Wie ein Drache: Ishin! Trailer zeigen wiederkehrende Charaktere, Gameplay und Minispiele

Der Hype um das kürzlich angekündigte Like a Dragon: Ishin! Remake ist sehr real, und zwei neue Trailer von Sega zeigen die verbesserte Grafik sowie die neuen Inhalte, die vom Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio hinzugefügt wurden.

Es gibt zwei neue Trailer, die wir verdauen müssen, also legen wir los!

Ein Gameplay-Trailer, der auf dem YouTube-Kanal von Japanese Like a Dragon veröffentlicht wurde, konzentriert sich auf Ryoma Sakamotos (oder Kazuma Kiryus historisches Gegenstück) Kampfstile (unten eingebettet).

Wie ein Drache: Ishin! – Gameplay-Trailer.

Ryoma kann sich auf vier verschiedene Kampfstile spezialisieren: Schwerter, Pistolen, Faustkampf und wilder Tanz (mit Schwertern und Pistolen!). Danach erhalten wir einen Einblick in die Waffenanpassung, die es den Spielern ermöglicht, ihre Waffen und Rüstungen an ihren eigenen Spielstil anzupassen.

Charaktere aus Yakuza-Spielen, die nach Ishin veröffentlicht werden, erscheinen im Battle Dungeon-Nebenspiel. Zu den bemerkenswerten Auftritten gehören Ichiban Kasuga und Seong-hui von Yakuza: Like a Dragon sowie die Serienantagonisten Koaru Sayama und Sohei Dojima. Die Fanfavoriten Kuze, Awano und Shibusawa wurden nachträglich hinzugefügt, um einige der weniger bekannten Gesichter zu ersetzen. Eine riesige Liste aller neuen und wiederkehrenden Charaktere für Ishin! ist im neuen Ambush-Trailer zu sehen, der unten eingebettet ist.


Wie ein Drache: Ishin! – Hinterhalt-Anhänger.

Natürlich wäre ein Yakuza-Spiel kein Yakuza-Spiel ohne ein bisschen Verrücktheit. Im Gameplay-Trailer werden kurze Ausschnitte von Minispielen gezeigt, darunter das Kartenspiel Karuta, Kochen und Hühnerrennen. Und Udon-Nudeln servieren. Und Landwirtschaft. Und Angeln. Und Karaoke. Denn jedes Yakuza-Spiel braucht Kiryu, sorry, Ryoma, der Baka Mitai singt.

In einem (n Interview , bestätigte Produzent Yokoyama, dass es für Like a Dragon: Ishin! Zur Erleichterung der Fans (Übersetzung bereitgestellt von der Fansite Tojo-Dojo. Yokoyama behauptete, dass das Überspielen des Spiels aufgrund des “spezialisierten Vokabulars und der Art und Weise, wie die Leute während der Bakamatsu-Ära sprachen”, schwierig sei.

Der kulturelle Unterschied hinderte RGG Studio jedoch nicht daran, Ishin weltweit zu veröffentlichen. Im Gespräch mit Fanbytesagte Yokoyama den Empfang von Ghost of Tsushima “gegeben [them] Vertrauen, dass Ishin auch in Amerika gut abschneiden könnte”.

Fans und Nicht-Fans teilen diese Zuversicht und wir freuen uns alle auf die Veröffentlichung von Ishin am 21. Februar 2023. Bis dahin werde ich hier sein und über jeden Teaser und Trailer kreischen, den wir bekommen.


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