Was würdest du in „Mega Man 12“ sehen wollen?


#1 – Führen Sie Pixel Art Visuals wieder ein

Mega Man 10
Bild: Capcom

Wir persönlich lieben das Aussehen von Mega Man 11: es ist sauber, farbenfroh und gewagt. Aber wir würden lügen, wenn wir sagen würden, dass wir die „klassische“ Ästhetik älterer Mega Man-Spiele, die Mega Man 9 und 10 begleiteten, nicht vermisst haben. Es hat einfach etwas sofort Bezauberndes, oder?

Spiele wie Castlevania III, Super Mario World und The Legend of Zelda: A Link to the Past halten sich bis heute gut; wohl sogar besser als ihre 3D-Pendants, und das Mega Man-Franchise ist da nicht anders, also würden wir gerne eine Rückkehr zu einem 8- oder 16-Bit-Kunststil sehen. Wie empfänglich wird das Publikum im Jahr 2022 jedoch für einen neuen Mega Man sein, der sich Pixelkunst zu eigen macht? Vor allem, nachdem Capcom die Serie mit der elften Iteration in eine deutlich andere Richtung gelenkt hat.

Unsere Lösung? Implementieren Sie eine Ästhetik im HD-2D-Stil. Behalten Sie die Kernidentität der ursprünglichen NES-Titel bei, erweitern Sie sie jedoch mit Echtzeitbeleuchtung, Tiefe und verbesserten Texturen. Wir denken, das würde absolut aussehen Mörder.

#2 – Chiptune zurückbringen

Dies geht irgendwie Hand in Hand mit unserem ersten Punkt und wir sind uns nicht sicher, ob Sie das eine ohne das andere haben können. Obwohl wir Fans einiger der in Mega Man 11 enthaltenen Melodien waren, verblassen sie einfach im Vergleich zu den kultigen Scores, die in den früheren NES-Titeln zu finden sind; Verdammt, sogar Mega Man 9 und 10 hatten Musik, die alles übertrumpft, was im neuesten Titel zu finden war.

Es ist nichts Falsches daran, sich von Chiptune-Musik zu entfernen und etwas Ehrgeizigeres auszuprobieren, aber mit Mega Man hat ein einfaches, unkompliziertes 8-Bit-Thema etwas wirklich Magisches, das sich sofort in Ihrem Kopf festsetzt.

Mega Man 2 Thema “Dr. Wily’s Castle”.Mega Man 3 Thema “Magnetmann”.das ‘Galaxy Man’-Thema von Mega Man 9 (oben) … Sie sind grenzwertig Perfektion. Bring Chiptune zurück, sagen wir.

# 3 – Ändern Sie das Getriebesystem

Mega Man - Getriebesystem
Bild: Capcom

Das Getriebesystem von Mega Man 11 war zweifellos die größte Änderung im Vergleich zu früheren Titeln. Es verlieh die Fähigkeit, entweder die Zeit zu verlangsamen oder Ihre Waffe im Handumdrehen zu aktivieren. Während es ein lustiges kleines Gimmick war, das innerhalb der Grenzen des Spiels gut funktionierte, ist seine Einbeziehung in das gesamte Gesamtheit der Erfahrung machte einige Bereiche wohl etwas zu einfach und gab den Spielern eine Krücke, auf die sie zurückgreifen konnten, wenn die Dinge ein bisschen haarig wurden.

Unsere Lösung? Ziehen Sie die Implementierung etwas zurück. Es gibt einige Möglichkeiten, wie Capcom dies tun könnte: Unsere bevorzugte Option wäre, sie jederzeit verfügbar zu halten, aber ihre Verwendung vielleicht auf zwei oder drei Mal pro Phase zu beschränken, was die Spieler dazu zwingt, bei der Entscheidung, sie zu verwenden, etwas selektiver vorzugehen.

Andere Optionen beinhalten, dass sie in den Phasen als Pickups erscheinen oder sie als Option einführen, wenn Spieler eine bestimmte Anzahl von Malen sterben, wie in Modern Mario Titel.

