Trotz eines unglaublich erfolgreichen Jahres nach der Veröffentlichung des inhaltsreichen Einzelspieler-Spiels „Hogwarts Legacy“ möchte WB Games sein Angebot an Games-as-a-Service in Zukunft erweitern. Bei einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen von Warner Bros. betonte der CEO des Unternehmens, David Zaslav, heute die Absicht, die Monetarisierung seiner Spiele kontinuierlich voranzutreiben.
Hier ist das genaue Zitat von Zaslav aus dem Transkript von Seeking Alpha:
Unser Fokus liegt auf der Umstellung unserer größten Franchises, die größtenteils auf Konsolen und PCs basieren und Veröffentlichungspläne für drei bis vier Jahre haben, um durch Live-Dienste, Multiplattform- und Free-to-Play-Erweiterungen mehr Gameplay zu bieten, mit dem Ziel, dass mehr Spieler mehr Zeit damit verbringen mehr Plattformen. Letztendlich wollen wir das Engagement und die Monetarisierung über längere Zyklen und auf höheren Ebenen vorantreiben. Wir haben spezifische Fähigkeiten bereitgestellt. Wir befinden uns derzeit in einem Untermaß und sehen erhebliche Chancen, nach dem Kauf höhere Umsätze zu erzielen.
Zaslav bestätigte außerdem, dass Spieler seit der Veröffentlichung über 700 Millionen Stunden in Hogwarts Legacy investiert haben. Dennoch ist das Unternehmen eindeutig bestrebt, langfristigere Produkte zu entwickeln. Diese längeren Monetarisierungszyklen waren in letzter Zeit ein Trend im Gaming-Bereich, obwohl die meisten davon keinen Erfolg hatten. Sogar WBs eigenes Multiversus ist seit Monaten geschlossen, mit der trüben Aussicht auf einen Neustart im Jahr 2024.
Wir werden sehen, ob der Plan für Warner Bros. aufgeht. In der Zwischenzeit müssen wir sehen, ob sich die Arkham-Trilogie für sie gut verkauft, wenn sie nächsten Monat auf Switch erscheint.
Quelle: Ich suche Alpha (Dank an Shinobi602)