Was ist Khaz Algar in World of Warcraft? Ort, Setting und mehr – Destructoid


Der Krieg im inneren, World of WarcraftDie neueste Erweiterung rückt immer näher. Da die nächsten drei Erweiterungen bereits angekündigt wurden, sind die Fans gespannt, wie der nächste Handlungsbogen aussehen wird Warcraft Geschichte kann beinhalten. Obwohl noch nicht viel über die Erweiterung veröffentlicht wurde, wissen wir, wo die nächste Saga beginnen wird: Khaz Algar.

Viele Fans fragen sich, wo dieses neue Land hineinpassen wird World of Warcraft Universum und welche Abenteuer sie dort erwarten könnten. Dieser Leitfaden gibt den Spielern einen Einblick in das, was wir bisher wissen, damit sie schnellstmöglich bereit sind Der Krieg im inneren beginnt.

Was ist Khaz Algar?

Khaz Algar war ein Gebiet, das ursprünglich von den Titan Keepern entdeckt wurde, als sie an einem Ort, den sie Sektor AR-938 nannten, eine geologische Anomalie registrierten. Die Titanenwächter schickten eine Gruppe von Irdenen los, um diese Anomalie zu untersuchen, aber sie zeigten Anzeichen dafür, dass sie dem Fluch des Fleisches erlagen, obwohl sie keine Verbindung zu anderen Irdenen hatten, die zu Geschöpfen aus Fleisch geworden waren. Diese geplagten Irdenen Zwerge lebten weiterhin hier und gaben ihr selbst den Namen Khaz Algar.

Wo liegt Khaz Algar?

Khaz Algar liegt im Südwestmeer zwischen Kalimdor und Pandaria.

Aus welchen Zonen besteht Khaz Algar?

Khaz Algar besteht aus vier Zonen. Dieses Gebiet besteht jedoch nicht aus unterschiedlichen Zonen an der Oberfläche, sondern aus einer Oberflächenzone und drei unterirdischen Zonen, die jeweils übereinander liegen. Die Zonen, von der höchsten zur tiefsten, sind wie folgt:

  • Die Insel Dorn
  • Die klingenden Tiefen
  • Hallowfall
  • Azj-Kahet

Die Insel Dorn

Die Isle of Dorn ist die Oberflächenebene von Khaz Algar. Die Irdenen Zwerge, WoWs neueste spielbare Rasse, residieren hier und dienen den Geboten der Titanen. Hier liegt ihre Hauptstadt Dornogal. Es gibt auch große, elektrisch geladene Gipfel, auf denen sich Elementartürme aufhalten, auf denen manchmal ein Irdene reiten kann. Diese Irdenen werden als Sturmreiter bekannt.

Die Isle of Dorn-Region von World of Warcraft: The War Within.
Bild über Blizzard

Die klingenden Tiefen

Die Ringing Deeps sind die zweite Zone von Khaz Algar. Ähnlich wie in vielen anderen Zwergengebieten ist dieses Gebiet voller Industrieanlagen und Aktivitäten des Volkes der Irdenen Zwerge. Die Irdenen Zwerge geraten hier oft in Konflikt mit den Nerubiern, die unten leben, sowie mit Kobolden, die größer sind als in der Vergangenheit. Die Vegetation wird spärlich sein, aber der größte Teil dieser Zone ist der fleißigen Natur der Irdenen Zwerge gewidmet.

Die Ringing Deeps-Region von World of Warcraft: The War Within.
Bild über Blizzard

Hallowfall

Hallowfall ist eine unterirdische Zone, die von einem sonnenähnlichen Kristall beleuchtet wird, der durch die Oberseite der Höhle ragt. Der Kristall liefert genügend Licht und Wärme für das Wachstum der Vegetation und schafft so einen Bereich, der in vielerlei Hinsicht der Oberfläche ähnelt. Das Land in dieser Höhle ist von einem ausgedehnten Gewässer umgeben, das dem Ozean ähnelt.

Hallowfall wird vom Arathi-Stamm bewohnt, einem Ableger menschlicher Stämme, die in der Vergangenheit Azeroths das Reich von Arathor bildeten. Dieser Stamm verehrt den Sonnenkristall der Höhle und sein Licht und nutzt heiliges Feuer, um Maschinen wie Luftschiffe anzutreiben, mit denen sie durch die Höhlen navigieren. Sie sind auch ein militantes Volk, das durch den ständigen Kampf mit den nerubischen Streitkräften von Azj-Kahet geschärft wurde.

Die Hallowfall-Region von World of Warcraft: The War Within.
Bild über Blizzard

Azj-Kahet

Azj-Kahet ist die letzte Heimat der lebenden Nerubier, ein Gebiet, das zu einem großen Teil von der Stadt der Fäden eingenommen wird. Die Stadt der Fäden ist eine Stadt, die Jahrtausende überlebt hat. Während die alten verfallen, werden ständig neue Ebenen gebaut, was zu einer großen Kluft zwischen den Mitgliedern der nerubischen High Society auf den neuesten Ebenen an der Spitze führt, während in der Stadt die Armen und Ausgestoßenen leben bröckelnde Ebenen darunter.

Diese Nerubier sind im Laufe der Jahre gewachsen, frei von ihrem Konflikt mit der Geißel und den Alten Göttern, die ihr Volk in Nordend vernichtet hatten. Dennoch regt sich immer noch Uneinigkeit. Xal’atath, die Vorbotin der Leere, hat sich hierher auf den Weg gemacht, um eine neue Armee für die Leere aufzustellen. Der nerubische Anführer Ansurek hat einen Deal mit Xal’atath gemacht. Die Nerubier ernten nun das Blut der Alten Götter und führen Krieg mit dem Arathi-Stamm im Tausch gegen die Macht von Xal’atath, wodurch auserwählte Nerubier in eine verbesserte Version ihrer selbst verwandelt werden. Dennoch sind sich die Nerubier in diesem Unterfangen nicht einig und einige stellen sich offen gegen Ansurek und Xal’atath.

Die Azj-Kahet-Region von World of Warcraft: The War Within.
Bild über Blizzard

Khaz Algar bietet den Spielern jede Menge zu erkunden, während sie tief in diese neue Welt der Irdenen Zwerge und weiterentwickelten Nerubianer eintauchen. Während es sicherlich noch mehr Geheimnisse zu entdecken gibt, wissen die Spieler jetzt zumindest, worauf sie sich einlassen, wenn The War Within veröffentlicht wird.


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