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24. Juni 2022

Hallo! Willkommen zurück zu unserem regulären Feature, in dem wir ein wenig über einige der Spiele schreiben, die wir in den letzten Tagen gespielt haben. Diesmal: Schildkröten, Berge und lustige Münder.

Wenn Sie Lust haben, einige der älteren Ausgaben von What We’ve Been Playing nachzuholen, finden Sie hier unser Archiv.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Xbox

Ein Vorgeschmack auf Shredder’s Revenge.

Ich habe diese Woche mit meiner Frau und zwei kleinen Kindern das wundervolle Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge gespielt, und es ist ein absoluter Knaller. Shredder’s Revenge ist sofort zugänglich für Kinder, die Schwierigkeiten haben, beide Thumbsticks auf einem Controller zu verwenden, und war eine Offenbarung im Yin-Poole-Haushalt, wo wir vier Controller haben, die drahtlos mit der Xbox Series S unter dem Fernseher Händchen halten. Es ist ein Chaos mit so vielen Charakteren gleichzeitig auf dem Bildschirm, aber wir behalten irgendwie den Überblick. Meine Tochter, die Videospiele überhaupt nicht mag, liebt April. Mein Sohn, der sehr auf Videospiele steht, liebt „Splinter the rat“, wie er ihn immer nennt. Meine Frau flitzt zwischen den Schildkröten herum und bevorzugt meistens Raphael, auch bekannt als der Unhöfliche. Ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten soll.

Shredder’s Revenge bietet knallharte Schlägereien auf einem einzigen Bildschirm und einen lustigen Couch-Koop für alle in einer Familie, die aus Menschen unterschiedlichen Alters und unterschiedlichen Könnens besteht. Die Entwickler von Tribute Games haben fantastische Arbeit geleistet, indem sie die Nostalgie dieses Vaters für das ursprüngliche Turtles-Arcade-Spiel erschlossen und gleichzeitig die nächste Generation angesprochen haben.

Aber ich muss auch den Ingenieuren von Microsoft ein besonderes Lob aussprechen, die es so einfach gemacht haben, eine Koop-Sitzung mit vier Spielern auf der Xbox Series S einzurichten. Als Elternteil finde ich Ausreden wie „Ich habe keine das richtige Kabel“ und „dieser Controller funktioniert mit dieser Konsole nicht“ stoßen oft auf taube Ohren. Während meine Kinder aufgeregt auf und ab hüpften und darauf warteten, dass Turtles im Fernsehen läuft, machte ich mich auf ein paar technische Schnickschnack gefasst, die mich daran hindern würden, meine staubigen Xbox-Controller dazu zu bringen, mit der Serie S Ball zu spielen. Ich war begeistert – und erleichtert! – Um die Controller zu finden, die ich aus dem Speicher ausgegraben hatte und die ich zuletzt auf früheren Xbox-Generationen verwendet hatte, funktionierten alle nur mit der neuesten Konsole von Microsoft nach dem Einstecken eines einzigen Kabels und dem Drücken einer Taste auf jedem Gerät. Und dann waren wir direkt im Land der Schildkröten und haben Foot Clan-Roboter in Stücke gerissen.

Puh! Es ist schön, wenn die Dinge einfach funktionieren, nicht wahr?

Wesley Yin-Poole

Eine kurze Wanderung, Schalter


Ein Short Hike-Trailer.

Es ist wahrscheinlich zu offensichtlich, um darauf hinzuweisen, aber A Short Hike ist wirklich sehr ähnlich wie Crackdown. Ich spiele sie für die gleichen Dinge – die Freude am Entdecken, am Erkunden und an der Landschaft und die Freude, etwas wirklich Großes zu erklimmen. Und vor allem spiele ich sie auf die gleiche Weise. Das heißt, ich spiele sie nicht jede Woche, aber ich bin immer bereit, hier und da zwanzig Minuten einzuspringen.

Und das ist die Magie von ihnen, denke ich. Ich habe A Short Hike jetzt auf mehreren Plattformen und auf mehreren Fortschrittsstufen. Aber in Wahrheit liegt die Magie des Spiels darin, dass es sich jeder Form von Vollständigkeit widersetzt. Weil ich oft mit monatelanger Pause wieder eintauche, habe ich keine Erinnerung an das, was ich getan habe und was ich nicht getan habe, und auch nicht an das, was ich gesehen habe und was ich noch nie zuvor gesehen habe. Wurde das Stickball-Spiel in einem Patch hinzugefügt? Oder war es von Anfang an da? Ich spiele es ein paar Sekunden und merke, dass ich es schon einmal gespielt habe – aber wann? Das ist in der Tat Reichtum.

Heute Morgen bin ich um die Insel herum getaucht und habe geschworen, dass ein Haufen Bäume, deren Rücken wie alte Männer gebogen sind, völlig neu für mich sind. Dann fand ich auf einem nahe gelegenen Felsvorsprung eine offene Schatztruhe, also war dies alles in gewisser Weise Land, das ich bereits bereist hatte. Ich spiele jetzt A Short Hike, und die Erinnerung und die Abwesenheit der Erinnerung drängt sich ständig neben sich auf. Es macht das Spiel vertraut, aber für immer frisch. Weißt du, wie Crackdown.

Chris Donlan

Der Steinbruch, PlayStation 5

Das Team von Eurogamer Video nimmt es mit The Quarry auf. Wer kann Hackett?

Ich finde es toll, wie Supermassive das Gefühl „einen Horrorfilm mit anderen anschauen“ in eine Reihe von Spielen verwandelt hat. The Quarry ist sein neuestes Werk über ein paar amerikanische Teenager in einem Sommercamp im Wald, wo etwas möglicherweise Übernatürliches und Gruseliges lebt, obwohl die Teenager natürlich mehr daran interessiert sind, miteinander zu schlafen und eine gute Zeit zu haben – vorerst.

The Quarry ist nicht in der Dark Pictures-Serie, in der Supermassive diese Spiele normalerweise gruppiert, aber es ist genau dasselbe. Tatsächlich ist die Formel jetzt so offensichtlich, dass sie wie ein etabliertes Subgenre für sich ist. Aber es stört mich nicht wirklich? Ich mag alle Elemente der Vorlage sehr und wie man Dinge tut, wie man Hinweise auf zukünftige Momente erhält, die wichtig sind, wenn man alle Charaktere am Leben erhalten will. Es gibt sogar diese Dame, die die Tarotkarten liest, die Sie jetzt zwischen den Kapiteln sammeln.

Es gibt auch einen cool klingenden neuen Filmmodus, den ich in den anderen Spielen von Supermassive noch nicht bemerkt habe. Es ermöglicht Ihnen, das Spiel automatisch zu spielen, als ob Sie einen Film ansehen würden, aber verschiedene Variablen für das Verhalten der Charaktere festzulegen und das Ergebnis zu sehen, was ordentlich ist.

Meine Kritik an The Quarry bisher, und ich bin noch nicht sehr weit in – eine Stunde oder so – ist, dass es ein bisschen langsam, ein bisschen langweilig ist. Irgendwann bin ich tatsächlich eingeschlafen, obwohl ich müde war und das nicht die Schuld von The Quarry war. Und ja, ich weiß, es setzt eine Szene und baut die Spannung auf, und es gab einige beängstigende Momente – der Prolog ist gut – aber es ist nicht so angespannt, wie ich mich zum Beispiel an Until Dawn erinnere.

Auch die Münder sind seltsam.

Berti


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