Wie sich das Nickelodeon All-Star Brawl-Gameplay von Smash Bros.


Nickelodeon All-Star-Schlägerei ist ein kommendes Kampfspiel mit einigen der bekanntesten Charaktere des Netzwerks. Seit der Ankündigung des Spiels wurde es stark mit dem verglichen Super Smash Bros. Franchise, da viele der Gameplay-Elemente im Wesentlichen identisch schienen. Dann, am 8. September, wurden vier neue Gameplay-Trailer uraufgeführt, die nicht nur Ähnlichkeiten zwischen ihnen zeigten Nickelodeon All-Star-Schlägerei und Super Smash Bros, aber auch einige wichtige Unterschiede, die dem neueren Spiel helfen, sich abzuheben.

Nickelodeon All-Star-Schlägerei soll Charaktere aus bringen Spongebob Schwammkopf, Ren und Stimpy, Hey Arnold und Katze Hund, unter anderem, viele weitere werden noch bekannt gegeben. Jeder spielbare Charakter wird seine eigenen einzigartigen Angriffe haben, die seiner Persönlichkeit endemisch sind – zum Beispiel kann Spongebob Blasenprojektile abschießen, Patrick Starr kann Gegner mit einem epischen Bauchschlag dezimieren und April O’Neil von Teenage Mutant Ninja Turtles kann Feinde schlagen mit einem Mikrofon-Boom. Wie bei Super Smash Bros., Schaden wird in Prozent gemessen, und je höher er ist, desto leichter können Spieler von der Karte geworfen werden.

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IGN haben die vier neuen Gameplay-Trailer für . uraufgeführt Nickelodeon All-Star-Schlägerei, zeigt viele der Kampfmechaniken des Spiels und gibt einen kleinen Einblick in einige der einzigartigen Angriffe des Charakters. Trotz der vielen Ähnlichkeiten zwischen dem neuen Kämpfer und Super Smash Bros., diese Videos haben auch angedeutet, wie Nickelodeon All-Star-Schlägerei wird sich von seinem etablierten Vorgänger differenzieren.

Eines der auffälligsten Dinge in der Nickelodeon All-Star-Schlägerei Gameplay-Trailer ist das Fehlen von Gegenständen. In dem Super Smash Bros. Franchise regnet es regelmäßig nützliche Gegenstände vom Himmel, die verwendet werden können, um Gegner anzugreifen, Fähigkeiten zu stärken oder Spieler zu heilen. Sie sind ein wichtiger Teil des Spiels, der die Kampfdynamik aufrechterhält, aber die Nickelodeon All-Star-Schlägerei Trailer zeigten nur Charakterangriffe, etwas, das gereift war Super Smash Bros. Spieler müssen sich darauf einstellen.

Nickelodeon All-Star-Schlägerei scheint ansonsten ein kompliziertes Gameplay-System einzurichten. Jeder Charakter verfügt über Aufwärts-, Mittel- und Abwärtsangriffe, die auf leichten, starken oder speziellen Ebenen ausgeführt werden können. Die Richtungen dieser Angriffe kommen mit einer Stein-Papier-Schere-Logik; Down-Angriffe schlagen in der Mitte und lassen Gegner taumeln, während Mid-Angriffe schlagen und Feinde herumwirbeln. Schließlich schlagen Up-Angriffe nieder, wodurch die Empfänger umgedreht werden. Zeichen in Nickelodeon All-Star-Schlägerei wird auch auf unbestimmte Zeit blockieren können, während in Super Smash Bros., Blöcke dauern nur eine bestimmte Zeit. Zusätzlich, Super Smash Bros. ermöglicht es den Spielern, Fernkampfangriffe zu reflektieren oder zu absorbieren, während Nickelodeon All-Star-Schlägerei ermöglicht einen Volley zwischen Gegnern, bis einer von ihnen verfehlt. Darüber hinaus könnte ein Fallen möglicherweise weniger ein Todesurteil sein, als es in ist Super Smash Bros., die nur einen Doppelsprung in die Luft erlaubt, um Charaktere zu retten. Nickelodeon All-Star-Schlägerei zeigt Charaktere, dass es Möglichkeiten gibt, vom unteren Bildschirmrand in die Kampfphase zurückzukehren.

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Quelle: IGN

 

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