Warum Tom Cruise noch nie in einem Mission: Impossible-Spiel aufgetaucht ist


Zugegeben, wir haben nur zwei offizielle bekommen Unmögliche Mission Spiele seit Beginn der Filmreihe (ein N64-Spiel von 1998 und ein Game Boy Color-Titel von 2000), aber diese Spiele haben eindeutig Momente aus dem Jahr 1996 nachgebildet Unmögliche Mission Film. Doch Cruise selbst ist in beiden nirgends zu finden. Normalerweise würden wir mit dem Finger auf Filmverlage oder Spielestudios zeigen, weil sie faul oder billig sind, aber es stellt sich heraus, dass Cruise selbst das Problem sein könnte.

Es ist lang gemeldet worden dass Cruise jedes Mal, wenn er sich für einen Film anmeldet, sicherstellt, dass sein Vertrag eine Klausel enthält, die „das nicht zulässt [his] Bildnis, das zur Herstellung von Waren verwendet werden kann.“ Dazu gehören natürlich auch Videospiele, aber auch andere beliebte Waren wie Spielzeug. Wenn Sie in der Spielegeschichte nach Titeln suchen, die auf Filmen basieren, in denen Cruise mitgespielt hat, werden Sie möglicherweise bemerken, dass die Charaktere, die Cruise normalerweise in den Filmen spielt, ihm in den Spielen fast absichtlich nicht ähnlich sehen.

Ein typisches Beispiel dafür ist die Minderheitsbericht In diesem Film spielt Cruise den Protagonisten John Anderton. In dem oft vergessenen Spiel, das auf diesem Film basiert (Minderheitenbericht: Jeder rennt), sieht und klingt die Figur von John Anderton nichts wie Cruise. Komischerweise haben sich die Entwickler so große Mühe gegeben, sicherzustellen, dass die Figur nicht wie Cruise aussieht, dass sie John olivfarbene Haut, blondes Haar und die Stimme von Clancy Brown gegeben haben.

Einige Spiele, die auf Tom-Cruise-Filmen basieren, sind sogar noch weiter gegangen, um sicherzustellen, dass sie nicht einmal eine vage Ähnlichkeit mit Tom Cruise aufweisen. Anstatt zum Beispiel Cruises Charakter Ray Ferrier in den beiden zu steuern Krieg der Welten Spiels, Spieler steuern stattdessen ein außerirdisches Stativ und verdampfen die Kräfte der Menschheit in einfachen Shoot-Em-Up-Side-Scrollern. In dem (überraschend hervorragenden) Spiel, das auf Tom Cruises basiert Die Mumie, Die Mumie demasteredsteuern die Spieler einen gesichtslosen Prodigium-Soldaten anstelle des Protagonisten des Films, Nick Morton.

Zugegebenermaßen wirft diese Antwort noch mehr Fragen auf. Und vor allem: Warum möchte Tom Cruise nicht, dass sein Konterfei für Merchandise-Artikel verwendet wird? Viele andere Stars geben sich alle Mühe, ihre Konterfeis zu lizenzieren, um in den Genuss der beträchtlichen Gewinne zu kommen, die solche Waren oft generieren. Also, Verdrahtet theoretisiert (mit einem Augenzwinkern), dass Cruises Entscheidung auf einigen Scientology-Gesetzen beruhen könnte, aber das war bestenfalls nie mehr als eine beiläufige Theorie. Vielleicht möchte Cruise, dass die Reste aus den Merchandise-Verkäufen an andere Menschen weitergegeben werden, oder vielleicht basiert seine Klausel auf einer Variante des alten Mythos, dass das Fotografieren einen Teil der Seele stiehlt. Angesichts der berühmt-berüchtigten Exzentrizität von Cruise muss man eine Reihe von Möglichkeiten in Betracht ziehen.

Zumindest schien es eine Zeit zu geben, in der Cruise nicht völlig gegen das gesamte Konzept von Videospielen war. In der Tat, Kotaku teilte zuvor eine Geschichte über eine Zeit mit, als Cruise Berichten zufolge Bungies Büros anrief, nachdem er im Titel des Unternehmens aus dem Jahr 1994 steckengeblieben war. Marathon. Auch wenn es schwierig ist, sich vorzustellen, dass Tom Cruise die Zeit findet, sich hinzusetzen und ein Computerspiel zu spielen (und es gibt immer Raum für den Verdacht, dass diese bestimmte Geschichte ausgeschmückt ist), deutet dieser Vorfall zumindest darauf hin, dass Cruise den Spielern nicht ausdrücklich das Privileg der Kontrolle verweigert Ethan Hunt über einen lang gehegten Groll gegen das Medium.

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