Was wir gekauft haben: Das Retroid Pocket 3 ist mein persönliches Retro-Game-Museum


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Ich bin zunehmend vernarrt in alte Videospiele. Gott weiß, ich spiele immer noch viele neue Sachen, aber mehr und mehr die lautesten Teile des modernen Gamings – die Live-Dienste, die explizit darauf ausgelegt sind monopolisiere deine Aufmerksamkeitdie markterprobten Blockbuster ohne jeden Randder ständige Strom von Machtphantasien – Langweile mich. Alt zu sein macht ein Spiel nicht gut, aber wenn ich zu meinen Lieblings-Retro-Spielen zurückkehre, finde ich einen Fokus und eine Ehrlichkeit in ihrem Design, die ich in vielen der gefeierteren Spiele von heute nicht sehe.

Ich habe vor ein paar Jahren angefangen, alte Spiele und Konsolen zu sammeln – nur eine der vielen Arten, wie die Pandemie mein Gehirn kaputt gemacht hat – aber diese auf einem modernen Fernseher zu genießen, ist es notorisch nervig. Und obwohl ich die Klassiker immer auf meinem Telefon oder PC emulieren konnte, gefiel mir die Idee, meine Retro-Bibliothek auf einem separaten Computer zu speichern, etwas, das ich starten konnte, wenn ich in der Stimmung war, aber genauso einfach weggehen konnte, wenn ich ‘ ich nicht.

Vor Kurzem tauchte ich zum ersten Mal in die Welt der Retro-Handhelds ein – tragbare, oft in China hergestellte Geräte, die darauf ausgelegt sind, emulierte Spiele zu beherbergen und auszuführen, wo immer Sie möchten. Ich entschied mich für die Retroid-Tasche 3, ein Android-basiertes Modell, das bei relativ erschwinglichen 119 US-Dollar beginnt und aus einer Serie stammt, die in der Vergangenheit überwiegend positive Mundpropaganda erhalten hatte. (Das war es auch auf Amazon erhältlich für 160 $, in der Regel mit schnellerem Versand.)

Drei Monate später bin ich immer noch zufrieden damit. Das Retroid Pocket 3 ist eine dieser “für den Preis”-Situationen, aber, für den Preis, es ist ein feines Stück Hardware. Wenn Sie jemals einen Nintendo Switch Lite in der Hand gehalten haben, wird sich das Retroid Pocket 3 wie eine etwas kleinere Version davon anfühlen. Es hat nicht die ergonomischen Griffe eines Dampfdecks, aber es ist eine glatte, schlanke Platte, leicht und klein genug, um sich mit der Zeit nicht ernsthaft ermüdend anzufühlen, und leicht zu transportieren.

Retroids Pocket 3 (unten) im Vergleich zur Nintendo Switch Lite.

Jeff Dunn / Engadget

Sein 4,7-Zoll-Display ist groß und scharf (750 x 1334) genug für etwas, das ich einen Fuß von meinem Gesicht entfernt halte, und es hat ein Seitenverhältnis von 16: 9, das gut mit Remote-Streaming und neueren Plattformen wie PSP funktioniert. (Es tut führt bei älteren Spielen, die ursprünglich für 3:2- oder 4:3-Displays entwickelt wurden, zu kräftigen schwarzen Balken, aber daran habe ich mich schnell genug gewöhnt.) Das LED-Panel ist nicht so lebendig wie die OLED-Bildschirme neuerer Smartphones, aber das ist es nie kommen auch als merklich kompromittiert. Seine Farbsättigung und Helligkeit sind für einen billigen Handheld hervorragend, und es ist nicht unmöglich, nach draußen zu sehen. Außerdem ist es ein Touchscreen, der die Navigation in Android erleichtert.

Alle erforderlichen Tasten für modernes Spielen sind ebenfalls vorhanden. Es gibt Kompromisse: Die vier Gesichtstasten sind perlig und klicken auf der Seite, die Start- / Auswahltasten sind seltsam an der Seite platziert, und die Auslöser sind nicht analog, sodass sie nicht auf unterschiedliche Druckstufen reagieren können. Aber alles ist schnell zu betätigen und gut genug beabstandet, um versehentliche Eingaben zu vermeiden. Die Joysticks funktionieren auch als anklickbare L3- und R3-Tasten, was bei solchen Geräten nicht selbstverständlich ist. ich tat Ich habe ein Problem mit dem Herunterkleben der R1-Taste, aber das schien sich nach ein paar Tagen von selbst zu lösen. Ich werde das den Mühen des Kaufs bei einer wenig bekannten Firma zuschreiben.

Wenn Sie möchten, dass sich das Steuerkreuz und die Gesichtstasten weicher anfühlen, enthält Retroid tatsächlich alternative Schalter in der Box. Es verkauft andere Ersatzteile auch auf seiner Website. Das ist für ein Worst-Case-Szenario lobenswert, aber die Standardeinstellung sollte für die meisten gut genug sein, um keine DIY-Risiken einzugehen. Eine Sache, die jedoch nicht enthalten ist, ist ein Fall; Ich habe herumgegraben und kaufte diesen alten für die PS Vita stattdessen, und es hat den Job erledigt.

