Welche Batman: Arkham Game Opening ist die beste | Bildschirm Rant

Der Batman: Arkham -Reihe gehört mit vier Veröffentlichungen von hoher Qualität von vorne bis hinten immer noch zum Goldstandard der Comic-Videospiele. Eröffnungssequenzen und Tutorials tragen wesentlich dazu bei, den Ton und das Gameplay eines Spiels zu bestimmen, und zwar alles Arkham game geht die Sache etwas anders an. Alle vier – drei von Rocksteady Studios und ein Prequel von WB Games Montréal – triefen vor Gothic-Atmosphäre, aber einige ziehen die Aufmerksamkeit des Spielers überzeugender auf sich als andere.

Die Serie ist vor allem für ihr einflussreiches Freeflow-Kampfsystem bekannt, hat aber auch auf unzählige andere Arten Wirkung gezeigt Batman: Arkham sogar Harley Quinn für immer verändern. Wann Arkham Asylum Es wurde 2009 veröffentlicht und setzte einen neuen Standard für Story-getriebene Superheldenspiele. Nach zwei Fortsetzungen und einem Prequel warten die Fans immer noch auf die nächsten Projekte von Rocksteady und WB Games Montréal. Suicide Squad: Töten Sie die Justice League und Gotham Knights bzw.

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Mit der Natur von Batmans Mythos und den vielen Bösewichten, die Spieler in einem Spiel erwarten, das sich auf den Caped Crusader, die Vier, konzentriert Arkham Spiele sind in ihren Einführungen allgemein mürrisch. Bruce Wayne wird trotz überwältigender Chancen in Situationen gedrängt und muss sofort damit beginnen, die schändlichen Pläne des Jokers und seiner Kollegen zu bekämpfen, aber die Spieler müssen auch gleichzeitig durch die Spielmechaniken geführt werden. Manche Arkham Spiele priorisieren die Erzählung in ihren ersten Momenten, während andere danach streben, die Spieler schnell unter die Haube zu bringen.

Die Eröffnungssequenz von Arkham-Ursprünge ist der schlechteste in der Reihe, aber das macht es nicht unbedingt schlecht. Dieses Gefühl scheint oft verwendet zu werden, um das Prequel von WB Games Montréal zu beschreiben, aber es gibt einige Aspekte von The World’s Greatest Detective Arkham-Ursprünge war besser als Rocksteadys Batman; Keines davon ist jedoch zufällig in der Eröffnung des Spiels enthalten. UrsprüngeDie einleitende Zwischensequenz leistet tatsächlich sehr gute Arbeit, um Batmans geringen Bekanntheitsgrad zu Beginn seiner Bürgerwehrkarriere zu etablieren, ohne die bekannte Ursprungsgeschichte neu aufzuwärmen. Gleichzeitig führt es schnell zum unmittelbarsten Problem – einem von Black Mask im Blackgate Penitentiary orchestrierten Jailbreak – und bringt die Spieler nach nur wenigen Minuten direkt in das eigentliche Gameplay. Zusätzliche Bonuspunkte kommen von einem unglaublich coolen Spaziergang zum Batwing nach einer klassischen Batman-Anzugsszene.

Obwohl Ursprünge ist in vielerlei Hinsicht eine würdige Ergänzung zu Rocksteadys Trilogie (und übertrifft sie sogar in bestimmten Bereichen erzählerisch, wie z Arkham-Ursprünge‘ Redemption of Bane) wird die Eröffnungssequenz des Gameplays nicht mit dem Rest der Serie mithalten können. Während die Massenflucht aus Blackgate der erzählerische Anstoß ist, ist dies eindeutig nicht der zentrale Konflikt, dem sich die Spieler gegenübersehen werden. Obwohl es ein offensichtlicher Vorwand für etwas Größeres ist, Ursprünge Die Spieler nehmen immer noch an einem erweiterten Tutorial-Segment im Gefängnis teil. Eine Art Tutorial ist fast immer notwendig, und die Einführung einer Vielzahl von Spielmechaniken im Voraus hat seine Vorteile, aber der Rest der Serie enthält so starke Einführungen. Alle drei Spiele von Rocksteady führen ihre größeren Konflikte überzeugender ein und machen UrsprüngeDas Öffnen fühlt sich im Vergleich wie ein Widerstand an.

Stadt vielleicht das beste Spiel der Welt Batman: Arkham Serie, aber es hat vergleichsweise eine der schwächeren Einführungen. Es hat jedoch einen unglaublich kraftvollen und vorausahnenden Eröffnungsschuss – ein Blick auf ein Gemälde von Kain, der Abels Körper trägt, das das gesamte Spiel neben Batman begleitet, der die Pose mit der Leiche des Jokers widerspiegelt Arkham CityHöhepunkt der Szene. Ein weiterer großer Vorteil der Eröffnung ist, dass die Spieler innerhalb von Sekunden direkt in den befriedigenden und einflussreichen Kampf der Serie versetzt werden, diesmal unter der Kontrolle von Catwoman. Es dient als schnelles Tutorial zum Angreifen und Kontern und dient gleichzeitig als mysteriöser kleiner Auftakt der Geschichte. Die Spieler sind fast sofort in den Kampf verwickelt, was sofort daran erinnert, wie viel Spaß es macht Asyl war, aber das Catwoman-Intro steht jetzt auch als Beweis dafür, wie schlecht Batman: ArkhamDie Charakterdesigns von sind gealtert.

