Wie Diablo 4 für ein modernes Publikum entwickelt wird


Seit der Veröffentlichung von Diablo III ist über ein Jahrzehnt vergangen, und trotz des anhaltenden Erfolgs des Spiels und der Veröffentlichung auf fast jedem modernen System wusste Blizzard, dass sich Diablo IV wie ein modernes Spiel anfühlen musste – eines, das immer noch die Quintessenz von Diablo ist, aber mit Updates, um es sowohl für langjährige Fans als auch für Erstspieler attraktiv zu machen.

Mehr Spieler an mehr Orten

Im Gespräch mit GameSpot vor der Ankündigung des bevorstehenden Server Slam-Betatests betonte Regisseur Joe Shely einen der größten Unterschiede zwischen Diablo IV und seinen Vorgängern am Tag der Veröffentlichung: Es wird gleichzeitig auf Konsolen und PC ausgeliefert. Es ist eine Entscheidung, die es in der Zeit des Cross-Play über Geräte und sogar Generationen hinweg mit vielen anderen aktuellen Online-Spielen in Einklang gebracht hat.

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