Wie Nintendo Power Propaganda in nostalgischen Komfort verwandelte


Es gab sogar einen „Goofus and Gallant“-Comic mit dem Titel „Howard & Nester“ (später „Nester’s Adventures“), in dem der Herausgeber des Magazins und das Idioten-Maskottchen des Magazins die neuesten Spiele spielten innen die Spiele. Bei monatlichen Wettbewerben von Crapshoot-Qualität wurden Sie aufgefordert, Ihre Spielmeinungen einzusenden, wobei viele dieser Meinungen schließlich für eine Top-30-Umfrage in einer späteren Ausgabe verwendet wurden. Es hat sicherlich auch geholfen, dass das Magazin zu einem Zeitpunkt herauskam, als es bereits seit einigen Jahren Spiele für das NES gab, was der Veröffentlichung reichlich Ausgangsmaterial bescherte.

Das Ganze war für Nintendo auch eine hervorragende Möglichkeit, die Fans auf dem Laufenden zu halten. Wenn Sie kein Abonnement hatten Nintendo Power, woher hättest du sonst wissen sollen, was ungefähr wann herauskommt? Sie müssten einfach warten, bis es bei Blockbuster oder Toys „R“ Us auftaucht, und auf das Beste hoffen. Zugegeben, es gab viele Klassiker und wunderbare Spiele, auf die man sich freuen konnte, aber zu Beginn war die Pak Watch-Sektion etwas zu sehr bemüht, Spiele zu verkaufen, von denen die Mitarbeiter offensichtlich wenig wussten.

Hier erfahren Sie zum Beispiel, worüber es in der ersten Ausgabe ging Blaster-Meister (ohne Bilder zum Klappentext): „Das Einzige, was wir bisher über dieses Spiel wissen, ist sein Name. Aber vom Klang des Titels her gehen wir davon aus, dass es sich um ein weiteres High-Action-Spiel von Sunsoft handelt.“ Seltsamerweise wurde in der zweiten Ausgabe ausführlich darüber berichtet. Dennoch: „Keine Ahnung, worum es geht, aber es klingt großartig, oder?“ ist ziemlich lustig.

Die Crew hatte einfach so wenig Informationen, mit denen sie arbeiten konnte, und beschloss, das wenige, was sie wussten, trotzdem weiterzugeben. Zum Beispiel die Albtraum in der Elm Street Das Spiel war so früh in der Entwicklung, dass Nintendo Power hat fälschlicherweise darauf bestanden, dass Sie als Freddy Krueger spielen würden. Das war eine Art Trend bei den frühen lizenzierten NES-Spielen. Manchmal hatte das Team nichts zu sagen, um welche Art von Spiel es sich handelte, sondern warf Ihnen einen Hinweis über ein 8-Bit-Bild von RoboCop oder ein Titelbild davon zu Teenage Mutant Ninja Turtles Spiel. Als es darum ging Star Treksie erklärten lediglich, dass es eine geben würde Star Trek Ich habe das Spiel irgendwann einmal entwickelt, wusste aber noch nicht einmal, wer es entwickeln würde!

Allerdings war die Crew gelegentlich über neue Trends auf dem Laufenden. Zum Beispiel der Pak Watch-Eintrag für Teenage Mutant Ninja Turtles In der zweiten Ausgabe wird erklärt, wie es auf einer Kult-Comicserie basiert, und anschließend: „Diese Mutanten machen wirklich die Runde, da wir wissen, dass sie diesen Herbst auch in einer neuen Zeichentrickserie erscheinen werden.“

Das ist jedoch die Sache mit Nintendo Power. Die Veröffentlichung war vor allem dazu da, Hype zu erzeugen, und manchmal tat sie dies mit allen nötigen Mitteln.

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