Welcher der Guardians of the Galaxy würde das Tintenfischspiel gewinnen?

Die erfolgreiche Netflix-Show Tintenfisch-Spiel hat die Welt im Sturm erobert, aber wenn die Beschützer der Galaxis gezwungen waren, anzutreten, wer würde gewinnen? Das Team hat in seiner Comic-Geschichte einige der besten der Galaxis hervorgebracht. Die Zuschauer wissen jedoch, dass ein Kandidat mehr als nur Macht braucht, um mit 45 Milliarden Won nach Hause zu gehen … und sein Leben.

Tintenfisch-Spiel folgt fiktiven Teilnehmern durch eine Reihe von sechs klassischen Kinderspielen mit einer tödlichen Wendung. Das Scheitern in einer der sechs Runden führt sofort zum Tod des Spielers, was bedeutet, dass alle Runden nacheinander durchlaufen werden müssen, um zu überleben. Selbst wenn ein Spieler für eine bestimmte Aufgabe gut geeignet ist, gibt es keine Garantie, dass er es so weit ins Spiel schafft. Beim Betreten der Spielanlage tragen alle Teilnehmer identische Overalls. Das bedeutet, dass kein Wächter einen Vorteil durch Waffen, Rüstungen oder magische Gegenstände erlangen kann.

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In diesen sechs tödlichen Herausforderungen kann nur einer insgesamt gewinnen. Die Guardians of the Galaxy wären ein Team, das für diese Herausforderung gut geeignet wäre, aber wie die Show zeigt, gibt es keine Freunde in Tintenfisch-Spiel. Aufgrund seiner leichten Antihelden-Natur und der galaxisweiten Quelle von Mitgliedern umfasst die Liste der Wächter eine Vielzahl von Helden der Götterstufe. Selbst Kraftpakete wie Groot, Adam Warlock, Doctor Doom, Captain Marvel, Cosmic Ghost Rider, Moondragon und Drax müssen alles geben, um gegen so mächtige Konkurrenten zu bestehen. Samthandschuhe sind aus, und es ist davon auszugehen, dass sich in jeder Runde niemand dem Wettbewerb entziehen kann und ein Versagen immer den Tod zur Folge hat.

Die ersten beiden Runden sind hauptsächlich Tests von Reflex, Kontrolle und Geduld. Der erste ist der internationale Klassiker “Red Light Green Light”. Die Spieler müssen auf eine Ziellinie zurennen und abrupt anhalten, wenn der Richter (eine riesige Killer-Roboterpuppe) schreit. “Rotlicht!” und wendet sich der Menge zu. Jede Bewegung außerhalb der Reihe beendet das Spiel für den angreifenden Spieler. Während einige Teammitglieder, wie Drax der Zerstörer, hier kämpfen würden, ist niemand völlig hoffnungslos. Die zweite Runde besiegelt jedoch das Schicksal derer, denen es an Selbstbeherrschung mangelt.

Im zweiten Versuch erhält jeder Spieler eine Nähnadel und einen kleinen Kreis aus brüchigen Bonbons mit einer in der Mitte eingeprägten Form. Die Spieler haben zehn Minuten Zeit, um die überschüssigen Süßigkeiten abzubrechen und die Form in der Mitte freizulegen. Wenn die Form gebrochen wird, wird der Spieler sofort getötet. Der arme Groot hätte bei diesem Spiel keine Chance. Drax würde sicherlich nach ein paar Sekunden die Beherrschung verlieren. Hercules und Beta Ray Bill würden wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, ruhig zu bleiben. Einige, wie ein ausgeschalteter Cosmic Ghost Rider (alias Frank Castle), hätten keinen besonderen Vorteil, aber diese Aufgabe kann von Kindern erledigt werden, sodass er es wahrscheinlich schaffen würde.

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Runde drei ist ein einfaches Tauziehen. Zehnerteams werden zufällig gebildet und ziehen an beiden Enden eines Seils, bis das gegnerische Team in eine Grube gezogen wird. Die Liste der Guardians umfasst einige der stärksten Helden und Schurken im Marvel-Universum, so dass krabbenhaftere Teamkollegen entweder sterben oder das Glück haben würden, in einem Team mit Adam Warlock oder Captain Marvel zu sein. Einige mächtige Charaktere könnten sich gegen so starke Persönlichkeiten einfach nicht behaupten.

Star-Lord, Moondragon, Rocket, Gamora und Mantis wären tot. Einige dieser Charaktere haben einige ernsthafte psychische Tricks im Ärmel, die ihnen in einem Kraftspiel einen Vorteil verschaffen könnten. Mehrere mächtige Gegner sind jedoch gegen solche Angriffe völlig immun, darunter Adam Warlock und Cosmic Ghost Rider. Während diese körperlich schwächeren Charaktere diese Runde hypothetisch mit einem starken Team überleben könnten, gibt es keine Garantie.