Es besteht natürlich auch die Möglichkeit, das Getriebesystem komplett wegzulassen, aber wir sind uns nicht sicher, ob wir Fans dieser Idee sind. Während es keinen Zweifel gibt, dass die Bühnen in Mega Man 11 im Grunde um ihre Verwendung herum gebaut wurden, wäre es hier der falsche Ansatz, sie vollständig aufzugeben. Wir mögen das Getriebesystem; es braucht nur ein bisschen Verfeinerung.

#4 – Verbessere die Geschichte

Megaman 11
Bild: Capcom

Mega Man 11 hat sicherlich versucht, einen Anschein von Handlung einzuführen und technisch ist dies gelungen. Trotzdem würden wir nicht so weit gehen, es als „gut“ zu bezeichnen, und es war sicherlich kein Patch für irgendetwas, das Sie in der Spin-off-Serie sehen würden MegaMan X.

Nun, wir sagen nicht, dass das Kern-Mega-Man-Franchise Bedrohungen der Weltherrschaft oder mehrere Protagonisten mit fragwürdiger Moral einführen muss, aber wenn Sie so weit in einem Franchise sind, müssen Sie den Fans mehr Grund geben, hier zu bleiben.

Wir würden uns sehr freuen, wenn Mega Man 12 einfach mehr Umgebungshinweise einführen würde, die auf eine breitere Handlung hinweisen, oder sogar einige Zwischensequenzen implementieren würden, um die Robot Masters vorzustellen. Nur etwas Um diesem Universum ein bisschen mehr Leben zu geben, bitte, Capcom.

#5 – Apropos Mega Man X…

Mega Man X6
Bild: Capcom

Im Moment scheint Capcom nicht besonders daran interessiert zu sein, die Marke Mega Man X wiederzubeleben, also warum nicht einige ihrer wichtigsten Gameplay-Features in die Mainline-Serie implementieren? In erster Linie denken wir an die Wall-Jump-Funktion, die den Bühnen ein zusätzliches Gefühl der Vertikalität verleihen würde.

Weitere Features sind das Dash (obwohl das im Grunde schon in Form einer Folie vorhanden ist) und – wagen wir es zu sagen – ein Schwert. Ja, wir erwarten nicht, dass Zero in Mega Man 12 oder so in Aktion tritt, aber es wäre cool, wenn Mega Man eine zeitgesteuerte Fähigkeit bekäme, im Grunde übermächtig zu werden und für ein paar Momente eine Art Lichtschwert zu führen!

#6 – Bring Rushs Adapter-Fähigkeit zurück

Mega Man Rush
Bild: Nintendo Life

Rush, Mega Mans treuer Roboterhundebegleiter, ist eine absolute Freude und ist seit seiner Einführung in Mega Man 3 in so ziemlich jedem Spiel aufgetreten. Seine Kernfähigkeiten Coil und Jet sind großartige kleine Ergänzungen, die das Gameplay durcheinander bringen, aber wir Ich würde es lieben, wenn der nächste Teil die „Adaptor“-Fähigkeit von Mega Man 6 zurückbringen würde.

Dies verschmolz Rush effektiv mit Mega Man, was Mega Man eine tolle rote Ästhetik verlieh und ihn entweder in Power Mega Man oder Jet Mega Man verwandelte. Power Mega Man war in der Lage, Schlagangriffe aufzuladen und feindliche Schilde zu vernichten, während Jet Mega Man ihm im Grunde das Fliegen erlaubte. Was will man mehr? [Power Jet Mega Man? – Ed]

Wir würden einfach gerne sehen, dass diese Fähigkeiten in Mega Man 12 zurückkehren.


Wie der Klang einer dieser Ideen? Haben Sie selbst bessere? Lass es uns in der Umfrage unten wissen und feiere 35 Jahre Mega Man in den Kommentaren. Sie können auch feiern, dass wir es durch den gesamten Artikel geschafft haben, ohne ihn ein einziges Mal den „Blue Bom“ zu nennen.*Editor stürmt in den Raum, schnappt sich die Tastatur und zerschmettert sie in tausend Stücke*



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