Warum M. Night Shyamalan „kaum funktionstüchtige“ alte Ausrüstung verwendete, um Teile des Klopfens in der Kabine zu filmen


„Knock at the Cabin“ findet die Eltern Andrew (Jonathan Groff) und Eric (Ben Aldridge) und ihre kleine Tochter Wen (Kristen Cui) in einer abgelegenen Hütte, die ernsthaft Ruhe und Erholung braucht. Plötzlich tauchen vier verzweifelte Fremde (Dave Bautista, Nikki Amuka-Bird, Abby Quinn und Rupert Grint) auf und stellen ihnen ein beängstigendes Ultimatum, eine schreckliche Tat zu begehen, um das Ende der Welt zu verhindern.

Im Empire Magazine Ausgabe Januar 2023 (über Syfy), erklärte Shyamalan, dass er „zu älteren Arten des Erzählens von Geschichten hingezogen“ sei, wie die Kameras aus den 1990er Jahren belegen, die er für einen Großteil der Dreharbeiten verwendete. Aber für bestimmte Flashback-Sequenzen hat er noch ältere Geräte aufgespürt, um eine visuelle Sprache zu schaffen, die dabei hilft, ein Gefühl der Angst zu vermitteln. „Sie waren kaum funktionsfähig“, sagte er und sprach von den Kameras, die für diese Rückblenden verwendet wurden. „Bei bestimmten Brennweiten [shots] würde unscharf werden. All diese Unvollkommenheiten sind ein Teil davon.”

Die Entscheidung, potenziell problematische ältere Geräte zu verwenden, zeigt das Engagement, das Shyamalan hatte, um „Knock at the Cabin“ einen einzigartigen Look zu verleihen, der hoffentlich heraussticht und auffällig genug ist, damit sich das Publikum transportiert fühlt. Persönlich kann ich allein aufgrund des Trailers keinen großen Unterschied im Erscheinungsbild des Films erkennen, aber hoffentlich wird er auf einer Kinoleinwand in voller Größe sichtbar sein.

Der springende Punkt dabei war, den Look eines “dunklen Märchens” zu schaffen, so der Regisseur, der dazu neigt, seiner Fantasie freien Lauf zu lassen (siehe “Lady in the Water” zur Bestätigung). „Ich liebe es, dunkle Geschichten zu erzählen, und ich werde Sie durch einige wirklich schreckliche Dinge führen, aber Sie können spüren, dass der Erzähler an die Menschheit glaubt“, sagte er.

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