Was ist das schwierigste Mainline-Mario-Spiel?


Was ist das schwierigste Mario-Hauptspiel?
Bild: Nintendo Life

Ah, Mario. Zwischen den Hauptveröffentlichungen, während wir uns wütend an unserem 102. Versuch eines Endgegners von Souls-like erfreuen oder durch die Tunnel eines umwerfenden Metroidvania zurückgehen, neigen unsere Gedanken dazu Wunder (Ja, gewöhnen Sie sich daran, dass das herumgeworfen wird) an die süße Einfachheit Ihres ausdrucksstarken Plattformspiels. Weil Mario-Spiele einfach sind, oder? Nur eine Kleinigkeit zum Abschalten, oder?

Als wir in den letzten Tagen Super Mario Bros. Wonder spielten, wurden wir daran erinnert, dass diese Gedanken manchmal falsch sind, und was noch wichtiger ist, dass dies schon seit einiger Zeit der Fall ist.

Okay, lasst uns hier nicht überstürzen. Im Großen und Ganzen aus Boss-Rush-Spielen und Präzisions-Plattformspielen sind Mario-Spiele größtenteils eine relativ unkomplizierte Angelegenheit. Klar, manche Level erfordern vielleicht ein paar Versuche, und der Schwierigkeitsgrad erhöht sicherlich den Gang für diejenigen, die sich jedes Sammelobjekt, jeden geheimen Ausgang und jeden Fahnenmast schnappen wollen, aber im Allgemeinen ist es ein Kinderspiel von A nach B (oder von links nach rechts). Die Sprünge sind nicht allzu anstrengend, die Bosse sind nicht zum Weinen und die Herausforderung (zumindest für die #ProGamer da draußen, ähm) ist auf ein Minimum beschränkt.

Allerdings sind diese breiten Pinselstriche kein Hinweis darauf alle Die Mainline-Mario-Spiele sind ein Spaziergang im Park. Viele Titel, die in den letzten 40 Jahren aus der Nintendo-Pipeline aufgetaucht sind, hatten ihre individuellen Herausforderungen.

Mario Wonder Jump!  Springen!  Springen!
Wird dieser endlose Rhythmus jemals unseren Kopf verlassen? — Bild: Nintendo Life

Während „Super Mario Bros. Wonder“ für ein Mario-Spiel größtenteils sehr einfach ist, gibt es einige Abschnitte, die uns als eine kleine Herausforderung auffallen. Mehrere Mitglieder des NL-Teams sind gegen den schnellen Rhythmus des „Jump!“-Turniers angetreten. Springen! Springen!’ Herausforderungen – ein Block, über den wir sicher nicht die einzigen sind, über den wir stolpern – und am Ende des Spiels gibt es einen besonders heimtückischen Strich, der sicherlich einen Platz in der Halle „Break Your Controller Over A Mario Level“ verdient Berühmtheit, obwohl es vielleicht etwas zu früh ist, hier darüber zu sprechen.

Diese neuen Entdeckungen haben uns daran erinnert, wie knifflig Mario ist dürfen sein und tatsächlich hat gewesen. Jeder, der eine Handvoll der Plattformspiele des Klempners durchgespielt hat, wird dies sicherlich aus erster Hand erlebt haben, sei es bei einem besonders schwierigen Ziel oder einem langwierigen Level, das Ihre Sprungfähigkeiten an ihre Grenzen brachte.

Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 in Japan) ist natürlich der Urvater der herausfordernden Mario-Spiele – bekanntermaßen gelten sie als zu schwierig für das westliche Publikum, und wir können immer noch verstehen, warum –, aber selbst die unscheinbarsten Titel können einen Schwierigkeitsgrad aufweisen, der zu den frustrierendsten der Serie zählt . Und die Luftschiff-Levels von Super Mario Bros. 3 im späten Spielverlauf bescheren uns Albträume.

Was modernere Einträge angeht, erinnern wir uns an „Rocky Road“ von Super Mario Galaxy, das uns im Jahr 2007 besonders Kummer bereitete, als wir das Pech hatten, darüber zu stolpern. Gefährliche Drops Und Laser?! Du machst uns fertig. Dieses Niveau wurde dann von der Fortsetzung „Grandmaster Galaxy“ übertroffen, die uns daran erinnerte, dass wahre Schwierigkeit ein Getränk ist, das man am besten lächerlich lange serviert und bei den ersten 30 Schlucken einen stechenden Schmerz des Scheiterns auslöst.

In ähnlicher Weise hat sich Super Mario 3D World bei „Champion’s Road“ für den Ansatz „herausforderndes Level, aber sehr, sehr lang“ entschieden, und selbst die „New“-Serie hatte, obwohl sie eher eintönig wirkte, eine Menge Herausforderungen, die es zu bewältigen galt, den DS zu schließen Legen Sie es in ein Unentschieden, das nie wieder angerührt wird – vergessen wir nicht, dass New Super Mario Bros. 2 seinen passend benannten DLC „Impossible Pack“ hatte.

Mario Galaxy Floor
Je weniger über die verschwindenden Bodenebenen von Galaxy gesagt wird, desto besser… — Bild: Nintendo Life

Was ist mit den Herausforderungen, die nicht unbedingt ein Produkt des Leveldesigns, sondern nicht der Konsolenfähigkeiten sind? Wir würden lügen, wenn wir sagen würden, dass es komplette Abschnitte mit Super Mario Sunshine-Herausforderungen zum Münzensammeln gab, die uns vor Frustration fast Tränen in die Augen trieben, als diese verdammte Kamera einfach nicht da war, wo wir sie haben wollten, und Super Mario Land 2:6 Golden Coins auf dem Game Boy hatte eine ganze Reihe leicht verschwommener Plattformprobleme.

Damit soll gesagt werden, dass zwar ein großer Teil des Mario-Spielerlebnisses in angenehmen 10 Stunden durchgespielt werden kann, das Gefühl der Herausforderung aber nie zu weit weg ist. Und so dachten wir, Wonder im Kopf noch frisch im Kopf, dass wir darüber abstimmen und Sie fragen würden, welches Mario-Spiel Sie am schwierigsten fanden.

Nachfolgend haben wir jeden Haupteintrag aufgelistet, zwischen dem Sie wählen können (einschließlich Wario Land: Super Mario Land 3 und Super Mario World 2: Yoshi’s Island). Warum also nicht ein Jump’n’Run-Trauma noch einmal durchleben und uns wissen lassen, welches Spiel Ihnen am meisten Kummer bereitet hat?

Für welchen Titel haben Sie gestimmt? Gibt es ein bestimmtes Level, bei dem Sie sich die Haare aus dem Leib gerissen haben? Lass es uns in den Kommentaren wissen.



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