Warum Marvels neues Spiel (wahrscheinlich) keine Open-World wie Spider-Man sein wird

Das neue Marvel-Spiel von Skydance New Media, angeführt von ehemaligen Unerforscht Regisseurin Amy Hennig wird wahrscheinlich keine offene Welt wie die in Marvels Spider-Man, wobei die Ankündigung auf ein Story-gesteuertes Erlebnis hindeutet und Hennigs vergangene Spiele alle einen linearen Fokus haben. Obwohl keine spezifischen Details zum Spiel in der Ankündigung von Skydance enthalten waren, wie etwa die Superhelden, die es enthalten wird oder wann es veröffentlicht werden könnte, haben die Fans online bereits ernsthaft spekuliert. Unabhängig davon, welche Helden das Marvel-Spiel von Skydance beinhalten mag, ist es jedoch zweifelhaft, dass das Studio in die Fußstapfen von Insomniac Games treten wird, indem es eine Open-World-Umgebung einnimmt.

Beide Marvels Spider-Man und Marvels Spider-Man: Miles Morales zeigte unglaublich detaillierte Open-World-Darstellungen von New York City, wobei sich jedes Spiel auf den Big Apple im Herbst bzw. Winter konzentrierte. Obwohl die Fans noch nicht viel davon gesehen haben Marvels Wolverine dennoch könnte es eine offene Welt wie Marvels Spider-Man auch, wobei der Ankündigungstrailer des Spiels anscheinend darauf hindeutet, dass es in Madripoor spielt. Die Open-World-Formel in Insomniacs Spider-Man-Spielen hat großen Erfolg gebracht, aber es scheint immer noch zweifelhaft, dass Skydance sie im kommenden Marvel-Titel des Studios nachahmen würde.

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Basierend auf Hennigs Arbeit an Unerforscht und allgemeine Kommentare, die sie in Interviews zu ihrer Herangehensweise an das Spieldesign gemacht hat, scheint es viel wahrscheinlicher zu sein, dass das unbetitelte Marvel-Spiel von Skydance einen lineareren Ansatz verfolgen wird. Visceral Games’ abgesagt Krieg der Sterne Videospiel soll auch einen linearen Fokus haben, bevor es sich angeblich in Richtung einer Open-World-Umgebung verlagerte, wobei Hennig das Projekt mitten in seiner Entwicklung verließ. Dies könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass das Marvel-Projekt von Skydance auf eine offene Welt verzichten wird, mit Hennigs früherer Erfahrung Unerforscht dient auch als potenzieller Hinweis auf die Art des Spiels, das es sein wird.

Amy Hennig hat zuvor über ihre Herangehensweise an die Entwicklung von AAA-Spielen gesprochen, über ihre Liebe zum narrativen Geschichtenerzählen in Videospielen und darüber, wie sie es vorzieht, an Erfahrungen zu arbeiten, die eher einer Mischung aus Film und Videospielen ähneln. Obwohl es unmöglich ist, mit Sicherheit zu sagen, ob sich ihre Philosophie mit diesem neuen Marvel-Spiel geändert hat, scheinen die Themen, von denen sie in seiner Ankündigung sprach, und insbesondere das, was sie in erster Linie zum Marvel-Universum geführt hat, mit ihren früheren Kommentaren und eignen sich wohl eher für einen linearen Titel als für einen mit einer offenen Welt.

Stattdessen wird Skydances bevorstehender Tauchgang in das Marvel-Universum eher ein Action-Adventure-Spiel in der dritten Person sein, das dem Unerforscht Serie. Es ist noch unklar, welche Marvel-Helden das Spiel von Skydance anführen werden, aber auch ohne dass die feineren Details verfügbar sind, wäre es allein aufgrund von Hennigs Arbeitsgeschichte viel sinnvoller, dass das Marvel-Spiel von Skydance einen lineareren Ansatz verfolgt und sich auf die Beziehungen zwischen den Charakteren konzentriert und die übergreifende Geschichte mehr als die Erforschung einer riesigen offenen Welt. Marvels Spider-Man konnte beides erreichen, aber während die Open-World zu Spider-Mans Rolle als New Yorker Superheld passte, kann nicht jeder Marvel-Charakter auf nur eine Stadt beschränkt werden.

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