Was ist der Punkt, an dem es in Dragon’s Dogma 2 kein Zurück mehr gibt?


Die meisten Spiele bieten im Allgemeinen eine Standardbenachrichtigung über den Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Aber seit Dragon’s Dogma 2 ist weit von der Norm entfernt, der Eintrag gibt seine Schlusskapitel nicht explizit an. Angesichts der vagen Anleitungen während des gesamten Spieldurchgangs ist dies jedoch keine allzu große Überraschung. Bevor Sie jedoch wie ich überrascht werden, erfahren Sie hier, wann Sie damit rechnen müssen Dragon’s Dogma 2 Punkt ohne Wiederkehr.

Was ist der genaue Punkt, an dem es in Dragon’s Dogma 2 kein Zurück mehr gibt?

Der Wächter Gigantus Die Suche ist der Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt Dragon’s Dogma 2. Sobald diese Mission freigeschaltet ist, schlägt ein NPC vor, sich etwas auszuruhen, bevor man mit dem Ziel beginnt, und deutet damit vage den Abschluss an. Es sollte beachtet werden, dass Guardian Gigantus die vorletzte Hauptmission von ist Dragon’s Dogma 2Wenn du es also abschließt, wirst du sofort von fast allen Quests im Spiel ausgeschlossen.

Ein weiterer Punkt, an dem es vor diesem Ereignis kein Zurück mehr gibt, ist der Fest der Täuschung. Dieser Zeitpunkt ist nicht so drastisch wie bei Guardian Gigantus, dennoch werden mehrere Quests geschlossen. Eine vollständige Aufschlüsselung finden Sie in unserem Leitfaden zu den Nebenquests, die Sie in diesem Zeitraum abschließen müssen.

Viele Nebenabenteuer waren vor A New Godsway (der Mission vor Guardian Gigantus) nicht zugänglich. Sobald jedoch die Zaubersiegeltür des Flammenträgerpalastes geöffnet wird, ist der größte Teil der Karte verfügbar. Dies ist der perfekte Zeitpunkt, um Nebeninhalte abzuschließen, insbesondere die Quests „Eine Kerze im Sturm“ und „Stählerne Entschlossenheit, Blazing Forge“. Berufe wie der Warfarer können auch im Endgame-Bereich freigeschaltet werden.

Flammenträgerpalast-Zaubersiegeltür in Dragon's Dogma 2
Screenshot von Destructoid

Wer A News Godsway noch nicht abgeschlossen hat, sollte die zeitlich begrenzten Funktionen kennen. Ich möchte nicht zu viel verraten, aber das Ziel, die Wyrmlife-Kristalle zu sammeln, wird eine Reihe von Ereignissen auslösen. Das bedeutet, dass Sie es so schnell wie möglich fertigstellen müssen, sonst könnten die Dinge schief gehen. Wenn es vorbei ist, können weiterhin Quests abgeschlossen werden. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie nicht mit „Guardian Gigantus“ beginnen.

Wenn Sie die Point-of-No-Return-Quest starten und zum Nebeninhalt zurückkehren möchten, besteht immer noch die Möglichkeit, vom Speicher „Last Inn Rest“ auszugehen. Sogar diejenigen, die es geschafft haben Dragon’s Dogma 2 Sie können auf diese Datei zugreifen, die Sie direkt vor den Punkt führt, an dem es kein Zurück mehr gibt.

Was können Sie in Dragon’s Dogma 2 Point of no Return verpassen?

Da es kein klares Nachspiel gibt, kann man im Grunde alles nach dem Spiel verpassen Dragon’s Dogma 2 Punkte ohne Wiederkehr. Dazu gehören auch die Abenteuer in Vermund, Battahl, Sacred Arbor und anderen interessanten Orten. Die Post-Game-Phase funktioniert etwas anders als üblich, da sie eine Reihe neuer Ziele beinhaltet. Alle Nebenquests sind zu diesem Zeitpunkt nicht mehr zugänglich und markieren letztendlich den Abschluss des Spiels.

Zwar gibt es viele Quests, die Sie danach verpassen können Dragon’s Dogma 2 Point of no Return haben wir die folgenden Missionen bestätigt:

Angesichts der enormen Menge an Nebeninhalten in Dragon’s Dogma 2, es werden wahrscheinlich weitere Quests enthalten sein. Ich würde vorschlagen, vor Guardian Gigantus so viel wie möglich zu erkunden, bis alle aktuellen Ziele abgehakt sind. Nichtsdestotrotz können Spieler in New Game Plus noch einmal alles tun, um Dinge in Angriff zu nehmen, die ihnen zuvor vielleicht entgangen sind.


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