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Die Guardians of the Galaxy beherbergen mehrere der mächtigsten Telepathen des Universums. Solche Fähigkeiten schaffen in Runde vier einen riesigen Vorteil: das Murmelspiel. Hier wird jedem Wächter ein Partner und ein Beutel mit zehn Murmeln zugewiesen. Die einzige Regel ist, dass keine Gewalt angewendet werden darf, und das Ziel ist es, alle Murmeln ihrer Begleiter zu nehmen. Die Duos können jede Art von Spiel und jedes Regelwerk bestimmen, um um die Murmeln zu kämpfen. Hier kommt Telepathie ins Spiel. Gedankenlesen würde einen Kandidaten immun gegen Täuschung machen. Gedankenkontrolle könnte verwendet werden, um einen Gegner einfach zu zwingen, nachzugeben und seine Murmeln abzugeben.

Hellseher wie Doctor Doom, Moondragon, Mantis und Adam Warlock hätten nur eine ernsthafte Herausforderung, wenn sie einem anderen Hellseher gegenüberstehen. Unter allen Teilnehmern würde nur Adam Warlock (der gegen Telepathie immun ist und sogar Moondragons Angriffen widerstanden hat) diese Runde garantiert bestehen. Aufgrund der ungewöhnlichen Menge an Hellsehern in diesem Team kann jedoch davon ausgegangen werden, dass jemand, dem diese Fähigkeiten fehlen, diese Runde wahrscheinlich nicht bestehen würde.

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Runde fünf stellt eine einzigartige Herausforderung dar. Alle Spieler müssen über eine Brücke aus Glasscheiben laufen. Bei jedem Schritt stehen zwei Scheiben zur Auswahl, eine davon spröde und eine temperiert und belastbar. In der Show konnte eine Figur aufgrund von leichten Unterschieden im Glas zwischen den verschiedenen Scheiben unterscheiden. Dies bedeutet, dass Charaktere mit verbesserter Wahrnehmung die Brücke sicher navigieren können. Aufgrund der Aufstellung von Hellsehern wird diese Herausforderung jedoch hinfällig. Das wissenschaftliche und mystische Genie von Weltrang, Doctor Doom, hat definitiv das Know-how, um die Scheiben auseinander zu halten. Da so viele andere Teilnehmer Gedankenleser sind, wären sie ebenso in diese Informationen eingeweiht (vorausgesetzt, er hat seine Telepathie-blockierende Rüstung gegen einen Overall getauscht).

Die letzte Runde ist im Wesentlichen ein Deathmatch. Im klassischen südkoreanischen Kinderspiel Squid Game treten zwei Spieler gegeneinander an. Es gibt einige kleinere Einschränkungen, aber im Wesentlichen werden zwei Spieler in einer Arena platziert. Ein Guardian spielt offensiv und muss versuchen, einen am Ende des Spielfelds markierten Kreis zu erreichen. Ihr Gegner spielt in der Defensive und muss sie aus dem Ring zwingen, bevor sie das Ende erreichen. Jede Form von Gewalt ist erlaubt und wird gefördert, was das eigentliche Spiel zu einem Backup-Plan macht, um einfach den Gegner zu töten.

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Obwohl es viele Kraftpakete auf der Comic-Liste des Guardian gibt, könnte keines eine echte Bedrohung für Adam Warlock darstellen. Immun gegen jede Form von telepathischen Angriffen, ein Meister der Zauberei, gottgleich mächtig über die Gesetze des Universums, ist Adam unter diesen Umständen unschlagbar. Vielleicht könnte jemand wie Doom mit Technologie oder magischen Gegenständen oder der Zeit, um sich vorzubereiten, zu einem Hexenmeister werden. In einem Eins-gegen-Eins-Deathmatch gibt es jedoch wirklich keine Chance.

Während einige großartige Fälle für andere gemacht werden könnten Tintenfisch-Spiel Wächter-Gewinner, es gibt nur wenige Wesen im Marvel-Universum, die sich gegen Adam Warlock stellen könnten. Bei einer Gelegenheit, in Marvel Zwei-in-Eins-Jahresbericht #2 von Jim Starlin, Joe Rubinstein, Petra Goldberg und Annette Kawecki verwandelte der Held Thanos in massiven Granit. Seine permanente Verbindung zum Seelenstein und seine kosmischen Fähigkeiten machen ihn fast unschlagbar, und sein Engagement für den Schutz des Kosmos bedeutet auch, dass er einer der rücksichtslosesten Spieler ist, der sich oft als jenseits der menschlichen Moral sieht. Sein perfektes Engineering zeigt keine Schwächen gegenüber dem Tintenfisch-Spiel. Am Ende, während alle Beschützer der Galaxis Mitglied konnte einige überraschende Siege in Tintenfisch-Spiel, an Adam kommt keiner vorbei.

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