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17. Juni 2022

Hallo! Willkommen zurück zu unserem regulären Feature, in dem wir ein wenig über einige der Spiele schreiben, die wir in den letzten Tagen gespielt haben. Diesmal: Emojis, Blöcke und Vertretungslehrer.

Wenn Sie Lust haben, einige der älteren Ausgaben von What We’ve Been Playing nachzuholen, finden Sie hier unser Archiv.

Glitch Busters: Bleib bei dir, Switch


Glitch Busters-Trailer.

Es gibt manchmal kein besseres Gefühl, als von einem Spiel auf dem falschen Fuß erwischt zu werden, und Toylogics Glitch Busters hat es in Rekordzeit geschafft, als ich mich letzte Woche beim Summer Game Fest hinsetzte, um es zu spielen. Auf den ersten Blick ist es ein schäbiges Actionspiel mit einer Ästhetik, die von Splatoon abgehoben ist, aber bei näherer Betrachtung ist es ein Koop-Meisterwerk mit einem inspirierten und ausdrucksstarken Kunststil, der es zu einem sehenswerten macht.

Sie spielen als Emojis in einer anthropomorphisierten Version des Internets und besiegen Feinde in einer Koop-Action für vier Spieler. Das ist alles schön und gut, aber was Glitch Busters auszeichnet, ist das Gefühl von Schwung und Elastizität, wenn Sie sich an Ihre Partner binden und um sie herumtanzen. Eine kurze 15-minütige Demo zeigte einen Überfluss an Ideen und eine Raffinesse in der Aktion, die über die Schrottgrafik hinwegtäuscht. Dieser könnte etwas ganz Besonderes sein.

Martin Robinson

Die Block-Demo, PC


Der Block-Trailer.

Paul Schnepf hat zuvor an Islanders und The Ramp gearbeitet, er weiß also viel über Städtebauer und viel über digitales Spielzeug. Jetzt stellt er The Block her, ein minimalistisches Städtebauspielzeug. Derzeit ist eine Demo auf Steam verfügbar. Es ist brilliant.

Und es ist sehr minimalistisch. Auf einem kleinen Raster platzierst du Bäume und Gebäude und Laternenmasten und was auch immer, bis du fertig bist. Kein anderes Ziel, als etwas zu finden, das Ihnen gefällt. Stattdessen ist es alles eine Wahl – den nächsten Block verwenden, den Sie erhalten, oder ihn gegen etwas anderes eintauschen? Ein Turm oder ein Wald? Und wohin mit dem ganzen?

Ich entschied schnell, dass ich bei Bäumen bleiben wollte, und machte ein schönes Durcheinander aus Bäumen und Laternenpfählen, ohne dass Gebäude in Sicht waren. Ärgerlicherweise – es ist wirklich brillant – ist die Demo auf fünf Spielminuten begrenzt. Meine Uhr ist jetzt abgelaufen. Ich kann das fertige Spiel kaum erwarten.

Chris Donlan

Fire Emblem: Drei Häuser, Schalter


Fire Emblem: Three Houses-Trailer.

Hören Sie, ich habe keine Ahnung, was hier vor sich geht. Ich spiele dieses Spiel jetzt seit vielleicht fünf Stunden und bekomme immer noch lange, mehrseitige Tutorial-Pop-ups, in denen es darum geht, Unterrichtspläne zu erstellen und die optimalen Zeiten für Abendessen zu finden.

Ich dachte, in diesem Spiel geht es darum, Armeen in einer großartigen, rundenbasierten mittelalterlichen Oper zu führen, nach der ich mich ein bisschen gesehnt habe, aber anscheinend bin ich auch ein Ersatzlehrer mit der bevorstehenden Prüfungssaison und einem Innengarten, den ich brauche angeln gehen.

Ich lese die Tutorials weiter, aber es erscheinen immer mehr. Ich weiß nicht, was ich tue. Ich werde von einer Art 500-jährigem Kind heimgesucht. Ich sammle immer wieder Gegenstände während Kämpfen, muss sie aber an meinen Konvoi schicken, weil ich nicht genug Platz habe. Ich weiß nicht, was ein Konvoi ist. Mindestens zwei meiner Schüler sind tot. Ich werde weitermachen!

Chris Tapsel


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