Wie sieht für Sie ein Legend of Linkle-Spiel aus? – Destruktoid


Bekommt Linkle einen Prinzen namens Zeldo?

Es ist ein Post-Tränen des Königreichs Die Welt da draußen und wir leben einfach darin, Baby. Nach ein paar Jahren voller Vorfreude ist nun der neueste Eintrag in Die Legende von Zelda Die Serie ist endlich da und laut Bewertungen, könnte es die zusätzlichen 10 US-Dollar wert sein. Nintendo überzeugte alle, dafür zu zahlen. Während Menschen auf der ganzen Welt, seien es berühmte Entwickler anderer Spiele oder traurige Väter, die mit dem Bus zur Arbeit fahren, zusammenkommen, um Hyrule noch einmal zu retten, freue ich mich darauf, was als nächstes für die Serie kommen könnte.

Die ganze Woche über haben wir auf Destructoid Retrospektiven, Listicles und Feature-Artikel zu diesem Thema veröffentlicht Die Legende von Zelda. Einige unserer Autoren haben Ideen für die Zukunft der Serie hervorgehoben, sei es ein Franchise-Kampfspiel oder ein hypothetischer Titel, bei dem es in der Legende von Zelda tatsächlich um Zelda geht. Und obwohl ich beide Ideen voll und ganz unterstütze, möchte ich mich in meinem letzten Stück zur Zelda-Woche ganz auf einen anderen Charakter konzentrieren. Denn es ist an der Zeit, dass Nintendo ernsthaft über die Entwicklung eines Linkle-Spiels nachdenkt.

Linkle ging mir in den letzten zwei Wochen beim Hochfahren durch den Kopf Hyrule Warriors Definitive Editionein Spiel, das dafür zweifellos auf meiner Top-10-Liste gestanden hätte GQ UK 100 beste Videospiele Artikel, wenn irgendjemand außerhalb von Destructoid wüsste, wer ich bin, oder sich dafür interessiert, was ich denke. ich verehre Hyrule-Krieger mit jeder Faser meines Körpers, und das ist genau das, was ich beim Wii U-Original empfinde. Der Definitive Ausgabe ist der pure Himmel mit seiner stabilen Framerate und der Einführung aller Elemente aus der 3DS-Version des Spiels. Und das wichtigste dieser Elemente ist … nun, es ist das Windwecker Sachen. Aber an zweiter Stelle steht Linkle, der ein Sonnenschein ist.

Hyrule Warriors Definitive Edition
Screenshot von Destructoid

Wer ist Linkle?

Falls Sie es verpasst haben Legenden der Hyrule Warriors oder Hyrule Warriors Definitive EditionLinkle ist eine Cucco-Bauerin in grüner Tunika, die fälschlicherweise glaubt, sie sei die Reinkarnation des legendären Helden. Als sie von dem Angriff auf Schloss Hyrule erfährt, schnappt sie sich ihre Doppelarmbrüste und greift in Aktion – in die falsche Richtung. Während ihre Reise sie an viele falsche Orte führt, erreicht sie schließlich das Schloss und wird zu der Heldin, von der sie immer geglaubt hat, dass sie dazu bestimmt ist, auch wenn sie es nicht ist Die Held.

Eiji Aonuma hat vorgeschlagen, dass Linkle in Zukunft auftreten könnte Zelda Spiele. Ich bezweifle zwar die Echtheit dieser Aussage, wenn man bedenkt, wie viele Jahre seit ihrem ersten Auftritt vergangen sind, aber ich möchte die Hoffnung nicht verlieren. Tatsächlich, wenn man mein Exemplar von bedenkt Tränen des Königreichs Ich werde erst am Montag hier sein. Vielen Dank. UPS, ich nutze die letzte freie Zeit, um Ideen für die Zukunft von Linkle zu entwickeln und wie es wäre, wenn sie ihr eigenes Spin-off bekäme. Denn wir haben bereits gesehen, wie sie in einem spielt Musou Crossover. Aber wenn sie ihr eigenes Spiel bekäme, wie würde das genau aussehen? Und wer würde/sollte es schaffen?

