Was in aller Welt ist mit Square Enix los?


Nintendo Life Square Enix Visual
Bild: Nintendo Life

Wenn Sie auch nur einen kurzen Blick auf einen Veröffentlichungsplan für die nächsten sechs Monate werfen, werden Sie sehen, dass eine Menge Spiele herauskommen werden. Wenn Sie jedoch etwas genauer hinschauen, werden Sie feststellen, dass vielleicht 50 davon von Square Enix stammen. Und das nur auf der Switch!

Wir übertreiben natürlich, aber es ist schwer, die absolut massive Produktion des Unternehmens in den nächsten Monaten zu ignorieren – und eigentlich für das gesamte Jahr 2022. Wir werden hier nicht jede einzelne 2022 Square Enix Switch-Version auflisten, da dies viel Platz beanspruchen würde (obwohl Sie alle seine Spiele gleich hier ansehen oder zum Ende dieses Artikels scrollen können). Von September bis zum nächsten Jahr entwickelt und/oder veröffentlicht Square Enix jedoch 13 Spiele allein für Switch. Puh! Und natürlich schließen wir den PowerWash-Simulator mit ein.

Schauen Sie, wir beschweren uns nicht – es ist wirklich erstaunlich zu sehen, dass Square Enix so viele Titel herausgebracht hat, und es fühlt sich an, als wären wir mit Square und Nintendo in einem anderen goldenen Zeitalter, genau wie in den Tagen von NES und SNES. Aber mit der Nintendo Direct im September konnten wir nicht anders, als mit jeder neuen Ankündigung von Square Enix die Kinnlade herunterfallen.

Wir haben Veröffentlichungstermine für zwei Titel, eine Demo für einen weiteren und zwei brandneue Enthüllungen in Theatrhythm Final Bar Line und Octopath Traveler II für Februar 2023. Auf anderen Plattformen hat Square Enix auch Final Fantasy XVI kommen nächsten sommer raus. Über allem anderen! Wie ist es dazu gekommen?

Nun, wir sagten Entwicklung und Veröffentlichung, und Square Enix ist auch nicht nur ein großes Studio. Der Schlagzeilentitel Final Fantasy des nächsten Jahres wird zum Beispiel von der Creative Business Unit III entwickelt – dem Team hinter dem MMORPG Final Fantasy XIV. Und das gilt auch für die vielen kommenden Titel der Switch.

Es gibt mehrere Entwicklungsteams innerhalb von Square Enix, die jeweils an einer kleinen Liste verschiedener Titel arbeiten. Octopath Traveler II wird von Acquire entwickelt, den Machern des Tenchu Serie in Zusammenarbeit mit der Square Enix Business Division, wobei Tomoya Asano, Produzent von Bravely Default, zurückkehrt, um das Projekt zu leiten. Fans nennen diese Spiele oft – the Tapfer -Serie und die HD-2D-Spiele – die Werke von Team Asano. Auch Various Daylife fällt in diese Kategorie, obwohl der kürzlich veröffentlichte Switch-Port tatsächlich von Apple Arcade stammt und von DokiDoki Groove Works entwickelt wurde.

Es gibt auch eine Reihe von Portierungen oder Remasters für die Konsole, wie NieR: Automata – das von PlatinumGames entwickelt wurde und von Virtuos portiert wird – und Yasumi Matsuno kehrt zurück, um Tactics Ogre: Reborn zu betreuen. Dann gibt es die verzögerte Life is Strange-Sammlung, die Square Enix veröffentlicht.

Viele Studios, sowohl intern als auch extern, helfen bei der Entwicklung oder bringen auch Square Enix-Titel auf die Switch. Indieszero arbeitet wieder am Neuen Theatrhythmus Spiel, und die Echtzeitstrategie von The DioField Chronicle kommt von Lancarse, dem Team dahinter Zanki Zero: Letzter Anfang und Monark.

