Microsofts DirectStorage 1.1, ein Feature, das die GPU nutzt, um Ladezeiten zu beschleunigen, wurde gerade mit Vergleichen zwischen AMD-, Intel- und Nvidia-Grafikkarten getestet – mit einigen sehr interessanten Ergebnissen. Kurz gesagt, die Funktion scheint die Ladezeiten mit NVMe-SSDs ernsthaft zu verbessern.
Als Toms Hardware (öffnet in neuem Tab) Berichte, Zusammensetzbar (öffnet in neuem Tab) hat die deutsche Tech-Site einen Benchmark-Test entwickelt PC-Spielehardware (öffnet in neuem Tab) (PCGH) lieferte Ergebnisse für AMDs RX 7900 XT im Vergleich zu Intels Arc A770 und auch Nvidias RTX 4080.
Alle GPUs wurden in einem PC mit Intels Core i9-12900K (Alder-Lake-Flaggschiff-CPU) unter Windows 11 getestet.
Zunächst einmal eine kurze Erinnerung an die Technologie, um Ihren Speicher bei Bedarf aufzufrischen: DirectStorage 1.1 verfügt über eine GPU-Dekomprimierungstechnologie, sodass die GPU die Dekomprimierung (von komprimierten Spielinhalten) bewältigen kann, und dies mit weitaus höherer Geschwindigkeit und Effizienz als die CPU.
Dies führt zu schnelleren Ladezeiten und einem schnelleren Laden von Assets im laufenden Betrieb in großen Open-World-Spielen, was ein reibungsloseres Erlebnis bedeutet, wenn man durch diese Art von großen Umgebungen wandert.
Bei Tests stellte PCGH fest, dass Intels A770-GPU tatsächlich der Spitzenreiter in Bezug auf die schnelle Dekomprimierung von Spielinhalten war und 16,8 GB/s erreichte, verglichen mit 15,3 GB/s für die RTX 4080 und 14,6 GB/s für AMDs 7900 XT ( für PCIe 4.0-Tests – obwohl Intel auch bei PCI 3.0 führend war, wenn auch mit einem etwas geringeren Vorsprung).
Obwohl dies ein etwas augenöffnender Sieg für Intel Arc war, ist es wichtig zu beachten, dass es keinen wirklichen Unterschied in den Ladezeiten zwischen den GPUs gab, da alle für blitzschnelle Geschwindigkeiten sorgten.
PCGH erlebte, dass die Ladezeiten von 5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert wurden – im Wesentlichen ein Wimpernschlag – in allen Fällen für diese AMD-, Intel- und Nvidia-Grafikkarten, sodass alle in Bezug auf die tatsächlichen Endergebnisse voll auf der Höhe der Zeit waren.
Analyse: Wirklich beeindruckende Ergebnisse – aber wo sind die Spiele?
Dies ist ein aufregender erster Blick auf unabhängige Benchmarks, die zeigen, wie schnell DirectStorage für PC-Gamer sein wird, unabhängig davon, welche Art von (zeitgenössischer) GPU sie verwenden. Beachten Sie, dass Gamer eine NVMe-SSD haben und Windows 11 ausführen müssen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Während DirectStorage mit Windows 10-PCs funktioniert, gibt es eine ganze Reihe von Optimierungen für Windows 11 an der Speicherfront, was bedeutet, dass es viel mehr Auftrieb geben wird. Es ist also leicht zu verstehen, warum DirectStorage angesichts der Auswirkungen, die dieser Test zu erzielen scheint, ein überzeugendes Argument für PC-Spieler sein wird, auf Windows 11 zu aktualisieren.
Wohlgemerkt, es wird in der realen Welt für einige Zeit kein Argument sein, einfach weil es noch keine Spiele gibt, die DirectStorage verwenden (zumindest nicht auf dem PC). Das einzige Spiel, von dem wir wissen, dass es ankommt und vor DS-Unterstützung strotzt, ist Forspoken, und frustrierenderweise wurde dies jetzt Opfer mehrerer Verzögerungen.
Forspoken wurde im Mai 2022 erwartet, dann auf Oktober 2022 verschoben, bevor es auf den 24. Januar 2023 verschoben wurde, der jetzt nur noch etwas mehr als eine Woche entfernt ist. Hoffentlich sollten wir – abgesehen von weiteren Verzögerungen in letzter Minute – DirectStorage sehr bald auf dem PC in Aktion sehen können.
Trotzdem ist ein PC-Spiel nur ein Tropfen auf den heißen Stein, und es ist nicht klar, wann weitere Titel, die diese schnelle SSD-Boosting-Technologie verwenden, tatsächlich erscheinen werden. Das bedeutet, dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis PC-Gamer, die an Windows 10 festhalten, den wirklichen Anreiz spüren, auf Windows 11 zu aktualisieren, aber nach den bisherigen Tests zu urteilen, sieht es so aus, als ob dieser Zug beträchtlich sein wird, wenn es dazu kommt abspielen.