Linkle
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Ein traditionelles, von oben nach unten gerichtetes Verfahren Zelda Spiel von Blütengeschichten Entwickler Castle Pixel

Der erste Vorschlag ist der offensichtlichste. Die Legende von Zelda Das Franchise hat sich in der Top-Down-Actionspiel-Perspektive einen Namen gemacht, und ein Linkle-Abenteuer würde gut in die Formel passen. Wenn man jedoch bedenkt, dass ihre bevorzugte Waffe die Armbrust ist, wäre sie schießvoller als Links Abenteuer. Castle Pixel hat sich mit der Entwicklung des einen Namen gemacht Blütengeschichten Serie, die solide ist Zelda– Mir gefällt, dass das Spielgefühl absolut auf den Punkt kommt Eine Verbindung zur Vergangenheit. Mit ein wenig Anleitung und etwas Finanzierung von Nintendo selbst habe ich keinen Zweifel daran, dass Castle Pixel Linkle einen brillanten Solo-Auftritt der alten Schule bescheren könnte.

Actionspiel
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Ein von PlatinumGames entwickeltes Actionspiel

In Hyrule-KriegerLinkles Signature-Waffen sind ihre Armbrüste, aber sie hat keine Angst davor, bei Bedarf ihre Füße zu benutzen. In den richtigen Händen könnte Linkle der nächste große Action-Game-Star der Gaming-Branche werden. Es ist nicht schwer, sich vorzustellen, dass sie mit Leuten wie Bayonetta oder Dante zusammen ist, und ein Actionspiel, das sich an diese Charaktere anlehnt, würde dieser weiblichen Version von Link eine Identität geben, die weit von ihren Ursprüngen entfernt ist.

Linkle
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Ein vollwertiger FPS von David Szymanski, Entwickler von Dämmerung

Es gibt unzählige Ego-Shooter-Entwickler, die bei der Entwicklung eines Linkle-Ego-Shooters gute Arbeit leisten würden. Respawn Entertainment, Retro Studios, ID; Der Pokal überschwemmt Qualitätskandidaten. Aber ehrlich gesagt, nachdem ich gesehen habe, was Brace Yourself Games damit gemacht hat Kadenz von HyruleIch denke, ein anderes exzellentes Indie-Studio sollte sich an der Entwicklung eines Linkle-FPS versuchen. Es mag wie eine seltsame Wahl erscheinen, aber ich würde gerne sehen, was Dämmerung Entwickler David Szymanski würde mit der IP zurechtkommen. Sein bahnbrechender Titel aus dem Jahr 2018 ist immer noch einer der besten auf Switch, und wer würde nicht gerne zu einer Version von Hyrule in seiner ganzen 64-Bit-Pracht zurückkehren?

On-Rails-Shooter
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Ein narrativer On-Rail-Shooter von Treasure (weil Treasure Arbeit braucht)

Es schmerzt mich zu wissen, dass das On-Rails-Shooter-Genre niemals so groß werden wird, wie ich es mir wünsche, denn meiner Meinung nach sollte es riesig sein. Ich liebe ein Genre, das puren Arcade-Shooter-Spaß mit lächerlichen Versatzstücken verbindet, und obwohl es einige großartige Spiele dieses Genres auf Konsolen und in Arcade-Spielhallen gibt, gibt es nur einen Entwickler, bei dem ich mich der Herausforderung stellen möchte, ein solches zu entwickeln Linkle On-Rails-Shooter. Und das sind die Drahtzieher hinter dem Wii-Flop Sin & Punishment: Star-Nachfolger.

Schatz ist ein Schatz, egal ob es sich um die Entwicklung handelt Sünde und Strafe Serie für Nintendo oder die Entwicklung des meisterhaften omnidirektionalen Shooters überhaupt Bangai-O. Es hat sich mehr als als würdig erwiesen, die Schlüssel zu einem Teil davon zu bekommen Zelda IP. Und wenn man bedenkt, dass Treasure seit 2014 kein Spiel mehr veröffentlicht hat, könnten die Entwickler die Arbeit wahrscheinlich gebrauchen.