Obwohl ein großer Teil von ihnen RPGs oder RPG-benachbarte sind, unterscheiden sie sich natürlich alle ziemlich voneinander. Leute, die Harvestella in die Hand nehmen, werden nicht unbedingt die gleiche Menge sein, die Octopath Traveler II wollen, und The DioField Chronicle unterscheidet sich genug von Tactics Ogre – das auch Nostalgie auf seiner Seite hat – um aufzufallen. Und selbst wenn Sie Ihre Final Fantasy-Musik lieben, ist Theatrhythm vielleicht nichts für Sie!*

Alle diese Veröffentlichungen folgen einer kürzlich abgegebenen Erklärung des Unternehmens, die darauf hindeutet, dass Square nach einem Gewinnrückgang im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2023 versuchen wird, Anteile an einigen seiner verbleibenden Studios zu verkaufen. Der in Japan ansässige Entwickler hat auch eine große Anzahl seiner westlichen Studios an die Embracer Group verkauft, wobei der Deal bereits im August abgeschlossen wurde.

Das Unternehmen hat also etwas mehr Geld zum Spielen. Aber die Wahrheit ist, dass viele dieser anstehenden Projekte wahrscheinlich schon eine Weile in der Entwicklung sind – die Entwicklung des Live A Live-Remakes vom Juli dauerte zum Beispiel drei Jahre.

Zum Leidwesen vieler Fans ist Square Enix auch in die Welt der NFTs gesprungen, hat Final Fantasy-basierte veröffentlicht und sich einer Blockchain angeschlossen – anscheinend alles umweltfreundlich. Der Firmenpräsident Yosuke Matsuda hat sich nicht gescheut, sein Interesse an NFTs zuzugeben, und viele Gewinne des Unternehmens wurden in diese investiert. Also versucht Square Enix vielleicht, dies vor uns Spielern zu verbergen, indem es Dutzende von Spielen auf uns wirft, Rechts?

Wahrscheinlich nicht, aber während das Unternehmen einerseits die Verbraucher nicht zu verstehen scheint, hat es andererseits für viele seiner Veröffentlichungen Demos herausgepumpt. So weit zurück wie Dragon Quest XI S und der erste Octopath Traveler, bis hin zu Harvestella und der exklusiven PlayStation-Konsole Walküre Elysium, arbeiten diese Demos enorm zu Gunsten von Square, indem sie es den Leuten ermöglichen, das Spiel auszuprobieren, bevor sie es kaufen. Nicht nur das, diese Demos ermöglichen es uns, unsere Sicherungsdatei auf die Vollversion zu übertragen, was bedeutet, dass wir, wenn wir uns entscheiden, das vollständige Spiel zu kaufen, einige Stunden Spielzeit früher als geplant eingespart haben. Ergebnis!

Wir sind uns sicher, dass Square Enix so schnell nicht langsamer werden wird. Es gibt ein paar Projekte, von denen wir seit einiger Zeit nichts mehr gehört haben, und ein paar Veröffentlichungen, die nur in Japan veröffentlicht werden, wie der Visual Novel Elemente mit Emotionen, aber wir? Wir werden noch eine Weile schlemmen. Triangle Strategy und Live A Live sind zwei der besten Spiele, die dieses Jahr auf dem Switch veröffentlicht wurden, und es gibt einige erstklassige Titel am Horizont (na ja, hoffen wir). Wir fühlen uns nur a ein kleines bisschen in den letzten Monaten des Jahres 2022 inmitten einer enorm beschäftigten Liste überwältigt, insbesondere für RPG-Fans.

Aber das ist nicht alles über uns! Stimmen Sie unten in unseren Umfragen ab und lassen Sie uns wissen, was Sie im Moment von Square Enix’ Output halten. Ist es ein Aufruhr im Blizzaga-Stil von überwältigenden Ausmaßen? Oder bist du so fröhlich wie ein Chocobo, wenn du all diese Spiele herauskommst? Oh, und vergiss nicht, uns auch in den Kommentaren deine Meinung zu sagen.

*Dies ist sachlich falsch, da Theatrhythm für absolut jeden geeignet ist. Spielen Sie es jetzt.



source-87

Leave a Reply