Retroid verkauft das Pocket 3 entweder mit 2 GB oder 3 GB RAM. Letzteres kostet nur 10 US-Dollar mehr, es gibt also wenig Grund, den Speicherschub nicht zu nehmen. Der Prozessor in diesem Ding ist alles andere als ein Kraftpaket; Es wurde entwickelt, um alte Spiele zu emulieren, die nicht viel Rechenleistung benötigen und dabei 5-6 Stunden dauern. So ziemlich alles aus der 8- und 16-Bit-Ära läuft hier perfekt, ebenso wie leistungsschwächere Handhelds wie der Game Boy Color, Game Boy Advance und sogar der Nintendo DS. Ich hatte auch einige Probleme mit frühen 3D-Spielen von der PlayStation 1 oder Sega Dreamcast. Um Nintendo 64-Spiele zum Laufen zu bringen, ist ein wenig Steuerungszuordnung in Ihrem Emulator erforderlich – ich meine, schau dir das Ding an – aber wenn das geklärt ist, ist auch dieser im Grunde perfekt.

Der Retroid Game Launcher auf dem Retroid Pocket 3.

Jeff Dunn / Engadget

Bei den anspruchsvollsten PSP-Spielen wird es brenzliger – denken Sie mal God of War: Ketten des Olymps – aber schon damals konnte ich Sachen spielen wie Grand Theft Auto: Geschichten aus Vice City (die auf keiner modernen Plattform erhältlich ist) mit der doppelten nativen Auflösung mit nur gelegentlicher Verlangsamung. Die Grenze hier ist PlayStation 2 und GameCube – die allgemein erfordern nur ein bisschen mehr Ressourcen, als das Retroid Pocket 3 liefern kann. Aber das hinterlässt immer noch jahrzehntelange Edelsteine. Haben Super Mario-Rollenspiel oder das Original Solides Metallgetriebe in meiner Hand spielbar, mit höher aufgelösten Texturen und sofortigen Speicherzuständen, ist immer noch irgendwie surreal.

Der Haken ist, wie bei vielen Android-Handhelds, tatsächlich alles zum Laufen zu bringen. Wenn Sie Pocket 3 zum ersten Mal laden, schlägt Retroid hilfreich einige empfohlene Emulatoren vor, die Sie sofort installieren können. Wenn Sie jedoch neu darin sind, müssen Sie sich durch ein labyrinthisches Labyrinth des Lesens bewegen massive Tutorialsbeobachten 30-Minuten Youtube Videos, das Optimieren Dutzender Einstellungen in mehreren Apps, das Anpassen von Hotkeys, das Abgleichen von Kästchenbildern und das Herunterladen der richtigen ROM- und BIOS-Dateien für Ihre Spiele. Ganz zu schweigen davon, dass der Besitz von ROM-Dateien in einer rechtlichen Grauzone existiert. (Engadget duldet keine Piraterie.) Ich verbrachte mehr Zeit mit der Optimierung RetroArch und den (attraktiven) Launcher von Retroid in meinen ersten zwei Tagen mit dem Pocket 3 zu organisieren, als tatsächlich Spiele zu spielen. Es gibt einen Grund Leute wie diese werden verspottet.

Nach getaner Arbeit fand ich es jedoch erfrischend, in meiner kuratierten Auswahl der Vergangenheit zu stöbern. Wenn ich zurückgehe NHL ’94, sehe ich ein Sportspiel, das meine Zeit (und meinen Geldbeutel) respektiert. Wenn ich wiederkomme Ridge Racer Typ 4, sehe ich ein Fahrspiel, das sich intensiv auf ein Vergnügen konzentriert (herumfahren). Wenn ich spiele Link’s Awakening, sehe ich eine Fortsetzung einer äußerst beliebten Serie, die keine Angst davor hat, seltsam zu sein und Risiken einzugehen. Wenn ich zurückkomme Shenmue, sehe ich ein Spiel, das in Geduld schwelgt und sich weigert, mich ständig zu verhätscheln. Es ist nicht das nein Moderne Spiele tun diese Dinge, aber es ist faszinierend zu sehen, was einige Entwickler mit weit weniger Ressourcen wertschätzen. Hier kann ich diese Geschichtsstunden innerhalb einer Nacht auf einem Handheld abrufen.

Die Unterseite des Retroid Pocket 3.

Jeff Dunn / Engadget

Meine einzigen größeren Beschwerden haben weniger mit dem Pocket 3 als mit Retroid selbst zu tun. Zwischen dem Zeitpunkt, als ich mit dem Schreiben dieses Artikels begann, und dem Zeitpunkt, an dem Sie ihn lesen, hat Retroid eine neuer Pocket 3+ Handheld nur drei Monate nach der Veröffentlichung des Pocket 3. Es gab Anregungen dass Retroid den Pocket 3 verwendet hat, um das Inventar beim Start zu räumen, also fühlt es sich so bald schäbig an, ein Follow-up zu sehen. Das neue Modell hat ein ähnliches Design, aber 4 GB RAM und einen schnelleren Prozessor; Es ist immer noch nicht großartig für GameCube und PS2-Emulation die meisten Kontenaber es kann laufen mehr dieser Spiele, und es ist besser mit grenzwertigen Systemen wie der PSP. Mit 149 US-Dollar ist es jetzt der bessere Wert, obwohl das Pocket 3 eine gute Option für etwas weniger Geld bleibt.

Allerdings kommt neue Hardware in diesem Markt in einem halsbrecherischen Tempo auf den Markt, und es gibt seit langem eine Million verschiedene Möglichkeiten, alte Spiele zu spielen. Allein unter den Handhelds sind Optionen wie das Steam Deck, Analogue Pocket, Miyoo Mini, Bernic RG353M und RG505Ayn Odin Pro und Aya Neo 2 alle versprechen Retro-Gaming-Güte zu unterschiedlichen Preisen. Aber das Retroid Pocket 3 funktioniert für mich. Anfangs erforderte es eine Menge Hausaufgaben, aber seitdem ist es ein fähiger Emulator und mein persönliches Museum für klassisches Spieldesign geworden.

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