Wenn Sie alte Spiele wieder wie neu aussehen lassen möchten, geht RTX Remix am 22. Januar in die Open Beta


Modding ist seit jeher ein wichtiger Bestandteil des PC-Gamings. Jetzt steht die Welt der Spiele-Mods möglicherweise vor einer ihrer größten Umwälzungen aller Zeiten: Nvidias RTX-Remix-Technologie soll noch in diesem Monat in die offene Betaphase gehen.

RTX Remix, das eine Reihe von Tools bietet, mit denen Spieler nahezu jedes klassische Spiel, das ihnen in den Sinn kommt, remastern können, wird am 22. Januar in die vollständige offene Betaphase eintreten. Zu diesem Zeitpunkt wird jeder mit einer kompatiblen GeForce RTX-Grafikkarte daran teilnehmen Sie können die Tools herunterladen und das Remastering selbst ausprobieren.

Obwohl es sich nicht um eine einfache „Point-and-Shoot“-Lösung handelt, zielt Remix darauf ab, eine helfende Hand bei der Erstellung optisch überarbeiteter Mods für klassische PC-Spiele aus vielen verschiedenen Epochen zu sein. Grundsätzlich kann RTX Remix verwendet werden, um „RTX-Funktionen“ wie Ray Tracing zu alten Spielen hinzuzufügen – aber darüber hinaus vereinfacht es den Prozess wichtigerer Mods im Remaster-Stil von oben bis unten.


Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen.

Nvidia demonstrierte diese Technologie mit der Veröffentlichung von Portal with RTX, einer erstaunlichen visuellen Überarbeitung von Valves First-Person-Puzzler-Klassiker, die mit Betaversionen der RTX-Remix-Tools erstellt wurde.

Nvidia folgt Portal mit Half-Life 2 RTX, einer vollständigen und erstaunlich aussehenden Überarbeitung eines viel älteren Spiels, das mit RTX Remix von einer handverlesenen Anzahl von Community-Mitgliedern entwickelt wurde, die frühzeitig Zugriff auf die Tools erhielten. Eine weitere Tech-Demo von Nvidia zeigte einen Ausschnitt aus The Elder Scrolls 3: Morrowind neu interpretiert mit Remix.

Remix erfordert eine Menge Wissen, um es ernsthaft einzusetzen, aber das hindert es nicht daran, umwerfend beeindruckend zu sein, wenn es darum geht, wie sehr es den Prozess durch KI und eine Kombination anderer exklusiver RTX-GPU-Technologie rationalisiert. Derzeit ist es nicht mit allem kompatibel und auf 3D-Spiele beschränkt, die auf bestimmten DirectX-Versionen laufen. Wenn sich das Tool jedoch durchsetzt, wird seine Kompatibilität wahrscheinlich erweitert.


Ein gutes Beispiel dafür, was einen erwartet.

Ab dem 22. Januar kann jeder, der über die nötige PC-Hardware verfügt, mitmachen und mit der Erstellung beginnen.

Auch Nvidia hat gute Gründe dafür: Modding ist ein großer Markt. Als das Unternehmen RTX Remix vorstellte, schätzte das Unternehmen, dass es mehr als 10 Millionen Menschen gibt, die sich selbst als „Modder“ bezeichnen und Mod-Inhalte erstellen – und dass jedes Jahr über 7 Milliarden Spiel-Mods heruntergeladen wurden. Mit Remix könnte diese Zahl durchaus steigen.



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