Wie ein Zelda: BOTW-Multiplayer-Mod aussehen könnte | Bildschirm-Rant

Als es 2017 veröffentlicht wurde, The Legend of Zelda: Breath of the Wild war ein sofortiger Hit und erfreute sich dank der Speed-Running- und Modding-Communitys einer enormen Langlebigkeit, aber ein Multiplayer-Mod für das Open-World-Abenteuerspiel muss noch entwickelt werden. Die Idee, mit einem Freund zu spielen, ist ein übliches “Was wäre wenn” für Open-World-Spiele, insbesondere für Spiele, die bereits viel Modding unterliegen wie Skyrim und Fallout 4. Der Physik-Spielplatz, der ist Atem der Wildnis lässt den Spieler bereits in alle möglichen verrückten Possen geraten, aber mit ein paar Freunden in Hyrule herumzulaufen könnte noch mehr Spaß machen.

Ein Einzelspieler-Spiel in ein Mehrspieler-Erlebnis zu verwandeln, ist enorm schwierig, und Atem der Wildnis‘s Design wirft alle möglichen Probleme auf. Was passiert, wenn ein Spieler einen antiken Schrein betritt oder eine Zwischensequenz startet? Wirkt sich die Kugelzeit beim Einsatz eines Bogens in der Luft auf alle Spieler aus? Wille BOTW Brauchen Sie mehr Feinde, um den Kampf fair zu gestalten, und kann das Spiel mit mehr Modellen auf dem Bildschirm umgehen? Können das Gelände und die Texturen richtig geladen werden, wenn Spieler zu gegenüberliegenden Seiten der Karte gehen? BOTW wurde komplett für einen Einzelspieler entwickelt, und es ist nicht abzusehen, wie das Spiel reagieren wird, wenn ein paar mehr losgelassen werden.

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Es wurde kein Multiplayer-Mod erstellt für BOTW aus Desinteresse – eigentlich YouTuber und Twitch-Streamer PunktKrähe hat vor kurzem jedem Mod-Entwickler 10.000 US-Dollar angeboten, der dies möglich machen kann. Das ist ein respektables Kopfgeld, aber die Mod wird zweifellos einige Zeit in Anspruch nehmen, wenn es überhaupt möglich ist. Die Vorgaben von PointCrow skizzieren eine ziemlich gründliche Vision für a BOTW Multiplayer-Mod, mit nicht nur Anforderungen für die Inanspruchnahme des Kopfgeldes, sondern auch einer Idee, wie der Mod als Spiel funktionieren sollte.

Nur ein zusätzlicher Spieler würde technisch in die Definition von Multiplayer passen, aber PointCrow sieht vier Spieler in einem einzigen Spiel vor, was dazu führen könnte BOTW fühle mich wie einer von Zeldas unterschätzte Multiplayer-Spiele. Die Idee von PointCrow für die Mod erfordert auch eine beständige Spielwelt zwischen den Spielern, keine Einschränkungen beim Durchqueren und separate Inventare für jeden Spieler. Im Wesentlichen besteht die Idee darin, vier Personen spielen zu lassen BOTW wie sie es normalerweise tun würden, außer mit drei anderen Links, die herumlaufen. Das allein ist eine verlockende Aussicht, aber wenn es sich als möglich erweist, BOTW Multiplayer könnte noch weiter gehen.

Es ist schön und gut, zusammenzuarbeiten, um Calamity Ganon zu besiegen, aber Hyrule Field hat bereits die Ruinen eines Kolosseums, das eine perfekte PvP-Arena bilden könnte. Etwas BOTW Spieler können bereits wild unnötige Kombos und Trickschüsse ziehen, um sie zu töten BOTW Feinde, so dass eine instanzierte PvP-Arena zu einigen unglaublich beeindruckenden Ergebnissen führen und es den Spielern ermöglichen könnte, ihre Fähigkeiten auf ein neues Level zu heben und ihr jahrelanges kreatives Spiel für ein brandneues Gameplay-Ziel zu nutzen.

Es gibt auch viele andere potenzielle Wettbewerbsmöglichkeiten, wie ein Punktesystem für das Schneeball-Bowling in den Hebra-Bergen, Rennen um Schreine zu vervollständigen oder SSX-Style Shield Surfing-Wettbewerbe. Dies alles geht einen Schritt über die grundlegenden Anforderungen eines nicht ganz einfachen Multiplayer-Mods hinaus, und sogar Bonusinhalte für den Koop, wie fahrbare / fahrbare Wagen, wären ein großes Unterfangen. PointCrow hofft auf eine Atem der Wildnis Die Multiplayer-Mod wurde mindestens zwei Monate vor dem Erscheinen der Fortsetzung abgeschlossen, also wird mit etwas Glück im nächsten Jahr eine Schar von Links in Hyrule herumlaufen. Wenn Mod-Hersteller, die das Projekt durchführen, Wege finden, einige dieser anderen Ideen über das Kernspiel hinaus zu implementieren, könnte sich eine solche Mod praktisch wie eine Fortsetzung anfühlen.

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Quelle: PunktKrähe/Twitter


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