Wie man Lorcana spielt, plus ein paar Starttipps und einen ersten Eindruck


Disneys Sammelkartenspiel Lorcana erlebte letzte Woche auf der Gen Con einen Fan-Rummel – irgendwas dass Verlage Ravensburger hatten wirklich nicht damit gerechnet. Zeichnung Nachtleitungen und Jeden Tag kein Produkt mehr, Lorcana war das Spiel, das Alle auf der jährlichen Gaming-Convention worüber gesprochen wurde. Einige Leute standen Schlange, nur um die Karten zu schnappen, die im September der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden, und einige waren wegen Disney dabei –but die meisten Leute waren einfach neugierig, ob das heiße neue Spiel so viel Aufmerksamkeit erregen würde.

Ich hatte die Möglichkeit, das Spiel vorzuführen, es wurde mir aber ausdrücklich verboten, zu viele Fragen zu stellen der Demo-Spieler, der sehr nett war und mir und drei anderen beigebracht hat, wie man das neue TCG spielt. Mithilfe von Glimmern – dem universellen Namen für die „Fragmente von Disney-Geschichten“, die die Spielkarten illustrieren – treten Illumineers (Spieler) gegen andere Spieler an, um die im Universum verstreuten Überlieferungen namens Lorcana zu sammeln.

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Bild: io9 | Linda Codega

Praktischer ausgedrückt erfahren Sie hier, wie es funktioniert. Lorcana Karten kommen herein sechs Farben: Saphir (blau), Stahl (grau), Rubin (rot), Smaragd (grün), Bernstein (orange) und Amethyst (lila). Decks können aus zwei beliebigen Farben bestehen, aber die drei Paarungen, aus denen die Starterdecks bestehen, sind Saphir/Stahl, Rubin/Smaragd und Bernstein/Amethyst. Wie Sie unten sehen können, habe ich mir ein Sapphire/Steel-Deck geschnappt, das Illustrationen von verschiedenen Disney-Objekten enthält, darunter Aschenputtel, Peter Pan (Die Piraten!)Rapunzel, Dornröschen, Die Schöne und das Biest, Und Vaiana.

Nachdem Sie ein Deck erstellt haben Lorcana Bei Karten ziehen zwei oder mehr Spieler (bis zu vier) abwechselnd Karten, spielen Karten und führen Aktionen aus. Sie beginnen mit einer Hand aus sieben Karten. Um Karten in das Lorcana zu spielen, muss ein Spieler zunächst Karten in ein Tintenfass legen – was im Wesentlichen eine Wirtschaftlichkeit darstellt, damit die Schimmer im Lorcana erscheinen. Die verdeckten Karten auf dem Foto oben liegen im Tintenfass. Es gibt keine spezifischen Wirtschafts-/Tintenfasskarten im Deck – stattdessen Alle Karten mit dem Tintenfass-Symbol oben links (eine fraktale Sechseckfüllung mit den Tintenkosten) können in das Tintenfass gelegt werden. Auf dem Foto oben sind beide „Aurora“-Karten und der Gegenstand „Magic Golden Flower“ kann „eingefärbt“ werden. Denn „Feuert die Kanonen ab!“ Da es sich um ein einfaches Sechseck handelt, kann es nicht eingefärbt werden.

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Bild: io9 | Linda Codega

Dies bedeutet, dass in der anfänglichen Siebenerkarte häufig Handspieler „färben“ zuerst Karten mit hohen Kosten, um niedrige Karten zu erhalten.Bringe Charaktere schnell auf das Spielfeld. (Zum Beispiel möchten Sie in der Starthand oben wahrscheinlich „einfärben“Mufasa“, eine Sechs-Tinten-Kostenkarte, zuerst.) Du kannst nur eine Karte pro Spielzug einfärben. Wenn eine Karte mit Tinte auf das Spielfeld gelegt wird, ist die Tinte nicht trocken und Sie können ihre Kräfte nicht sofort aktivieren. Ausnahmen bilden Karten mit goldenem Rand, wie auf „Magic Golden Flower“ zu sehen ist.“ und auf Aktionskarten wie „One Jump Ahead,“, wobei der Kartentext sofort wirksam wird.

Sobald Ihre Karten auf dem Tisch liegen und die Tinte trocken ist (in der Runde, nachdem Sie sie gespielt haben), Sie können Ihre Charaktere auf die Suche nach Wissen schicken. Sobald Sie sagen, dass Ihr Charakter auf eine Quest geht, erhalten Sie das Wissen und drehen die Karte auf die Seite, um anzuzeigen, dass sie „ausgeübt“ ist. Wenn Sie 20 Lore erwerben, gewinnen Sie sofort. Wenn Ihre Karte beansprucht wird, wird sie Angriffen und Angriffen ausgesetzt kann im Zug der anderen Spieler von einem anderen Charakter „herausgefordert“ werden. Sie können nicht auf Karten antworten auf einen anderen Spieler gespielt’Sie sind an der Reihe, es gibt also keinen Grund, Tinte aufzubewahren. Verwenden Sie so viel wie möglich, um so viele Karten wie möglich herauszuholen so schnell wie du kannst.

