Warum Sie Death Stranding ausprobieren sollten: Director’s Cut, wenn Ihnen das Original nicht gefallen hat

Die PlayStation 4 hatte keinen Mangel an von der Kritik gefeierten Exklusivprodukten. Diese reichten von neuen IPs wie Horizont: Zero Dawn auf Spiele basierend auf etablierten Franchises wie Marvels Spider-Man. Todesstrandung, nach seiner ersten Enthüllung im Jahr 2016, war bereit, zu diesen Schwergewichten zu gehören, da es vom berühmten Game Director Hideo Kojima geleitet wurde. Obwohl das Spiel ein Erfolg war, spaltet es die illustren Erstanbieter-Angebote von Sony stärker, etwas, das in jüngster Zeit bekannt wurde Death Stranding: Director’s Cut hat versucht Abhilfe zu schaffen.

Diese aktualisierte Version des Spiels erscheint zwei Jahre nach dem Original und bringt eine Reihe von Änderungen an der Kernerfahrung mit sich. Viele davon beinhalten grafische Verbesserungen, um die beeindruckende Hardware der PS5 zu nutzen, sowie Bonusinhalte, die Spieler genießen können. Aber viele dieser neuen Funktionen in Death Stranding: Director’s Cut scheinen viele der üblichen Kritikpunkte an der ursprünglichen Version direkt anzusprechen, nämlich Verbesserungen bei Navigation und Traversierung.

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Neue baubare Strukturen

Todesstrandung ist ein Spiel, bei dem es darum geht, auf effizienteste Weise durch gefährliches und unwegsames Gelände zu navigieren. Während geduldige Spieler sich langsam die Werkzeuge aneignen, um Straßen und andere Strukturen zu bauen, um diese Hindernisse zu überwinden, waren andere möglicherweise nicht so bereit, sich mit der Mühe zu messen. Es kann einige Zeit dauern, diese Strukturen zu erhalten, wobei sich die oft grausamen Wanderungen durch unwegsames Gelände als ein großes Unterfangen erweisen. Aus diesem Grund haben viele vielleicht schon nach wenigen Stunden aufgegeben Todesstrandung.

Während Death Stranding: Director’s Cut behält diese Herausforderung bei und verlangt von den Spielern Geduld, es wurden mehr Optionen hinzugefügt, um diese Reisen zu vereinfachen. Am bemerkenswertesten ist die Fähigkeit, eine im Wesentlichen riesige Kanone zu bauen, die Spieler über kilometerlanges Gelände schleudert. Dies ist unter anderem eine willkommene Änderung, um die Schwierigkeitskurve bergauf, die in der ursprünglichen Version vorhanden war, etwas zu lockern.

Buddy-Bots

Buddy-Bots (oder Delivery-Bots) sind technisch gesehen keine neue Funktion, da sie in der 2019-Version von . enthalten waren Todesstrandung. Grundsätzlich hilfreiche Roboterassistenten nicht anders als die von Pixar Wall-E, Buddy Bots helfen dabei, verschiedene Waren zu und von Orten auf der Spielkarte zu transportieren. Der Hauptunterschied in Death Stranding: Director’s Cut ist, dass diese Buddy-Bots jetzt einen neuen Modus haben, der das Reisen durch endloses Gelände vereinfacht.

Für diejenigen, die keine Lust haben, die Reise selbst zu machen, wandern Sie durch karge Ödland in Todesstrandung‘s riesige offene Welt kann Buddy Bot jetzt helfen. Der Spieler kann Buddy Bot so verwandeln, dass er sich in ein Paar Roboterbeine verwandelt, und von dort aus auf den Beinen sitzen und ihn auf Autopilot stellen. Die Beine tragen den Spieler dann zu einem Ziel, sodass er einen Snack zubereiten oder eine Toilettenpause einlegen kann.

Änderungen an Ausrüstung und Ausrüstung

Ein Großteil des Erfolgs in Todesstrandung basiert darauf, wie strategische Akteure mit Ressourcenmanagement sein können. Dies bezieht sich sowohl auf die Anzahl der mitgebrachten Liefergegenstände als auch auf die Auswahl der am besten geeigneten Ausrüstung für jede Mission. Dies kann manchmal eine große Tortur sein, wobei nicht immer klar ist, was das beste Loadout gewesen wäre. Obwohl dies von Natur aus Teil der Herausforderung ist, kann es ausreichen, um einige Spieler abzuschrecken.

Es wurden Optimierungen vorgenommen, die den Spielern helfen, bevor sie Fehler machen Death Stranding: Director’s Cut. Die vielleicht hilfreichste Neuerung ist eine Stabilisatorfunktion, die dem Rucksack hinzugefügt werden kann, damit Spieler ihr Gleichgewicht besser halten und sie vor so häufigen Stürzen bewahren. Darüber hinaus kann der Stabilisator es den Spielern ermöglichen, über große Entfernungen oder steile Klippen und Berge zu gleiten.

Death Stranding: Director’s Cut ist jetzt für PS5 verfügbar.

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