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Was folgt, ist eine brauchbare Serie von Zwischensequenzen, in denen Bruce Wayne von einem privatisierten Militär namens TYGER festgenommen und in Arkham City eingesperrt wird. Die Verhaftung wird durch Vorspann und Off-Kommentare unterbrochen, die Hugo Strange als Wächter von Arkham City etablieren, begleitet von Strange, der enthüllt, dass er weiß, dass Wayne der Batman ist. Die Spieler haben zunächst die Kontrolle über Wayne, während sie in den riesigen Gefängnis-Slum gebracht werden. Es ist eine offenere Methode dessen, was die Spieler am Anfang erlebt haben Asyl. Arkham City‘s Einführung macht einen guten Job, um das übergreifende Dilemma aufzubauen, aber Stranges vorsätzliche Freilassung von Wayne, nachdem er ihn erfolgreich gefangen genommen hat – wohl wissend, dass er Batman ist – entpuppt sich als offensichtlicher Fehler.

Nach dem Tod des Jokers am Ende Arkham Citysorgt die Einäscherung des Killerclowns für eine ergreifende Eröffnungs-Zwischensequenz Ritter. Während das Krematorium gestartet wird, gefolgt davon, dass der Körper des Jokers an seinen Platz gleitet und anschließend verschlungen wird, ist Frank Sinatras „I’ve Got You Under My Skin“ eine unterschwellige Vorahnung der Rolle des Jokers in Batmans Unterbewusstsein während des gesamten Spiels. Gerade als das flammende Gesicht des Jokers durch ein loderndes Fledermaus-Symbol ersetzt wird, intoniert die Stimme von Kommissar Gordon unheilvoll: “So ist es passiert… So ist der Batman gestorben,” obwohl Arkham Knight erfüllt nicht das Potenzial seines besten Moments, wenn Batmans Tod unmittelbar bevorsteht.

Die Spieler werden dann in die Ego-Perspektive eines Beamten der Gotham Police Department versetzt, während er sich in einem Diner zu einer Mahlzeit hinsetzt. Die Szene wird schnell alptraumhaft, als das Diner zu einem Schaufenster für Scarecrows neuestes Gift wird. Diners greifen sich zwanghaft an, da sie andere als eine Art Monster wahrnehmen, wobei der Spieler seine Dienstwaffe schwingt und in die Menge schießt. Es schneidet zu einem Newsfeed der Opfer im Blutrausch, bevor Scarecrow den Angriff anerkennt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Batman, kurz nachdem Gordon die schlimme Situation in Gotham aufgezeigt hat, was es zu einer beunruhigend effektiven Eröffnung macht, mit dem zusätzlichen Bonus, dass die Spieler schnell direkt in das Open-World-Gameplay gelangen.

Die beste Einführungssequenz der Serie gehört zum Original, Batman: Arkham Asylum. Eine Eröffnungsaufnahme fängt einen Blitz ein, der das Fledermaussignal beleuchtet, bevor die Kamera bedrohlich über eine geflügelte und mit einer Kapuze versehene Statue schwenkt. Dies war der Anfang von Batman: Arkham‘s Schatten wirft sich seit Jahren über Marvel-Spiele. Als eine Straße in Gotham in Sicht kommt, informiert eine Stimme aus einem Polizeifunk den Spieler, dass der Joker festgenommen wurde und sich derzeit in Batmans Gewahrsam auf dem Weg zum Arkham Asylum befindet. Der Rest der Eröffnungssequenz hat ein ähnlich filmisches Flair; Ein Schwenk vom Asylum-Tor zeigt die düsteren Gebäude selbst, bevor es zu der letzten Aufnahme der Fledermaus und des Jokers im Hintergrund, die von den Scheinwerfern des Batmobils beleuchtet wird, oben gezeigt wird. Mark Hamills Joker ist ein Highlight der gesamten Serie, aber seine Leistung, mit der die gesamte Saga beginnt, ist ein wichtiger Beitrag, um den Ton für das erste Spiel anzugeben.

Der Joker kommt in Handschellen an, nachdem er während seiner Fahrt im Batmobil wahnsinnig über eine Bombe geredet hat, und deutet unverfroren auf seine bösartige Verschwörung hin, während er nach Arkham gebracht wird. Erzwungene Gehabschnitte wie diese sind normalerweise ein unwillkommener Videospiel-Trope, aber es macht Spaß, dem Joker bei seiner triumphalen Rückkehr zuzuhören, was einen urkomischen Witz über ein kurzes Treffen mit Killer Croc beinhaltet, der den Joker daran erinnert, dass er braucht neue Schuhe. Batman begleitet den Clown durch seine Inhaftierung unter dem Vorwand, dafür zu sorgen, dass alles reibungslos läuft, aber es ist eine clevere Möglichkeit für das Spiel, Batman gleichzeitig für einen unerwarteten Aufenthalt in Arkham Asylum zu befördern. Es ist eine erzählerische Erzählstrategie Arkham Asylum besser gemacht als Arkham Cityeine viel subtilere und effektivere Form der symbolischen Inhaftierung von Bruce Wayne, die zur Erhebung beiträgt Asyl‘s Einführung in das Beste in der Batman: Arkham Serie.

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