Welche Spieler von Videospielen schwören am meisten (laut Daten)


Fluchen war schon immer ein wesentlicher Bestandteil des Spielens von Videospielen, sei es im Jubel, in der Niederlage oder im Zorn auf einen Mitspieler. Wie viel Fluchen ein Spieler tut oder hört, kann jedoch stark variieren, je nachdem, welches Spiel er spielt – und mit wem. Eine kürzlich durchgeführte Recherche ergab, auf welche Spieler der beliebtesten Spiele von heute am meisten schwören.

Wie zu erwarten war, fanden die Untersuchungen heraus, dass mehrere beliebte kompetitive Videospiele die meisten Fluchen beheimaten. Im kompetitiven Multiplayer-Modus besteht eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, im Spiel zu sterben oder einen kostspieligen Fehler zu machen, als in einem Spiel mit niedrigeren Einsätzen wie z. Stardew Valley. Dies gilt insbesondere für Spiele im Battle-Royale-Stil, bei denen der Tod eine dauerhafte Eliminierung aus einer Runde bedeuten kann. Es liegt auch nahe, dass Horrorspiele oder schwierige Spiele, die intensive Frustration verursachen, unter ihren Spielerbasen ein hohes Maß an Fluchen haben können.

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Buzz Bingo, eine britische Bingo-Club-Kette, hat sich laut einer Pressemitteilung 15 Minuten lang 100 Twitch- und YouTube Gaming-Streams angeschaut und sich dabei auf die beliebtesten Spiele im August konzentriert. Insgesamt wurden 25 Stunden Streams überprüft. Die Anzahl der Kraftausdrücke wurde dann berechnet, um pro Stunde, pro 15 Minuten und pro Minute Durchschnittswerte für einzelne Spiele, Plattformen und Streamer zu finden.

Laut den Daten von Buzz Bingo Rainbow Six Siege Spieler fluchten am meisten und fluchten ungefähr 584 Mal pro Stunde. Aufgeschlüsselt entspricht das etwa alle 6,16 Sekunden einem Kraftausdruck. FIFA 21 kam mit 552 Flüchen pro Stunde knapp an zweiter Stelle, gefolgt von Call of Duty: Warzone mit 484. Die vollständige Aufschlüsselung der Daten ist unten aufgeführt.

  • Rainbow Six Siege – 584 Kraftausdrücke pro Stunde
  • FIFA 21 – 552 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Call of Duty: Warzone – 484 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Halo: The Master Chief Collection – 436 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Grand Theft Auto 5 – 428 Kraftausdrücke pro Stunde
  • CS: GO – 428 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Vierzehn Tage – 408 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Apex-Legenden – 396 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Dunkle Seelen 3 – 384 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Ritterlichkeit 2 – 380 Kraftausdrücke pro Stunde
  • F1 2020 – 356 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Raketenliga – 340 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Liga der Legenden – 276 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Resident Evil Village – 256 Kraftausdrücke pro Stunde
  • Forza Horizon 4 – 224 Kraftausdrücke pro Stunde

Buzz Bingo stellte auch fest, dass PC-Spieler am ehesten fluchen und 380 Kraftausdrücke pro Stunde oder einen alle 9,4 Sekunden sammeln. Xbox-Spieler waren mit 368 Fluchen pro Stunde mittelmäßig und PlayStation-Benutzer kamen mit 332 pro Stunde. Interessanterweise wurde die Nintendo Switch nicht berücksichtigt. Obwohl argumentiert werden könnte, dass die tragbare Konsole familienfreundlich ist, beherbergt sie immer noch mehrere beliebte Wettbewerbsspiele, wie z Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, und sogar Multiplattform-Spiele, die in den Daten enthalten sind, wie Apex-Legenden.

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Bestimmte Streamer sind natürlich anfälliger für Fluchen als andere. Von den Befragten war Félix “xQc” Lengyel der profanste Streamer, der 308 Mal pro Stunde fluchte, was einem Kraftausdruck alle 12 Sekunden entspricht. Auf Lengyel folgten Edwin “Castro_1021” Castro und Michael “shroud” Grzesiek, die 243 bzw. 237 Mal pro Stunde fluchten. Überraschenderweise fluchte Felix “PewDiePie” Kjellberg, ein kontroverser YouTuber, am wenigsten aller befragten Streamer und fluchte nur 48 Mal pro Stunde.

Es ist erwähnenswert, dass ein Spiel mit einer hohen Anzahl von Kraftausdrücken dies nicht unbedingt bedeutet Ursachen Leute, um mehr zu fluchen. So wie jeder Streamer in der Anzahl der Fluche variierte, so auch die einzelnen Spieler, und verschiedene Spiele ziehen auch unterschiedliche Zielgruppen an. Rainbow Six Siege‘s hohe Fluchzahlen waren wahrscheinlich auf eine Kombination aus der Disposition der befragten Streamer, der Schwierigkeit oder Intensität der Spiele des Spiels und der allgemeinen Art von Spielern zurückzuführen, die das Spiel anzieht.

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Quelle: Buzz Bingo

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