Warum Call Of Duty: Vanguards Spielende nervt

Anmerkung der Redaktion: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen hat gegen Activision Blizzard eine Klage eingereicht, in der behauptet wird, dass das Unternehmen seine weiblichen Angestellten an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen beteiligt habe. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die vollständigen Details der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Einige Spieler, die ihre Zeit in versenken Call of Duty: Vanguards Multiplayer ärgern sich darüber, wie lange die Spielende-Zeiten dauern. Vorhut ist der neueste Eintrag von Sledgehammer Games in die Ruf der Pflicht Franchise und versetzt die Spieler mit 20 Multiplayer-Karten zum Start zurück in die Action des 2. Weltkriegs. Es gibt auch tonnenweise neue WW2-Waffen zum Freischalten und Aufleveln, und die Waffen sind mächtiger denn je, da sie jetzt bis zu 10 Aufsätze ohne Verwendung eines Vorteils oder einer Wildcard haben können.

Änderungen am Befestigungssystem in Ruf der Pflicht sind aufregend, und die Fülle der verfügbaren Optionen hat dazu geführt, dass das Freischalten jedes Aufsatzes für eine Waffe lange dauert, da die meisten Waffen in Level 70 die maximale Waffenstufe haben. Die Spieler versuchen, ihre Waffen so schnell wie möglich zu maximieren, wenn Vorhut ist integriert in Kriegsgebiet am 2. Dezember, die es ihnen ermöglicht, ihre Waffen auf der im Pazifik ansässigen Caldera-Karte zu testen. Kriegsgebiet ist ein Spiel, bei dem die Gewinnchancen deutlich geringer sind, wenn jemand nicht die absolut beste Waffe verwendet. Ebenso geht es ins Neue Kriegsgebiet Saison, ohne dass jede Waffe über alle verfügbaren Aufsätze verfügt, einen bestimmten Spieler benachteiligen.

Verbunden: Call of Duty: Vanguards Commando Perk ist auch 12 Jahre später immer noch kaputt

Vorhut bietet Spielern die Möglichkeit, ihren Fortschritt in Form von Doppel-XP-Marken zu beschleunigen, die verwendet werden können, um sowohl doppelte Waffen-EP als auch doppelte Spieler-EP zu erhalten. Doppelte Waffen-XP ist eine der besten Möglichkeiten, um aufzusteigen Vorhut Waffen. Das Problem, auf das die Spieler stoßen, ist, dass die Spielendezeiten so lang sind, dass ihre doppelten Waffen-XP-Token verschwendet werden. Einmal aktiviert, läuft ein Token weiter, unabhängig davon, ob das Spiel gespielt wird oder nicht. Dazu gehören die Bildschirme zum Ende des Spiels und der Aufenthalt in den Lobbys. Selbst wenn ein Spieler keinen Waffen-XP-Marker verwendet, summieren sich die Spielendezeiten und nehmen die Zeit weg, die er möglicherweise aktiv im Spiel spielt.

Das Ende der Spielzeiten in Ruf der Pflicht: Vorhut sind frustrierende Spieler, weil sie zu lange dauern und sich sehr wiederholen. Am Ende jedes Spiels wird das Spielhighlight gespielt, gefolgt von einem Bildschirm, auf dem die Spieler basierend auf ihrer Spielleistung zwischen drei möglichen MVP-Spielern abstimmen können. Diese beiden Bildschirme dauern fast eine Minute und es kann frustrierend sein, jedes Mal durchzusitzen.

Das Spiel des Spielhighlights ist oft enttäuschend, und sie sind derzeit immer noch verwanzt. Der MVP-Bildschirm hat Highlight-Intros ähnlich wie Overwatch, die für jeden MVP-Kandidaten auftreten, aber da es nicht viele davon im Spiel gibt, sehen sich die Spieler normalerweise dieselbe Animation dreimal an, bevor sie abstimmen. Dies, kombiniert mit den Fehlern des Spiels und sich wiederholenden Gameplay-Elementen, trägt zu dem Gefühl bei, dass Vorhut wurde gehetzt.

Diese zusätzlichen Highlights bieten sehr wenig Wert, außer einer kleinen Menge Spieler-EP für die Abstimmung im MVP-Bildschirm und etwas mehr, wenn ein bestimmter Spieler zum MVP des Spiels gewählt wird. Wenn ein Spieler stattdessen in das Menü gehen und das Spiel eine Sekunde nach Bestätigung des Ergebnisses beenden sollte, kann er zwischen jedem Spiel über 50 Sekunden sparen. Call of Duty: Vorhut ist ein lustiges Spiel mit einer neuen Herausforderung für die Spieler, ihre Waffen zu verbessern, aber es muss die Bildschirmeinstellungen für das Ende des Spiels ändern, um den Spielern ein insgesamt schnelleres Spielerlebnis zu bieten.

Nächster: Battlefield 2042 vs. Call of Duty: Vanguard – Was ist für dich?

source site

Leave a Reply