Warzone-Kartenrotation ist aufgrund “verrückter” Installationsgrößen nicht möglich • Eurogamer.net

“Das wollen wir. Das wollen wir alle”.

Ein Entwickler, der an Call of Duty: Warzone arbeitet, hat erklärt, dass eine Kartenrotation nicht möglich ist, weil die Installationsgrößen „verrückt“ sind.

Josh Bridge, Leiter der Live-Operationen von Call of Duty, unterhielt sich mit dem Streamer TeeP darüber, ob die Warzone-Kartenrotation unterstützt werden könnte (entdeckt von PC-Gamer).

Die ursprüngliche Verdansk-Karte von Warzone wurde im Dezember 2021 durch Caldera ersetzt, aber es scheint, dass die Kartenrotation nicht implementiert wird.

„Wir wollen das. Wir alle wollen das. Es gibt ein technisches Problem. Die Installations- und Neuinstallationsgrößen sind verdammt verrückt“, sagte Bridge.

Derzeit ist die Installation des Spiels auf PS5 über 120 GB und auf anderen Konsolen ähnlich. Auf dem PC sind es 80 GB.

Bridge merkt an, dass jedes Mal, wenn das Spiel aktualisiert wird, „wir Spieler verlieren“. Offensichtlich schreckt die große Installationsgröße die Spieler bereits ab und würde nur zunehmen, wenn mehr Karten enthalten wären.

Warzone wurde nicht mit Blick auf jahrelange Updates entwickelt und Activision hatte nicht erwartet, dass es abheben würde. Wie Bridge sagte: „Verdansk wurde nie mit der Idee verfasst, dass 180 Waffen hinzugefügt werden würden.“

Die Konkurrenten des Spiels bieten jedoch mehrere Karten an – zum Beispiel Apex Legends und PUBG. Und während Fortnite ebenfalls nur eine Karte hat, ändert sie sich häufig zwischen den Kapiteln.

Bridge deutet jedoch auch an, dass noch mehr von Warzone kommen wird. „Battle Royale ist großartig, wir lieben es. Aber ich mag die Idee, zu erkunden, was wir mit einer großen Anzahl von Spielern und einer großen Karte sonst noch tun können“, sagte er.

Sehen Sie sich das vollständige Interview im Video unten an.

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