Wenn Bethesda Oblivion und Fallout 3 remastert, warum dann nicht auch Morrowind?


Durchgesickerten Dokumenten zufolge überarbeitet bzw. überarbeitet Microsoft Oblivion und Fallout 3. Das ist langweilig. Das letzte Jahrzehnt mit unzähligen Remastern war langweilig genug, aber das Remastering dieser beiden Spiele ist besonders langweilig. Wenn sich überhaupt die Mühe macht, wenn alles, was Bethesda seit Oblivion gemacht hat, Oblivion-Remakes mit zusätzlichen Raumanzügen oder Schreien sind? Langweilig. Aber während ich denke, dass die Flut an Remastern ein schlechtes Zeichen dafür ist, dass große Verlage einfach aufgeben, wenn sie es trotzdem tun: Warum nicht Morrowind?

Das Elder Scrolls-Spiel aus dem Jahr 2002 ist ein überambitioniertes, seltsames, rauflustiges und stacheliges Biest. Es ist ein Spiel, das Sie gerne verloren, verwirrt, missverstanden, verwirrt, frustriert und festgefahren zurücklässt. Finden Sie Orte und Gegenstände, indem Sie aufmerksam sind und nicht den Markierungen folgen! Begrüßen Sie den letzten Zwerg, einen verwesenden Kerl mit mechanischen Spinnenbeinen! Beschleunigen Sie Ihre Reisen ohne Schnellreisen, indem Sie auf einem Netzwerk riesiger Käfer reiten! Freunde dich mit einem seltsamen Gott an! Besuchen Sie viele Orte, die absichtlich unauffällig sind! Möglicherweise handelt es sich um einen riesigen Betrüger eines prophezeiten Erlösers! Zerstöre einen entstehenden göttlichen Meatbot! Nutze das Handwerk, um bahnbrechend mächtig zu werden! Obwohl Bethesdas Open-World-RPGs einfach nichts für mich sind, kann ich Morrowind respektieren.

Um es klar auszudrücken: Ich weiß, warum sie Morrowind nicht machen. Das liegt daran, dass das Elder Scrolls-Spiel aus dem Jahr 2002 zu ehrgeizig, seltsam, rauflustig und stachelig ist. Das liegt daran, dass es Sie glücklich macht, Sie verloren, verwirrt, missverstanden, verwirrt, frustriert und festgefahren zurückzulassen. Bethesda hat 21 Jahre damit verbracht, sein Bestes zu geben, um Morrowind nicht noch einmal zu machen, 21 Jahre damit, knubbelige Stellen abzuschleifen und Felsbrocken zu füllen, 21 Jahre damit, die Kunst zu beherrschen, riesige Spiele zu entwickeln, die Dutzende Stunden harmloses Nichts im Besonderen bieten. Ich verstehe, warum die Leute Morrowind vielleicht nicht mögen, aber ich denke, wenn ein Spiel nicht genug Persönlichkeit hat, um von einigen vernünftigerweise gehasst zu werden, kann es von anderen nicht wirklich geliebt werden.

Ich wäre so gespannt, was das moderne Bethesda mit einem Remaster aus Morrowind machen würde. Sie könnten einen Großteil davon in die reguläre Form von Oblivion/Fallout 3/Skyrim/Fallout 4/Starfield zwingen. Fügen Sie Schnellreisen hinzu. Kleben Sie Questmarker auf alles. Verleihen Sie Dungeons und Minen Flair und erweitern Sie ihre weltbegründende Alltäglichkeit zu geradezu langweiligen Mini-„Abenteuern“. Aber wenn sie nicht bereit wären, das Spiel komplett zu überarbeiten, würde sich ein Großteil von Morrowind meiner Meinung nach der Bethesdafizierung widersetzen. Ich glaube nicht, dass das moderne Bethesda Morrowind machen könnte, und ich glaube nicht, dass sie Morrowind modern machen könnten. Es hat eine enthusiastische Verrücktheit, die sie nicht töten konnten.

Ich möchte nicht, dass Bethesda Morrowind remastert. Ich würde es lieber sehen, wenn man sich die Mühe macht, etwas Neues zu schaffen. Ich verstehe zwar die geschäftlichen Gründe, die risikoscheue Verlage dazu veranlassen, endlos Spiele zu remastern, die sich gut verkauften, aber abgesehen von ein paar seltenen Highlights (wie dem Remaster von Quake 2, das eine ganz neue Kampagne hinzufügte), sind diese Veröffentlichungen so uninteressant. Es ist miserabel in einem Medium, das ohnehin durch den geschäftlichen Drang verflucht war, alles Erfolgreiche mit Fortsetzungen, Prequels, Spin-offs, Neustarts und mobilen Gacha-Spielen zu Staub zu zermahlen. Zumindest eine Fortsetzung ist etwas Neues. Ich ärgere mich auch ein wenig darüber, dass viele Verlage, die Remaster herausbringen, die Illusion eines langweiligen Kanons langweiliger „Klassiker“ erwecken, die unbedingt auf jedem System der Welt veröffentlicht werden müssen. Es passieren immer noch so viele aufregende Dinge in Videospielen, aber jetzt hat man mehr denn je das Gefühl, dass viele der größten Unternehmen aufgegeben haben.

Wie auch immer, Sie können Morrowind immer noch kaufen und es mithilfe der von Fans erstellten Ersatz-Engine perfekt auf modernen PCs spielbar machen OpenMW. Es ist Morrowind, aber etwas schicker, und es bietet sogar Multiplayer. Und hey, die Modder arbeiten jetzt daran, Oblivion in Skyrim neu zu gestalten Ziel ist es, Skyblivion bis 2025 zu starten. Ich kann das zumindest als einen merkwürdigen Akt der Hingabe respektieren. Verdammt, einige Fans arbeiten noch daran ihr Remake von Morrowind in Oblivion.



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