Wir haben in den letzten acht Jahren geduldig auf Rocksteadys nächstes Spiel gewartet, Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. war seit seiner offiziellen Ankündigung im Jahr 2020 mit den Details zu Suicide Squad ziemlich spärlich und ging nur so weit zu sagen, dass es einen Vier-Spieler-Koop gibt.
Nach der heutigen 15-minütigen State-of-Play-Präsentation wissen wir nun, dass Suicide Squad definitiv kein Stealth-Action-Spiel im Batman-Stil ist: Tatsächlich ist es ein bombastischer Third-Person-Looter-Shooter, der mehr mit Crackdown als mit Arkham Asylum gemeinsam zu haben scheint . Ein paar kurze Fakten basierend auf dem State of Play-Showcase:
- Ein “Kern” des Gameplays von Suicide Squad ist das Traversal: Jeder Charakter hat ein anderes, aber ähnlich schwebendes Mittel, um sich fortzubewegen
- Es gibt Beute, Ausrüstungspunkte und sechs Waffenklassen: Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten, Miniguns, Scharfschützengewehre und Pistolen
- Es gibt auch Fahrzeuge, aber wir haben sie nicht in Aktion gesehen
- Weitere Charaktere, Waffen und Missionen sind für DLC geplant
- Es gibt einen Battle Pass, aber es ist nur Kosmetik
Vielleicht hätte ich es kommen sehen sollen, aber ich bin überrascht, wie chaotisch und laut das Spiel Suicide Squad ist. Es ist eine große Abkehr von Rocksteadys methodischer Arkham-Serie und ein starker Kontrast zu WB Montreals kürzlich veröffentlichtem Gotham Knights.
Rein nach dem heute gezeigten Gameplay zu urteilen, denke ich, dass Sie etwa die Hälfte des Spiels damit verbringen, durch die Lüfte zu fliegen: Harley bleibt mit einem Enterhaken in der Luft, Deadshot hat ein Jetpack, Boomerang hat einen teleportierenden Bumerang und King Shark ist sehr gut im Springen. Der Kampf in der Luft scheint eine große Sache zu sein – Harley hatte ein langes Fenster, um auf leuchtende lila Schwachstellen zu zielen und zu schießen, bevor die schwebende Schwerkraft sie zu Fall brachte.
Diese leuchtenden Schwachstellen sind eigentlich das, was mir am Suicide Squad am meisten Sorgen bereitet. Tausend Kugeln in schwammige Bosse zu werfen, ist nicht meine Vorstellung von einem großartigen Spiel (obwohl mit Freunden alles weniger langweilig ist). Es sind nicht immer nur Waffen – jeder Charakter hat auch Nahkampfbewegungen (anscheinend ist King Shark auf Nahkampf spezialisiert), aber die meisten Bewegungen, die ich gesehen habe, sahen eher wie eine vorgefertigte Hinrichtungsanimation als wie ein aktives Kampfsystem aus. Wir müssen warten, um mehr darüber zu hören.
Ich bin mehr mit dem Suicide Squad an Bord, als ich es unmittelbar nach dem Anschauen des Gameplays war. Meine Freundesgruppe ist immer hungrig nach einem neuen Koop-Shooter, und es kommt nicht jeden Tag einer mit einem riesigen Budget daher. Auf der anderen Seite habe ich es nach 50 Stunden des Plünderns identischer Schals und des Jonglierens einer sinnlosen Ausrüstungspunktzahl in Hogwarts Legacy bis hierhin geschafft (stellen Sie sich vor, ich halte meine Hand sehr hoch) mit halbgaren RPG-Systemen. Das Finden einer neuen Waffe/eines neuen Schwerts/Zauberstabs mit einer etwas größeren Nummer ist zu einer Abkürzung für einen sinnvollen Fortschritt geworden.
Ich habe kürzlich Batman: Arkham Knight neu gestartet und wurde daran erinnert, wie anmutig Rocksteady Batmans Fähigkeiten in einer langen Nacht mit neuen Gadgets und Fähigkeiten anwählt – es ist kein Ausrüstungswert erforderlich. Hoffentlich schafft es Suicide Squad auch.
Suicide Squad: Kill the Justice League erscheint am 26. Mai 2023.