Wie der letzte von uns Kameramann HBOs Too-Dark-Fluch vermied [Exclusive]


Bolter sprach mit mir in einem umfassenden Interview für /Film, und ich fragte ihn, wie er die Beleuchtungsprobleme umgeht, die wir bei so vielen ansonsten großartigen Serien gesehen haben. Die Antwort besteht darin, authentische Motivationen für Lichtquellen zu finden, und vielleicht noch wichtiger: Planen, Planen, Planen. Bolter sagte, dass die Nachtszenen „eine Menge Planung und eine Menge Feinheiten“ erforderten und dass das Team „innerhalb dieser Einschränkungen“ der postapokalyptischen Welt der Show kreativ sein durfte. „Die offensichtlichen Einschränkungen für ‚The Last of Us‘ haben mit Lichtquellen zu tun“, erklärte Bolter. „Weil Sie damit zu tun haben – wo sie Strom haben – es ist von Generatoren getrennt und es ist kostbar, und Strom ist eine endliche Ressource auf dieser Welt.“

Er machte weiter:

„Du wirst es mit 20 Jahre alten Armaturen und zwielichtigen Glühbirnen und nicht viel Strom zu tun haben, wenn du ihn hast. Die restliche Zeit wirst du es mit natürlichem Licht zu tun haben, also hast du es Im Grunde haben Sie die Sonne, Sie haben den Mond, Sie haben Blitze. Sie haben vielleicht ein Feuer, aber es gibt nicht viele Gründe für Lichtquellen, wissen Sie?”

Bolter kontrastierte die Serienaufnahme mit etwas, das in einer städtischen Umgebung wie Hongkong spielt, wo es viele künstliche Lichtquellen gibt. Unterschiedliche Episoden erforderten unterschiedliche Gespräche über die Beleuchtung; Episode drei enthält zum Beispiel einen saisonalen Wechsel, während Episode fünf einige wichtige Momente enthält, die im Mondlicht gedreht wurden. Unabhängig vom einzelnen Ablauf scheint der gemeinsame Nenner jedoch viel Planung und „Referenzsammeln“ zu sein. Laut Bolter „waren viele Gespräche über die Frage ‚Wie können wir ein filmisches Szenario erschaffen?

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