Wenn Zelda: Tears Of The Kingdom nicht der Abgesang von Switch ist, sollte er es wirklich sein


Zeldas Fall
Bild: Nintendo

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. HeuteLowell denkt über das perfekte Ende einer glorreichen Nintendo-Generation nach …


Wenn man auf die Lebensdauer einer Konsole zurückblickt, gibt es immer ein Spiel, das das Ende ankündigte, bevor der Nachfolger erschien. Ein Abgesangspiel; eine letzte wirkungsvolle Veröffentlichung, bevor die AV/HDMI-Kabel abgezogen, die Controller eingepackt und die Konsole selbst eingepackt werden, um Platz für die nächste zu schaffen.

Seit dem GameCube erfüllen Zelda-Spiele diese Rolle für Nintendo-Generationen. Die farbenfrohe kubische Konsole hatte ein klares Finale, als Twilight Princess ungefähr zur gleichen Zeit sowohl für sie als auch für die Wii erschien. Für die Wii selbst war Skyward Sword der Abschiedstitel, obwohl es ein Jahr vor der Wii U herauskam – kein Spiel in dieser Zeitspanne übertraf Links Wiimote-Wagging-Abenteuer. Die Wii U hatte im kommerziellen Sinne kaum einen Puls, aber sie endete mit einem der höchsten Töne, die man sich vorstellen kann: einer „geringeren“, aber vollständig spielbaren Version von Breath of the Wild.

Jetzt, da wir den sechsten Geburtstag der Nintendo Switch hinter uns haben, ist The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zwar nicht gerade der Abgesang des Handheld-Hybrids, aber das sollte es wirklich sein – und das aus mehr Gründen als der Beibehaltung dieses Triforce-Themenzyklus gehen.

Wenn ich in den nächsten Jahren auf die Switch zurückblicke, möchte ich all diese schönen Erinnerungen, gepaart mit zwei der besten Zelda-Spiele aller Zeiten, und nicht eine Reihe zunehmend technisch fehlerhafter Titel und ein paar mittelmäßige Veröffentlichungen, während wir auf die nächste Generation warten. Natürlich ist mir klar, dass der Switch nicht tot ist. Schließlich handelt es sich um Nintendos meistverkaufte Konsole nach dem mächtigen DS und ich halte sie für die beste, die je hergestellt wurde, auch wenn sie in puncto roher Leistung weit hinter ihren Zeitgenossen zurückbleibt. Bei solch einer riesigen Installationsbasis habe ich die Vermutung, dass andere Entwickler Lon Lon Milk noch ein paar Jahre lang aus ihr herausdrängen werden. Ich meine, Ubisoft hat eine veröffentlicht Tanz einfach Spiel erst 2020 für die Wii. Es würde mich nicht wundern, wenn wir es kämen Einfach tanzen 2027 am Schalter.

Ich hoffe jedoch, dass Nintendo eher früher als später Schluss mit der Veröffentlichung und Entwicklung macht und erneut mit einem Zelda-Themen-Highlight endet. Die Switch-Verkäufe sind rückläufig. Trotz des massiven Hypes um Tears of the Kingdom, der sich sicherlich positiv auf die Finanzzahlen des Unternehmens für das Geschäftsjahr 2024 auswirken wird, musste Nintendo seine Umsatzprognosen nach einer enttäuschenden Weihnachtszeit 2022 erneut revidieren, was zu einem Rückgang der Hardware-Verkäufe um 22,1 % gegenüber dem vorangegangenen Geschäftsjahr führte Jahr. Vorbei sind die Zeiten der Switch-Dominanz; Da die Produktionskapazität beginnt, die Nachfrage der Heimkonsolen-Konkurrenten zu decken, wird der Abstand zwischen Switch und der Konkurrenz unweigerlich kleiner.

Arceus-Landschaft
Bild: Nintendo

Ehrlich gesagt wundert es mich, dass es so lange gedauert hat, aber es ist nicht schwer zu verstehen, warum es jetzt passiert. Ich bin letztes Jahr auf einen 4K-Monitor umgestiegen, und abgesehen von First-Party-Spielen mit hervorragender künstlerischer Leitung wie Super Mario Odyssey wird es immer schwieriger, von anderen Plattformen zurück auf die Switch zu wechseln. Erleben Horizont: Verbotener WestenDie dichte, lebendige Interpretation eines postapokalyptischen amerikanischen Westens zur gleichen Zeit wie Pokémon-Legenden: Arceus machte es viel schwieriger, die schlammige Ästhetik des letzteren zu akzeptieren.

Es sind nicht nur die großen Titel. Spiele, die unabhängig oder von kleineren Studios erstellt wurden, leiden unter zunehmenden Leistungsproblemen. Ich habe einige davon für Nintendo Life rezensiert: Die Hardware der Switch ließ sowohl Bramble The Mountain King als auch Afterimage im Stich, was mich dazu veranlasste, zu empfehlen, ansonsten großartige Spiele nach Möglichkeit woanders zu spielen.