Kugelhölle
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Ein Bullet-Hell-Shooter von Treasure (weil Treasure noch Arbeit braucht)

Wieder ein großartiges Genre, das größer sein sollte. Ich kann nur einem Entwickler vertrauen, der einen Linkle-Bullet-Hell-Shooter entwickelt, und das sind die Masterminds dahinter Ikaruga Und Strahlende Silberpistole, yadda-yadda-yadda. Schau, ich möchte nur, dass Treasure wieder anfängt, Spiele zu machen. Die Entwickler dahinter Gunstar-Helden, Außerirdischer Soldatverdammt UnfugmacherUnd Astro Boy: Omega-Faktor sollte kein Relikt der Vergangenheit sein. Es ist schwer, sich ein anderes Studio vorzustellen, das den Arcade-Spaß zum Grundpfeiler seiner DNA gemacht hat, und wir brauchen heute mehr davon im Gaming. Also bitte, Schatz, bitte fang wieder an, Spiele zu machen.

Armbrusttraining
Bild mit freundlicher Genehmigung von Nintendo

Machen Sie es einfach zu „Linkles Armbrusttraining“ und machen Sie Schluss, Nintendo

Es ist unwahrscheinlich, dass wir Linkle jemals außerhalb einer Zukunft wiedersehen werden Hyrule-Krieger Folge. Während es in der Super Mario-Reihe jede Menge Spin-offs gibt, hatte Link nicht so viel Glück. Klar, es gab einige, z Mein Nintendo Picross: Die Legende von Zelda: Twilight Princess, Kadenz von HyruleUnd Hyrule-Krieger. Andere Spin-offs wurden wie die verschiedenen nur in begrenztem Umfang veröffentlicht Kribbeln Spiele, die nie in Nordamerika veröffentlicht wurden oder Tetras Tracker. Link’s Armbrusttraining ist wohl das bekannteste Spin-off (und mit Sicherheit das meistverkaufte) und von allen Genres, in die Nintendo Linkle am ehesten einbinden würde, ist es das Schießbuden-Genre (solange es einige Randelemente enthält). damit verpacken).

Und während Link’s Armbrusttraining nicht den besten Empfang hatte, heißt das nicht, dass Linkles Rolle an der Spitze so schlecht ausgehen muss. Im Einklang mit dem Geist ihres Debütspiels könnte Linkles Armbrusttraining sie durch die vielen verschiedenen Versionen von Hyrule führen, von den Bereichen bis hin zu Okarina der Zeit zu den Geisterschiffen von Der Windwecker. Das ist ein Spiel, das ich unbedingt spielen würde.

Wie ich oben bereits sagte, ist es trotz Eiji Aonumas Beharren unwahrscheinlich, dass Linkle nichts weiter als ein einmaliger Charakter war. Wir werden sie wahrscheinlich nicht wiedersehen, zumindest nicht von Nintendo. Aber ich denke, das Unternehmen befindet sich in einer neuen Ära, mit Erfolgen wie Mario + Rabbids Und Der Super Mario Bros.-Film, wo es keine Angst davor hat, die Kontrolle über seine geschätzten Marken zu lockern. Ich bin sicher, wenn ein Indie-Entwickler oder Drittpartner mit einem soliden Vorschlag für ein Linkle-Spiel zu Nintendo käme, könnten wir sehen, dass es verwirklicht wird.

Und wenn nicht, sollte Nintendo einfach Treasure bitten, eines zu machen, denn DIE WELT BRAUCHT MEHR TREASURE-SPIELE.

CJ Andriessen

Chefredakteur – CJ schreibt seit 2015 für Destructoid und schrieb zunächst satirische Nachrichtenbeiträge, bevor er sich mit allgemeinen Nachrichten, Features und anderen Berichterstattungen beschäftigte, bei denen es weniger wahrscheinlich war, dass diese Website verklagt wurde.

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