Was wir gespielt haben | eurogamer.net

2. September 2022

Hallo! Willkommen zurück zu unserem regulären Feature, in dem wir ein wenig über einige der Spiele schreiben, die wir in den letzten Tagen gespielt haben. Dieses Mal: ​​Saft, Typ B und ein bisschen Höhlenforschung.

Wenn Sie Lust haben, einige der älteren Ausgaben von What We’ve Been Playing nachzuholen, finden Sie hier unser Archiv.

Poinpy, Smartphones (mit einem Netflix-Konto)


Poinpy-Trailer.

Poinpy ist eines der ersten Netflix-Spiele, eine überraschend große Auswahl an Smartphone-Leckereien, die angesichts der etwas seltsamen Einführung des Streaming-Giganten beunruhigend leicht zu übersehen oder zu vergessen sind.

Aber Poinpy ist auch das nächste Spiel vom Macher von Downwell. Ich wäre versucht zu sagen, es ist Downwell in umgekehrter Richtung, aber das verkauft beide Spiele unter Wert.

Wo Downwell hinab ging, ging es bei Poinpy bergauf. Sie springen, doppelspringen und springen an der Wand nach oben, indem Sie Wischbewegungen ausführen, und Sie können jederzeit präzise auf den Boden treffen, indem Sie auf den Bildschirm tippen. Das ist nützlich, denn wenn Sie auf dem Boden aufschlagen, wird jede Frucht, die Sie beim Springen gegessen haben, sofort in Saft umgewandelt, um das wütende Monster zu füttern, das Ihnen dicht auf den Fersen ist.

Das klingt skurril, und die einfachen Farben und klaren Linien und die zwitschernde Musik helfen sicherlich beim Lesen. Aber eigentlich ist Poinpy wahnsinnig stressig. Dieses Monster will wirklich Saft! Spezieller Saft aus speziellen Zutaten! Und während Sie arbeiten, laufen Timer ab! Und du musst in Bewegung bleiben! Und und und!

Poinpy ist also ein Knaller. Nur nicht immer eine fröhliche Explosion. Ich liebe es.

Chris Donlan

Tetris, Gameboy


Wir brauchen keine große Entschuldigung, um den Tetris-Effekt-Trailer fallen zu lassen.

Ich habe meinen Game Boy für ein Feature in die Hand genommen, das wir vor ungefähr einer Woche gezeigt haben, aber ich konnte es nicht wirklich wieder aus der Hand legen. Ich habe hauptsächlich Tetris gespielt, und diese Woche habe ich einen verschollenen – für mich sowieso verlorenen – Klassiker wiederentdeckt. Tetris B-Typ.

Im Laufe der Jahre habe ich hauptsächlich A-Type Tetris gespielt, das klassische Marathonspiel. Aber B-Type ist ein absoluter Hingucker für sich. Es ist ein 25-Linien-Spiel, das auf Highscores basiert und es Ihnen ermöglicht, nicht nur die Geschwindigkeit der Drops, sondern auch die Menge an Müll einzustellen, mit der Sie auf dem Bildschirm fertig werden müssen.

Der Müll ist der Ort, an dem dieser Modus für mich lebendig wird. Es ist ein Rätsel für sich, ein Sirenenruf, um bewährte Verfahren beiseite zu legen und sich selbst in ernsthafte Schwierigkeiten zu bringen. Ich spiele es jetzt und ich bin immer versucht, den Müll aufzuräumen, während ich meine 25 Zeilen bekomme – also ist meine Aufmerksamkeit geteilt und das Schicksal kommt schnell.

Was ich wirklich liebe, ist die Art und Weise, wie der Müll auf dem Bildschirm aussieht, diese prozedurale Landschaft, die an Asteroidenfelder oder die kniffligen Korallenkämme unter Wasser erinnert, an denen ein Navigator möglicherweise ein Boot vorbeibringen muss.

Tetris ist wirklich das Spiel, das immer weitergibt, denke ich. B-Type hat dafür gesorgt, dass es sich für mich frisch und neu anfühlt.

Chris Donlan

Spelunky 2, Schalter


Il Buco – so ein Genuss.

Ich habe mir am Wochenende den wunderbaren italienischen Film Il Buco angesehen. Es hat mit Nope einen fantastischen Doppelpack gemacht und ist auch an und für sich einfach faszinierend: Langsam und fast wortlos erzählt es die Geschichte einer Höhlenexpedition in den 1960er Jahren in eines der tiefsten Höhlennetzwerke der Welt.

Es gibt einen glorreichen Moment darin, der mir nicht aus dem Kopf geht. Das Höhlensystem selbst ist durch eine Art Einschnitt in einem Feld zugänglich, in dem verschiedene Tiere grasen. An einem Punkt spielen Leute Fußball auf dem Feld mit einem alten, schweren Ball, und der Ball geht ins Loch. Eine Weile sehen wir zu, wie es um den Locheingang herum rattert, und dann fällt es nur noch, fällt, fällt in die Dunkelheit. Kein Nachbar wirft diesen Ball zurück.

Unweigerlich wollte ich Spelunky spielen. Aber welcher? Am Ende blieb ihm keine Wahl. Spelunky 1 mag das kohärentere Spiel sein, aber Spelunky 2 gibt mir das Gefühl, tiefer unter der Erde zu sein.

Und der Punkt, der sich am entferntesten anfühlt, ist überhaupt nicht der entfernteste. Gezeitenpool! Es gibt viele Ebenen darunter, aber diese seltsame, nasse Landschaft voller hüpfender Untoter und Korallenstücke und Goldbrocken spricht mich an wie keine andere Ebene. Ich glaube, ich habe Piranesi gelesen, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, den Roman von Suzanne Clarke über ein Haus, in dem ein Meer eingeschlossen ist. Auch wenn ich die Erinnerungen durcheinander gebracht habe, die beiden Orte sind unzertrennlich. Unterirdische Meere mit geringer Fluchtmöglichkeit.

Piranesi ist ein toller Roman, bedrückend und im besten Sinne kränklich. Il Buco ist ein großartiger Film. Und Spelunky 2 ist der überraschende Punkt, an dem sich das Venn-Diagramm überschneidet. Nicht schlecht für ein faules Feiertagswochenende.

Chris Donlan


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