Was hat es mit der Final Fantasy Pixel Remaster Switch-Veröffentlichung auf sich?


Von allen Spieleentwicklern scheint Square Enix seinen Backkatalog besser als die meisten anzuerkennen. Allein in diesem Jahr haben Chrono Cross (wenn auch in einem etwas chaotischen Port), Romancing SaGa Minstrel Song Remaster und NieR:Automata den Sprung zu Switch geschafft. Und da die Zukunft mit Octopath Traveler II und Theatrhythm Final Bar Line ebenso rosig aussieht, warum fühlt es sich an, als wäre die Ankündigung dieses Wochenendes ein kleiner Fehltritt gewesen?

Erstmals auf der E3 2021 als PC- und Mobil-Exklusivität vorgestellt, hat Square Enix über 18 Monate gebraucht, um diese Konsolenports anzukündigen. Der letzte der Pixel Remasters – Final Fantasy VI – wurde diesen Februar auf Steam veröffentlicht, daher verstehen wir zumindest, dass wir darauf warten, dass alle sechs veröffentlicht werden, bevor wir einen Port ankündigen. Und wir verstehen, dass Sie an einem der Geburtstage der größten Franchises eine große feierliche Ankündigung brauchen, und Portierungen klassischer Spiele sind immer ein todsicherer Gewinner. Bis zum Frühjahr 2023 werden wir jedoch fast zwei Jahre her sein, seit FFI, II und III alle auf Steam und Mobilgeräten erschienen sind.

Für viele Leute sind die NES- und SNES-Ära von Final Fantasy etwas ganz Besonderes. Viele RPG-Fans haben sich bei Final Fantasy I, IV und VI die Zähne ausgebissen, während viele andere Final Fantasy-Tropen und Hauptstützen in II, III und V etabliert wurden. Square Enix musste diesen Spielen die Behandlung geben, die sie verdienen, und hat zwei geschaffen physische Ausgaben – ein Standard für 64,99 £ das alle sechs Spiele umfasst, und ein extrem schickes Sammleredition für 244,99 £ (zzgl. Versand), das ein Vinylalbum, ein Artbook, eine wunderschöne Box und einige Pixelfiguren enthält. Es ist eine großzügige Limited Edition, für die jeder Fan viel Gil aufgeben würde – und Square Enix wusste es.

Sammleredition
Korr… — Bild: Square Enix

Natürlich gab es ein paar Vorbehalte, als Square diese lang erwarteten Ports für Switch (und PS4) ankündigte. Zum einen wurden in Großbritannien die Neuveröffentlichungen an einem Sonntagmorgen um 6 Uhr morgens angekündigt, einer Zeit, in der sich die meisten von uns noch die Augen reiben (und sicherlich nicht auf unsere E-Mails oder Twitter schauen) – und in den USA bedeutet das, dass sie gefunden wurden darüber um 1 Uhr morgens an der Ostküste. Zweitens wurden sowohl die Standard- als auch die Collector’s-Edition „in begrenzten Mengen“ verkauft – die Standardversion war innerhalb von Minuten ausverkauft, und bei fast 250 £ pro Stück waren viele aus der schickeren Edition heraus budgetiert – die jetzt ebenfalls vergriffen ist .

Beide Versionen waren exklusiv im Square Enix Store erhältlich, daher ist es unwahrscheinlich (wenn auch nicht unmöglich), dass es mehr zum Kauf geben wird, und wir wissen aus dem Vorbestellungsdebakel von Xenoblade Chronicles 3, dass die Leute Kopien des Spiels auflisten werden eBay für Wucherpreise. So viele Fans haben das Gefühl, dass sie von den Feierlichkeiten ausgeschlossen wurden und sich mit den digitalen Veröffentlichungen zufrieden geben müssen. [Note: Square Enix has since restocked both editions on the North American store without any warning, so it’s worth keeping an eye out if you’re desperate for one.]

Wir müssen uns fragen, wie lange Square Enix auch an dieser Nachricht gesessen hat. Wir verstehen, dies zum 35-jährigen Jubiläum der Serie bekannt zu geben, aber das ist etwas, dessen sich das Unternehmen schon seit einiger Zeit bewusst ist. Im Juli 2021 sagte der Publisher, dass Konsolenversionen von der Nachfrage abhängen würden – obwohl viele Fans bereits danach riefen, dass diese Spiele zu Switch kommen (das waren die Tage vor dem Steam Deck), aber die Nachfrage war so ziemlich vom ersten Tag an da .

Square Enix hat die Veröffentlichung der Spiele auf Steam und Mobile jedoch verschoben, wobei Final Fantasy VI erst im Februar dieses Jahres erscheint. Wir warten unbedingt, bis alle sechs draußen sind, bevor wir sie auf die Konsolen bringen – und Square Enix hat auch eine Weile daran gearbeitet, diese Veröffentlichungen zu patchen (Final Fantasy I war zuletzt August gepatcht dieses Jahr zum Beispiel). Aber es fühlt sich an, als hätte Square immer gewusst, dass es die Spiele auf andere Systeme bringen wollte, und es stattdessen über einen langen Zeitraum herausgekitzelt, bevor es plötzlich Vorbestellungen im Morgengrauen fallen ließ.

Ein Knackpunkt gegenüber den PC-Versionen bleibt jedoch – die Schriftart. Anstatt sich für eine Retro-Pixel-Schriftart zu entscheiden, entschied sich Square Enix für eine dünne, weiße, einfache Angelegenheit, die nach „quick and dirty mobile port“ schreit und manchmal ziemlich schwer zu lesen ist. Square Enix hat dies überhaupt nicht aktualisiert, da Modder zur Rettung kommen, um passenderen und lesbareren Text für das Spiel zu erstellen. Und als die Switch-Version ursprünglich angekündigt wurde, wurden die Steam-Screenshots verwendet, um sie zu bewerben.

Wenige Stunden nach Bekanntgabe RPG-Site entdeckt, dass Square Enix jeden einzelnen Screenshot entfernt hat, der diese langweilige, spinnenartige Schrift hatte. Laut RPG Site haben ihnen mehrere Quellen bestätigt, dass die Konsolenversionen Wille eine neue Schriftart verwenden. Da wir noch bis Frühjahr 2023 warten müssen, um die Switch-Version in die Hände zu bekommen, wird die zusätzliche Zeit vielleicht genutzt, um diese Schriftart genau richtig zu machen. Warum es zu einem solchen Problem kommen sollte, wenn Modder das Problem so schnell auf dem PC gelöst hatten, können wir nicht sagen – wir können nur auf eine Lösung hoffen!

Wir sind zumindest froh, dass wir alle Pixel Remasters auf einmal auf Switch bekommen. Diese Spiele sind bedeutende Teile der Nintendo- und RPG-Geschichte. Abgesehen von der Schriftart sehen diese Remaster aus Großartig. TDie Farben knallen wirklich (stellen Sie sich diese Pixel auf einem OLED vor!), und die neu arrangierte Musik ist absolut umwerfend. Dies sind auch die „treuesten“ Versionen ihrer Originalveröffentlichungen, was bedeutet, dass einige Inhalte aus den GBA-Versionen und anderen Neuveröffentlichungen fehlen, aber das Wesentliche ist vorhanden. Square hat immer noch viel Mühe in diese Remaster gesteckt und ihre Bedeutung im Videospielkanon anerkannt, und ihre Popularität spiegelt dies wider. Warum das Unternehmen keine Nachfrage nach der physischen Version erwarten würde, ist uns ehrlich gesagt ein Rätsel, aber da sind Sie ja.



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