Das Spiel beginnt langsam, da die Spieler normalerweise die Balance zwischen Angriffen finden – indem sie die Charaktere anderer Spieler vom Spielfeld entfernen, was als „Verbannen“ bezeichnet wird –und Verteidigung, was normalerweise bedeutet, schneller als die anderen Spieler so viel Wissen wie möglich zu erlangen. Ich fand dieses Schieben und Ziehen schwer zu meistern, da das Sapphire/Steel-Deck ein knallhartes Kämpferdeck ist, bei dem man zu Beginn das Spielbrett kontrolliert (durch schnelle Aktionskarten wie „Feuert die Kanonen ab!“) und dann mit ihnen Quests durchführt große Karten wie „Simba“ die mehr Stärke haben, wenn sie in der Mitte des Spiels eingesetzt werden.

Meine Tendenz, zuerst zu kämpfen und dann die Quest zu erledigen, ließ mich ziemlich schnell zurückfallen. Das Amber/Amethyst-Deck ist viel questorientierter – es enthält eine Mechanik namens Evasive, was bedeutet, dass Karten nur herausgefordert werden können, wenn der herausfordernde Charakter auch über Evasive verfügt. Besonders gut gefallen hat mir „Dr. Facilier“ Amethyst-Karten, die es den Spielern wirklich ermöglichten, ihr eigenes Deck zu kontrollieren. Das Smaragd/Rubin-Deck ist knifflig und am schwierigsten zu meistern. Es gilt als Antagonistendeck mit Karten wie „Aladdin, Heroischer Gesetzloser“, „Cruela De Vil, elend wie immer“ und „Mad Hatter, Gracious Host“ zwingt Ihren Gegner, gegen sich selbst zu spielen.

Meine ersten Eindrücke vom Spiel waren positiv; Es war leicht zu verstehen und ich habe es schnell verstanden (natürlich habe ich jedes Spiel verloren, das ich gespielt habe, aber das ist typisch für mich und TCGs). Ich halte die Entscheidung, keine Reaktionen zu haben, für interessant, da es in anderen TCGs oft so ist, dass Reaktionen es den Spielern ermöglichen, das Blatt im Spiel schnell zu wenden. Es ist auch eine Möglichkeit für Spieler, das Spielbrett direkt zu steuern. In Lorcana Sie müssen warten, bis Effekte gegen Ihre eigenen Karten ausgelöst werden, um die Spielbrettkontrolle über die Spielzüge anderer Personen auszuüben.

Eine Frustration, die ich aufgrund dieser mechanischen Wahl sehe, ist, dass die Leute die „Siegbedingungen“ ein paar Runden weiter sehen können. Da Sie sofort Wissen erhalten, können Sie ganz einfach von 12 auf 20 Wissen steigen und gewinnen, da Sie sich nicht gegen andere Charaktere oder Spieler durchkämpfen müssen, um Wissen zu erlangen. Aber mit Aktions- und Gegenstandskarten gibt es Möglichkeiten, andere Spieler zu verlangsamen und gleichzeitig Ihre Charaktere selbst auf Quests zu schicken.

Ich würde nicht versuchen, Decks zu erstellen, die auf bestimmten Franchises basieren. da Charaktere aus verschiedenen Filmen in verschiedenen Farben und nicht in großer Menge auftauchen. Die kleine Meerjungfrauist beispielsweise auf Sapphire („Ariel, Whoseit Collector“), Amethyst („Ursula, Power Hungry“) und Amber („Ariel, On Human Legs“) verteilt. Angesichts der begrenzten Anzahl verfügbarer Karten – zum jetzigen Zeitpunkt 204 – gibt es nicht viele 60-Kartendecks, die gut funktionieren. Im Moment ist Sapphire/Steel dasjenige, das die Leute als Kraftpaket betrachten, aber mich würde interessieren, was ein Amethyst/Emerald-Deck kann – Mega-Ausweichmanöver, Super-Deck-Kontrolle.

Lorcana ist ehrlich gesagt ein sehr cooles kleines Spiel, das TCG-Fans dazu herausfordern wird, anders über ihre Spielweise nachzudenken. Es steckt viel Strategie dahinter, auch wenn sich die Mechanik einfach und intuitiv anfühlt. Der Lorcana Die App ist auch sehr gut, da sie über einen Kartenkatalog verfügt, es Benutzern ermöglicht, eine Bibliothek mit den Karten, die sie besitzen, aufzubauen und einen Lore-Zähler für Spiele bereitstellt. Das Tutorial ist auch solide, wenn Sie also auf der Suche nach einer tiefergehenden Anleitung sind.Ausführliche Erklärung, laden Sie sie herunter. Ich bin gespannt, wo Lorcana geht, denn es hat einen soliden Anfang gemacht, um ein dauerhaftes Spiel zu werden. Und die Kunst… das ist es sehr gut. Ich weiß, dass es einige Sammler interessieren wird, weil es Disney ist-Und ohne starke Darstellung von Eigenschaften wie Mutig, Der Schatzplanet, Encanto, Zootopia, oder Atlantis Im Spiel gibt es viel Platz für Lorcana in Zukunft zu erweitern.

Lorcana erscheint am 18. August in den örtlichen Gaming-Läden. und 1. September bei den Massenmarkt-Einzelhändlern Wal-Mart und Target.


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