Sogar Breath of the Wild – ein Starttitel – ließ Frames im Great Hyrule Forest fallen, so wie Mario ein Pinguinbaby von einer Klippe fallen ließ. Die Switch wurde von Nintendo von Anfang an an ihre Grenzen gebracht, und Links neue Ultrahand-Fähigkeit in Tears of the Kingdom scheint ein weiterer Test für das System zu sein. Tears of the Kingdom ist eines der am besten aussehenden Spiele der Switch und angesichts der Umstände seiner Plattform auch ein technologisches Wunderwerk. Es ist eine Messlatte, die meiner Meinung nach kein anderer kommender Titel – schon gar nicht Spiele von Drittanbietern – erreichen kann, und ich kann nicht anders, als davon zu träumen, wie viel besser neue, innovative Ideen wie Ultrahand auf leistungsstärkerer Hardware laufen würden. Ich meine, bestimmte Bereiche von Breath of the Wild wurden weggelassen, weil die Wii U damit nicht zurechtkam. Haben wir dank der Hardware dieses Mal unglaubliche Nintendo-Leckerbissen verpasst?

Allerdings spielte die geringere Anzahl an Titeln, die man unbedingt besitzen muss, in den letzten Monaten und vielleicht auch für den Rest des Jahres wahrscheinlich eine größere Rolle für den Einbruch der Switch-Verkäufe als die schwächelnde technische Leistung. Viele, die sich für Tears of the Kingdom interessieren, haben wahrscheinlich bereits eine Switch gekauft, um den Vorgänger zu spielen, und ich kann mir nicht vorstellen, dass das kommende First-Party-Lineup potenzielle neue Switch-Besitzer bewegen wird – nicht ohne erhebliche Rabatte.

Pikmin 4 im Juli wird, so sehr ich mich auch darauf freue, weder den Hardware-Verkauf ankurbeln, noch hat es die gleiche Bedeutung, die das Ende des Lebens einer Konsole bedeuten würde. Metroid Prime 4 ist (tut mir leid) erstklassiger Abgesangsstoff, doch alles, was wir seit seiner ersten Veröffentlichung zu zeigen haben, ist ein Logo, eine Entschuldigung und Jahre bedrohlichen Schweigens. Und Pokémon Scarlet und Violet – Der verborgene Schatz von Area Zero? Angesichts der enttäuschenden Leistung des Basisspiels droht der DLC einen so bitteren Geschmack wie Sinistea zu hinterlassen.

Pikmin 4
Pikmin 4 sieht großartig aus, kommt aber der Konsole nicht näher – Bild: Nintendo

Selbst wenn die nächste Nintendo Direct erscheint – wahrscheinlich erst im September, es besteht jedoch die Möglichkeit, beim Summer Games Fest einige Enthüllungen zu sehen – und Nintendo einen vollständigen Bowser’s Fury-Nachfolger zeigt oder uns tatsächlich einen konkreten Ausblick auf Metroid Prime 4 zur Erweiterung gibt Der beeindruckende Lauf der Switch wäre großartig, aber es würde sich auch ein wenig so anfühlen, als würde Ubisoft jeden letzten Tropfen Lon Lon Milk auspressen. Ich kann mir nur vorstellen, dass der Umfang dieser Spiele von der zusätzlichen Unterstützung eines vielgerüchteten Nachfolgers profitieren würde.

Es besteht eine gute Chance – mehr als wahrscheinlich, würde ich wetten –, dass einige Spiele sowohl auf der Switch als auch auf der Super Switch HD Pro erscheinen werden, ähnlich wie es bei früheren Zelda-Spielen der Fall war, und das ist in Ordnung. Vielleicht kann Samus die generationsübergreifende Rolle von Link übernehmen. Der Gedanke, die nächste Reihe von Nintendo-Spielen auf Hardware zu spielen, die höher aufgelöste Bilder ausgeben und mit standardisierten 60 FPS laufen könnte, würde ein Upgrade zum Spielen dieser hypothetischen Nintendo-Spiele lohnenswert machen.

Unabhängig davon fühlt es sich so an, als wäre es an der Zeit, den Switch so schnell wie möglich hinter sich zu lassen. Tears of the Kingdom ist ein perfekter Abgesang. Ich bin zuversichtlich, dass kein späteres Spiel besser aussehen, einfallsreicher oder besser laufen wird. Wie Alana in ihrer Tears of the Kingdom-Rezension sagte:

Ähnlich wie sein Vorgänger ist dies Ihr Spielplatz für die nächsten, wie viele Jahre auch immer, mit einer kleinen Prise des älteren Zelda-Feenstaubs, gemischt mit der Formel von Breath of the Wild. Es ist eine glorreiche, triumphale Fortsetzung eines der besten Videospiele aller Zeiten; absolute ungefilterte Glückseligkeit, in der man sich Hunderte von Stunden lang verlieren kann. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was die Welt mit dem Spiel machen wird.

Wenn wir in ein, zwei oder zehn Jahren auf Nintendo Switch zurückblicken, hoffe ich, dass unsere Erinnerungen an das letzte Jahr von der Ehrfurcht vor der Erkundung oberhalb und unterhalb von Hyrule geprägt sein werden. Ein ehrenvolles Ende für eine unglaubliche Konsole, kein langsamer, langwieriger Niedergang.

Switch & Lite
Bild: Damien McFerran / Nintendo Life



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