Wayfinder bietet Leistungs- und Qualitätsmodi auf Konsolen; DualSense-Funktionen werden implementiert

Airship Syndicate, das während der letztjährigen The Game Awards Show enthüllt wurde, ist bereit, weitere Details zu seinem kommenden Actionspiel Wayfinder zu veröffentlichen. Das Studio bestätigte, dass Wayfinder auf Konsolen auf 60 Bilder pro Sekunde (fps) abzielen und über einen Qualitäts- und Leistungsmodus verfügen wird.

In einer Q&A-Gruppensitzung, an der MP1st teilnahm, bestätigte AJ Lasaracina, Marketing Director von Airship Syndicate, dass die Konsolenversion von Wayfinder sowohl Qualitäts- als auch Leistungsmodi haben wird und dass sie auch planen, die DualSense-Funktionen von PS5 wie haptisches Feedback und adaptive Trigger zu implementieren .

MP1st: Wird die PS5-Version Haptik und Adaptiv unterstützen? Was ist das Ziel-FPS auf Konsolen (PS4, PS5)?

AJ Lasaracina: Wir werden diese Systeme also auf jeden Fall auf der PlayStation 5 verwenden. Wir haben noch nichts zu berichten. Ich glaube nicht, dass Haptik im Spiel noch funktioniert. Was die FPS-Ziele auf Konsolen betrifft, streben wir 60 Bilder pro Sekunde im Leistungsmodus an und wollen auch einen Qualitätsmodus haben. Also werden wir das haben.

Zweifellos haben die Spieler die Leistung von Wayfinder auf PS5 mit der jetzt verfügbaren Beta bereits bemerkt, obwohl das Fehlen von Haptik wahrscheinlich einer ist, über den sich viele gewundert haben. Sie können sich jetzt darauf verlassen, dass Airship Syndicate die Einführung eines Updates plant, um Funktionen für den Controller hinzuzufügen. Wann, das sei dahingestellt.

Wayfinder ist jetzt als Betaversion für PS5 und PC verfügbar. Der Vorabzugriff beginnt im Mai für PS4, PS5 und PC. Sobald das Spiel den Early Access verlassen hat, ist es kostenlos spielbar, und das Studio bringt es auf zusätzliche Konsolen.

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