Der heutige Tag ist riesig Microsoft FTC-Leck enthüllte eine frühe Roadmap für Microsofts nächste Spielekonsole – nicht für die mittlere Generation Aktualisierung der Xbox Series Xaber die brandneue Hardware der nächsten Generation ist voraussichtlich für 2028 geplant.
In nicht redigierten Präsentationen vom Mai 2022 beschreibt Microsoft die nächste Xbox-Konsole als Grundstein für seinen Plan, seinen Gaming-Umsatz bis 2030 zu verdoppeln und „die Branchenführerschaft außerhalb Chinas zu erreichen“.
Die nächste Xbox soll die Cloud-Integration verdoppeln und „größere, reichhaltigere, dynamischere offene Welten mit erhöhten technischen Anforderungen“ sowie „Cloud-Hybrid-Spiele“ ermöglichen, die „neue Spielgenres und -typen liefern, die durch Spielerwachstum und technische Innovation freigeschaltet werden“. .”
Dieses „Hybrid Compute“-Framework ist ein laufendes Thema für den frühen Entwurf von Microsoft, der die „vollständige Konvergenz“ von Microsofts einheitlicher Gaming-Vision im Jahr 2028 vorhersagt. Eine Zeitleiste auf einer Folie vermerkt die Fortschritte jeder Generation von Xbox-Hardware und stellt diese Konvergenz in einen Kontext .
- Xbox, 2001: Eigenständige Hardware und Software
- Xbox 360, 2005: Entwicklungstools
- Xbox One, 2013: Konvergenz von Betriebssystem und Software Development Kit
- Xbox Series X | S, 2020: Cloud-optimierte Hardware, einheitliches Spieleentwicklungskit
- „Next Gen“, 2028: „Vollständige Konvergenz“
Die oberste Ebene dessen, was ich NextBox nenne, lautet: „Keine Konsolengeneration. Eine Ökosystemgeneration.“ Dies steht im Einklang mit der immer breiteren Xbox-Plattform, die mittlerweile auf Konsolen, PC, Game Pass und Cloud-Streaming verteilt ist. Mit Blick auf die Jahre 2028 bis 2030 fasst Microsoft Browser, Mobilgeräte, Smart-TVs, Low- und High-End-PCs, Konsolen, Cloud-Konsolen, Handheld-Geräte und Streaming-Sticks in einem großen Ökosystem unter seinem Azure-Cloud-Dach zusammen.
„Unsere Vision: eine Hybrid-Spieleplattform der nächsten Generation zu entwickeln, die in der Lage ist, die kombinierte Leistung von Client und Cloud zu nutzen, um ein tieferes Eintauchen und völlig neue Klassen von Spielerlebnissen zu ermöglichen“, heißt es in der durchgesickerten Präsentation. „Optimiert für Echtzeit-Gameplay und Entwickler werden wir neue Leistungsniveaus ermöglichen, die über die Fähigkeiten der Client-Hardware allein hinausgehen.“
Welchen genauen Nutzen wird die Cloud für Spiele haben, abgesehen davon, dass sie auf einer Reihe von Geräten spielbar sind? Microsoft weist auf einige interessante Punkte hin:
- Grafikinnovation: DirectX-Raytracing der nächsten Generation, dynamische globale Beleuchtung, auf maschinellem Lernen basierende Superauflösung
- KI und maschinelles Lernen für optimierte Leistung sowie Funktionen wie Dialog oder prozedurale Inhaltsgenerierung
- Entwicklungstools, die die Portierung von Spielen auf andere Plattformen erleichtern
Eine der interessanteren Folien gruppiert Features nach Art und Entwicklungsstand, wobei es sich bei einigen um etablierte Projekte handelt, die meisten sich im Forschungsstadium befinden, und zwei – Bildrateninterpolation und Cloud-Ressourcenoptimierung – als „fruchtbares Zukunftsideengebiet“ bezeichnet werden.
Obwohl sich diese Roadmap für die nächste Generation stark ändern kann, enthält sie insbesondere Termine für einige wichtige Entwicklungsmeilensteine, die eine Veröffentlichung im Jahr 2028 unterstützen. Zunächst einmal hofft Microsoft, im Jahr 2027 erste Entwicklungskits auf den Markt zu bringen, wobei ein endgültiges Entwicklungskit voraussichtlich Ende des Jahres erscheinen soll. Gespräche mit Drittentwicklern scheinen für Anfang 2026 geplant zu sein.
Ich bin hier besonders von der „Launch Content“-Pipeline fasziniert. Die Konzeption und Vorproduktion für diesen Bereich würde bereits in diesem Jahr beginnen, wobei Spiele für die Xbox Series
Microsoft hat a vorhergesagt 2028 erscheint die nächste Konsole sowie die PS6 Obwohl diese Präsentation so sanft ist, dass man sie auf Toast streichen könnte, ist sie immer noch ein wertvoller Bezugspunkt – und einer, von dem wir auf keinen Fall etwas wissen sollten.
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