Thalmor und alles, wofür sie standen. Aus dem Dissens entstand bald eine Rebellenfraktion, angeführt von Jarl Ulfric Stormcloak. Die Stormcloak Rebellion löste einen blutigen Bürgerkrieg in der Provinz aus, dessen Ereignisse sich entfalten The Elder Scrolls 5: Skyrim. Der Spieler kann wählen, welche Seite er unterstützt, und der Ausgang des Konflikts wird letztendlich durch seine Handlungen entschieden.

Welche Seite der Spieler auch wählt, die Geschichte überspannt die zwei Jahrhunderte dazwischen The Elder Scrolls 4 und 5 Es ist äußerst wichtig zu verstehen, warum das Imperium gezwungen ist, gegen seine einstigen Verbündeten, die Nord, zu kämpfen, und warum die Sturmmäntel im Gegenzug das Imperium hassen. Die Nord-Kultur schätzt Tapferkeit und Ehre über alles, Eigenschaften, von denen sie glauben, dass das Imperium aufgegeben hat, um seine eigene Haut zu retten. In letzter Zeit waren die Thalmor die eigentliche treibende Kraft der Konflikte für die Menschen Tamriels, da viele vehement in ihrem Wunsch sind, die Hochelfen bis zum Ende zu bekämpfen.

Weiter: Skyrim: Was (und wo) ist das nordische Nachleben Sovngarde?

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