Wie Skyrim ein selten genutztes Feature in eine Goldmine verwandelte

Eines der attraktiven Dinge an Skyrim war die Vielfalt der Spielstile, die den Spielern zur Verfügung standen. Von hinterhältigen Attentätern über einhändige Magieanwender bis hin zu Panzern mit Schild und Schwert konnten die Spieler fast jeden Charakter verkörpern, den sie sich vorstellen konnten. Das bedeutete, dass es einige Fertigkeiten gab, die beim Durchspielen ignoriert wurden; Beispielsweise würde ein hinterhältiger Attentäter, wahrscheinlich ein Drachenblut, nicht viele Punkte in den Fertigkeitsbaum „Zweihandwaffe“ investieren.

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